Reševanje težave razvijalca Web3: Web2 še vedno okleva

»Tako zgodnji smo,« kot pravi kriptomem, toda ko gre za izkušnje z delom kot razvijalec Web3, to ni nujno dobro.

Viri pravijo Blockworksu, da se ekipe, ki se osredotočajo na blockchain in želijo pritegniti nadarjene razvijalce, soočajo s številnimi izzivi. Te segajo od iskanja financiranja v medvedjem makro okolju do novih programskih jezikov pametnih pogodb in praktičnih vidikov, kot so infrastruktura in orodja za potek dela.

Prisiljevanje razvijalcev, da se ukvarjajo z novimi težavami s potekom dela, je težava z resnimi posledicami – ne gre le za zmanjšanje produktivnosti, ampak, ker je denar na vrsti v decentraliziranih financah, pride do velikih finančnih izgub, ko pride do varnostnih napak. Samo vprašaj uporabniki križnih verižnih mostov.

Cubist s sedežem v San Diegu v Kaliforniji, ki je danes objavil zaključek svojega semenskega kroga v vrednosti 7 milijonov dolarjev, se osredotoča na orodja, ki jih programski inženirji potrebujejo za večverižni in medverižni razvoj.

Krog je vodil Polychain Capital, sodelovali so tvegani kapital in drugi vlagatelji, vključno z dao5, Amplify Partners, Polygon in Axelar.

Podjetje se je prvotno osredotočilo na verige, ki podpirajo virtualni stroj Ethereum (EVM), je za Blockworks povedal izvršni direktor in soustanovitelj Riad Wahby, pri čemer je opozoril, da ima Ethereum najbolj uveljavljeno orodje za razvijalce, vendar le za potrebe posameznih razvijalcev, ne večjih. profesionalne ekipe razvijalcev.

Nekateri v kriptoprostoru uporabljajo pomanjkanje poznavanja razvijalcev Očistost, jezik pametnih pogodb Ethereuma, "kot izgovor," je dejal Wahby.

»Mislim, da obstaja del razvijalskega ekosistema v Web2, ki je v bistvu podoben Javascriptu ali nič…vendar mislim, da to ni pravzaprav problem,« je dejal in dodal, »Mislim, da je dejanski problem vsa druga orodja, ki gre skupaj z razvojem resnih aplikacij v Web2, popolnoma manjka.«

Wahby je navedel stalno integracijsko testiranje - avtomatiziranje združevanja sprememb kode več sodelujočih v en projekt programske opreme - kot primer, kjer Web3 ne uspe.

»To je še vedno nova tehnologija, medtem ko so v Web2 to le vložki na mizi,« je dejal.

Obstaja le toliko zgodnjih posvojiteljev

Za nova podjetja Web3 bi moral biti cilj pritegniti razvijalce, ki ne bodo vaši fanatiki, bodo vaše stranke, pravi Dean Tribble, izvršni direktor Agoric, podjetja, ki omogoča gradnjo DeFi dapps v JavaScriptu.

"Dobro je pridobiti fanatike, vendar jih je le omejeno število, cilj pa je prehod tja, kjer dobimo veliko in veliko strank s to tehnologijo platforme."

Vsekakor obstaja vidik programskega jezika, je dejal Tribble in opozoril, da število razvijalcev JavaScript na svetu znaša 15 milijonov in da je moč jezika pri gradnji ogrodij komponent – ​​programske opreme, ki jo je mogoče sestaviti od številnih različnih sodelavcev.

"Možnost gradnje na plečih drugih je kritična," je dejal.

Vendar je trenutno bolj očiten problem splošni upad trga. "Ljudje ne sporočajo, kakšna je vrednost [predloga] tega za ljudi, ki rešujejo lastne probleme ... kaj je tukaj dejanska prednost?"

Med ovirami: nov žargon, novi vzorci, varnostna tveganja, zaznano goljufivo vedenje - "scummy, scammy vedenje," kot se je izrazil Tribble.

»FTX-ova ista stara borznoposredniška goljufija mešanja sredstev strank z naložbami – del goljufije ni imel nobene zveze z Web3, tehnološkim skladom in tem, katera priložnost je omogočena, pa vendar z višine 10,000 čevljev vse izgleda kot nered,« je rekel.

