ViaBTC Capital|Ekonomska analiza: igraj za zaslužek ali igraj za Ponzi?

Od leta 2021 so igre Play to Earn (P2E) doživele razcvet. Po uspehu igre Axie so se pojavile vse vrste iger P2E, ki so se pridružile prazniku in vsaka je v tem karnevalu pokazala edinstvene prednosti. Nekateri projekti so premagali vse projekte GameFi prve generacije z izboljšanim igranjem, vendar so postali zastareli, ko se je priljubljenost GameFi zmanjšala. Nekatere projektne skupine so posnemale zgodnje uspešne projekte, kot je Axie, in svoj uspeh poskušale kopirati v drugo verigo, vendar jim nazadnje ni uspelo, ker so prezrle prednost prvega koraka in tržno priznanje uspešnih primerov. Obstajajo projekti, ki vzpenjajo nove koncepte s sodelovanjem z velikimi vlagatelji, cehi iger in razvijalci. Nenavadno je, da je veliko takih projektov preživelo, ker so nenehno odlagali lansiranje katerega koli dejanskega izdelka. Poleg tega so nekateri projekti želeli vzpostaviti povezave z resničnim svetom prek edinstvenih ekonomskih modelov in zasnov izdelkov ter so hitro pritegnili veliko pozornosti, saj so izdali pravi izdelek v pravem trenutku.

Razcvet GameFi je neločljivo povezan s tokenomiko: združevanje DeFi in zabave, ki igralcem omogoča zaslužek med igranjem iger, je genialna zasnova. Z dobro tokenomiko bi lahko projekti dosegli trajno rast, hkrati pa uvedli bolj vsestranske primere uporabe za svoje NFT in žetone. Play to Earn nam prinaša nov interaktivni model digitaliziranih finančnih sredstev. Ker monetizira prosti čas igralcev, se bo model razvil v glavni del prihodnjega metaverzuma.

Danes bomo šli skozi nekaj osnovnih ekonomskih konceptov in nekaj lastnih spoznanj.

Najprej si poglejmo, koliko vlog je v ekosistemu P2E, pa tudi njihove položaje. V sektorju P2E je pet glavnih udeležencev: igralci, projektne skupine, razvijalci, vlagatelji in imetniki NFT. S preizkušanjem čevljev drugih lahko projektne skupine in uporabniki odkrijejo nove perspektive in celo potencialno vrednost žetonov.

 

Na splošno je tokenomika projekta nekoliko podobna denarni politiki države. Ko naredimo takšne primerjave, lahko žetone obravnavamo kot fiat valute, NFT-je v GameFi pa lahko primerjamo z delovno silo v tradicionalnem svetu.

Običajno je trg standard, po katerem se preizkušata mehanika igre in tokenomika. Vodi načrtovanje in posodobitev igre kot celote.

  1. Začeti z, vsebina, ki jo ustvarijo uporabniki, je ključno sredstvo za igre. Razvijalci pogosto omejujejo uporabnike v smislu ustvarjanja in deljenja IP-ja v igri prek mehanizmov NFT. Tipični projekti, ki uporabljajo ta pristop, so LOKA, Gold Fever in Thetan Arena. Vendar pa nekateri projekti, kot sta Sandbox in Decentraland, ponujajo odprtokodno kovanje NFT, ki uporabnikom omogoča ustvarjanje NFT-jev v skladu z lastnimi željami in nabori znanj. Čeprav odprtokodno kovanje NFT običajno pomeni, da bo projekt del prihodkov razdelil ustvarjalcem, je pomanjkljivost takšnega mehanizma ta, da ne uspe učinkovito preprečiti plagiatorstva, ustvarjalci pa bi lahko prodajali nekoliko spremenjene različice uspešnih NFT po nižji ceni. pritegniti več kupcev. Danes je glavna rešitev vzpostavitev vratarskega algoritma za prepoznavanje podobnosti med NFT s pomočjo avtomatiziranega strojnega učenja.
  2. Nato se obrnemo na ustvarjanje vrednosti. Zajemanje vrednosti sredstev v igri, vključno z žetoni, je zelo podobno drugim izdelkom verige blokov: njihova vrednost v glavnem izhaja iz soglasja uporabnikov. Žeton lahko uspe le, če ljudje prepoznajo in uporabljajo njegov ekonomski model, model pa se lahko vrti navzdol v začaranem krogu, če uporabniki ne bodo več prepoznavali njegove vrednosti, kar se je zgodilo z LUNO.

Ustvarjanje vrednosti kot tako zahteva dolgoročno produktivnost, kovanje sredstev in vključevanje novih igralcev.

