Web3 briše mejo med oboževalci in partnerji

Splet 3 je izraz, ki opisuje nov decentraliziran splet, ki je nastal iz tehnologije blockchain. Poudarja lastništvo vsebine, zasebnost podatkov in interakcije enakovrednih (med drugim). Temu novemu tipu interneta pripisujejo večjo preglednost, decentralizacijo struktur moči in zagotavljanje več priložnosti za ustvarjalce, da svoje delo monetizirajo brez posredovanja tretjih oseb ali vratarjev.

Toda o drugem vidiku Web3 je treba govoriti bolj živahno – o etosu postavljanja potrošnikov (uporabnikov) v ospredje.

Potrošniki v obstoječem modelu Web2 so spregledani, ko gre za skupno odločanje o platformi in prihodke. To je vprašljiva paradigma, še bolj, če se zavedate, da so potrošniki in dragoceni podatki, ki jih zagotavljajo, pravi razlog za ustvarjanje prihodkov ustvarjalcev in platform.

Platforme Web3 nameravajo radikalno preoblikovati te realnosti s premikanjem dinamike med vsebinami ustvarjalci in njihovi oboževalci hkrati pa odpravlja centralizirane posrednike in pretirano odvisnost od storitev in ponudnikov storitev tretjih oseb.

Vzemite platformo Web3, osredotočeno na skupnost Snapmuse.io. Platforma si prizadeva preoblikovati YouTubov model ustvarjalec-oboževalec – kjer ima koristi samo ena stran (ustvarjalec) – z bolj vključujočim in nagrajujočim partnerskim modelom, kjer oboževalci in ustvarjalci pletejo skupnosti, povezane z dejanska vrednostin vsi imajo koristi.

Snapmuse.io to doseže z izkoriščanjem tehnologije veriženja blokov in nezamenljivih žetonov (NFT). Namesto YouTubovega modela, kjer legije oboževalcev pomagajo ustvarjalcu ustvariti prihodek od oglasov z uživanjem njihove vsebine in oblikovanjem globalnih skupnosti za podporo svojim najljubšim ustvarjalcem, model Snapmuse.io, ki ga vodi NFT, potrošnikom omogoča ustvarjanje pasivnega prihodka iz njihove zvestobe svojim najljubšim ustvarjalcem.

Od dinamike ustvarjalec-oboževalec do partnerstev, ki temeljijo na vrednosti

Pristop Snapmuse.io, ki temelji na NFT, je v interesu tako ustvarjalcev kot potrošnikov (v tem kontekstu oboževalcev). Oboževalci so že stoletja nenehna sila za uspehom ustvarjalca. Ti oboževalci so pravi razlog za razcvet konstruktov, kot so prihodki od oglasov, sponzorstva in promocije v modelu Web2.

Na žalost potrošniki ne dobijo ničesar v zameno – vsaj v smislu lastništva in prihodkov. Namesto tega so predmet nenehne monetizacije. Snapmuse.io premaga to realnost tako, da ustvarjalcem omogoči, da kovajo vdelane NFT-je z deležem svojih prihodkov od oglasov. To pomeni, da bodo oboževalci, ki kupijo te NFT, prejeli ustrezen delež celotnega prihodka od oglasov, ki ga ustvarijo njihovi najljubši ustvarjalci.

Če pogledamo številke »prihodkov od oglasov« v perspektivo, je YouTube svojim ustvarjalcem vsebine samo v letu 16 plačal neverjetnih 2021 milijard dolarjev prihodkov od oglasov. Trenutni model monetizacije nima ničesar za potrošnike: ustvarjalci prejmejo 45 %, YouTube pa obdrži 55 % prihodkov od oglasov.

Toda s pristopom Snapmuse.io, osredotočenim na NFT, so potrošniki v središču pozornosti. Z lastništvom NFT lahko oboževalci zaslužijo delež prihodkov od oglasov svojih najljubših uporabnikov YouTuba. Dinamika ustvarjalec-oboževalec se spremeni v partnerstvo, kjer oboževalci preidejo v deležnike ustvarjalčevega kanala. Če se kanal ustvarjalca poveča, ima vsak lastnik NFT možnost ustvariti več prihodkov.

Kot rezultat te spremembe v dinamiki začnejo oboževalci postajati bolj aktivni v skupnostih, delijo vsebino, spodbujajo gledanost in naročnine, promovirajo trgovsko blago itd. To spremeni odnos med ustvarjalci in oboževalci v dolgoročno poslovno razmerje, kjer ima vsaka stran korist od druge. 

Z vidika ustvarjalca jim omogoča zbiranje sredstev in večji nadzor nad tem, kako želijo monetizirati svojo vsebino, ne da bi se slepo zanašali na centralizirane platforme. Pomaga jim tudi pri dejavnejšem vključevanju v svoje skupnosti. 

Poleg tega nov pristop Snapmuse.io potrošnikom omogoča dostop ne do enega, temveč do dveh različnih tokov prihodkov. Oboževalci lahko enkrat vložijo v NFT svojega najljubšega ustvarjalca, da prejmejo trajni delež ustvarjalčevega prihodka od oglasov in tudi preprodajo svoje NFT na sekundarnih trgih za povrnitev začetne naložbe. Skupaj ta pristop ponovno uravnovesi odnos med ustvarjalcem in potrošnikom ter zagotavlja, da so potrošniki ustrezno nagrajeni za svojo predanost.

Vir: https://coinpedia.org/information/web3-blurs-the-line-between-fan-and-partner/