  1. Dolgoročna produktivnost: To vključuje predvsem stabilno podporo produktom, močne investitorje in kompetentne projektne ekipe. Na primer, Animoca, ki ima velik vpliv v GameFi, ustvari določeno bazo igralcev za projekte, v katere vlaga. Poleg tega partnerstva s cehi iger prinašajo tudi projekte GameFi s stalnim prometom uporabnikov, kar bi lahko prevedli v večji obseg prodaje NFT in veliko bazo igralcev. Drugi dejavniki vključujejo virtualne nepremičnine, hišne ljubljenčke in storitve izravnave, ki jih dolgoročno upravlja skupnost ali druge stranke.
  2. Rudarjenje sredstev: Projekti GameFi prinašajo vrednost kovanju sredstev s svojimi mehanizmi, ki vključujejo nadzor stopnje inflacije njihovih žetonov. Natančneje, projektne skupine bi morale izdati dodatno ponudbo žetonov in predmete NFT, kot je primerno. Na primer, Sandbox je uvedel zgornjo mejo ponudbe zemlje in žetonov. Ko želi dodati nova zemljišča, mora razmisliti o izdaji novih žetonov LAND, kar bo neizogibno zmanjšalo vrednost obstoječe cene zemljišča. Tukaj lahko primerjamo zemljo v Sandboxu z nepremičninami v resničnem svetu. Če bo ponudba stanovanj naraščala, povpraševanje in denarna ponudba pa bosta ostali enaki, bo cena nepremičnin zagotovo padla, s tem pa bodo prizadeti interesi prejšnjih kupcev.
  3. Vpis novih igralcev: Pri izdaji več žetonov, ki so nosilci vrednosti, morajo projektne ekipe uravnotežiti interese novih igralcev in zgodnjih igralcev. Na primer, zamudniki, ki upajo, da se bodo pridružili Axie, se soočajo z velikimi izzivi zaradi dragih vstopnih stroškov.

Poleg tega so ključni tudi scenariji uporabe žetonov. Uspešni mehanizmi GameFi pomagajo projektu privabiti več igralcev in preprečujejo vedenja, kot so goljufanje in transakcije brez povezave.

  1. Upravljanje: Decentralizacija je največja razlika med prostorom blockchain in tradicionalnimi industrijami. Enako velja za igre na srečo. GameFi je tudi decentraliziran, glasovanje in upravljanje pa sta glavni del nekaterih žetonov GameFi. Kljub temu, ali je res, da morajo projekti GameFi na samem začetku vzpostaviti decentralizirano avtonomno organizacijo (DAO)? Ne ravno. Pravzaprav veliko projektov GameFi še ni uvedlo koncepta DAO v povojih in njihova skupnost uporabnikov ni bila dovolj pripravljena na avtonomno upravljanje v tako zgodnji fazi. Poleg tega razvijalcem ni treba vlagati truda ali sredstev za decentralizacijo, ko je projekt še mlad. Namesto tega bi se morali osredotočiti na vsebino igre ter zgraditi živahno skupnost in veliko bazo uporabnikov, ki sta osnova decentraliziranega upravljanja. Poleg tega upravljanje DAO ovira nadgradnjo in ponavljanje projektov, zato je smiselno, da DAO izvaja projekt šele, ko se igra dobro uveljavi. Na današnjem trgu GameFi je žeton upravljanja številnih projektov neučinkovit, projektna ekipa pa je tista, ki ima resnično moč. Poleg tega je tudi glasovanje skupnosti običajno centralizirano in večina projektov GameFi uporablja poldecentralizirane modele v imenu popolne decentralizacije.
  2. Dobiček: Igralci lahko zaslužijo neposredne/posredne dobičke z držanjem NFT ali žetonov. Neposredni dobiček izvira iz rasti igre: vpis novih igralcev in razumen mehanizem izgorevanja lahko povečata povpraševanje po žetonih. Poleg tega lahko projekti ustvarijo več primerov uporabe za svoje žetone, kot so nadgradnja, popravilo, prenos, interakcija in zapisovanje, da zmanjšajo ponudbo žetonov in hkrati povečajo povpraševanje. To ustvarja pozitivno nakupovalno logiko: žetoni postanejo dragocenejši, ko se njihova kupna moč dvigne, kar zviša ceno žetonov. Poleg tega si nekateri projekti prizadevajo zagotoviti ceno žetonov s strategijami, kot sta ponovni nakup in sežiganje žetonov z uporabo dobička. Posredni dobiček izvira iz dajanja v najem likov ali zemlje NFT, oglaševanja za projekte metaverse itd.

Tokenomika projektov GameFi je zapletena in si zasluži nadaljnjo razpravo. Najboljšega ekonomskega modela ni in projektni timi lahko iščejo le model, ki najbolj ustreza njim in trenutnim razmeram na trgu. Kot take bi morale izbrati in razviti ustrezne gospodarske modele glede na svoje potrebe in tržno okolje.

vir:  https://econteric.com/wp-content/uploads/2022/01/Economics_of_Play_to_Earn_Gaming_Economy-1.pdf
https://thedailyape.notion.site/Gaming-2fb0c8cd5f2a497db3b118011c720052

Vir: https://bitcoinist.com/viabtc-capital%EF%BD%9Can-economic-analysis-play-to-earn-or-play-to-ponzi/