Tribble pričakuje, da bo videl aplikacije, ki se zanašajo na druge verige, ki prinašajo svojo vrednost, vendar priznava potencialno slabo stran odvisnosti od aplikacij, obliko tveganja nasprotne stranke.

En primer je Agoricov lastni stabilni žeton IST, ki ga je mogoče skovati iz stabilnih kovancev, ki temeljijo na Ethereumu, kot so DAI, USDC in USDT, ki se prenesejo v Cosmos prek mostov, kot sta Axelar in Gravity.

"Toda če se kateri od teh mostov poruši, to vpliva na naš posel in ugled, čeprav nad temi mostovi nimamo nadzora." 

​​Riad Wahby; Vir: Cubist.dev

To je med težavami, s katerimi se želi spoprijeti Wahbyjeva ekipa pri Cubistu – izboljšati zmožnost razvijalcev, da varno zgradijo in uvedejo več verig. 

»Všeč mi je hekerska etika – seveda je to del razloga, zakaj radi delamo v Web3 – vendar želim tudi nekoga, ki mi bo dal [sporazum o ravni storitev],« je dejal Wahby.

Cubist gradi orodja za medverižne razvijalce z uporabo Axelar Virtual Machine (AVM), novega dela infrastrukture brez dovoljenj, je za Blockworks povedal Axelarjev vodja vsebine Galen Moore.

Kot je dejal soustanovitelj Sergey Gorbunov na nedavnem Interop Summit v Denverju, kjer je opisal, kako razvijalci porabijo 70–80 % časa za ukvarjanje s podrobnostmi uvajanja programske opreme v večverižnem skladu, namesto da bi se lahko osredotočili na gradnjo logike aplikacij.

"Mogoče je narediti Web3 lažji - morda celo lažji kot tradicionalni spletni razvoj," je dejal Moore.

Gorbunov vidi združevanje razvoja Ethereuma in Cosmosa v prihodnosti.

"V nekem smislu sedaj mislim, da postaja Cosmos stack vse bolj in bolj zlepljen skupaj s skladom EVM, in mislim, da bodo s časom to po mojem mnenju neločljivi ekosistemi," je dejal Gorbunov.

Toda najprej rešiti problem denarja

Ne glede na to, kako zainteresirani so za Web3 potencialni razvijalci, morajo biti ekipe sposobne plačati. Griffin Anderson, izvršni direktor Phi Labs, opaža, da fundacije zavračajo obljubljena nepovratna sredstva, projekti, financirani z izdajo žetonov, pa trpijo zaradi padca cen žetonov na medvedjem trgu.

»Obstaja veliko povpraševanja po izdelavi aplikacij in projektov, vendar bi rekel, da je velika večina 50 ali 60 odstotkov v določeni meri odvisnih od finančne podpore,« je povedal Anderson za Blockworks.

"Ne gre za to, da ne poznajo inženirjev Web 2.0 in nočejo pripeljati svojih prijateljev v vesolje, gre za to, da si v tem okolju na koncu dneva ne morejo izplačati plač," je dejal.

Anderson, ki je glavni sodelavec Archwaya, se ukvarja z oblikovanjem alternativnih mehanizmov spodbud, da bi v Web3 pritegnil več razvijalcev z izkoriščanjem osnovnih prednosti tehnologije.

Osnovni koncept za Archway, ki prav tako temelji na Cosmosu, je programsko nagrajevanje razvijalcev na podlagi vrednosti in uporabnikov, ki jih pripeljejo v omrežje.

Iskanje aplikacij, ki navdušujejo razvijalce in izkoristijo prednosti Web3, lahko pomaga, je dejal Tribble. Preizkušanje aplikacij v več strojih, kaj šele v več verigah, predstavlja nove težave.

"To je redko nekaj, kar so inženirji izkusili v nekripto ... [vendar] je tisto, kar se inženirjem Web2 dejansko zdi vabljivo - to je zanimivo z inženirskega vidika - to je del privlačnosti," je dejal.


Vsak večer prejemajte najpomembnejše kripto novice in vpoglede na vašo e-pošto. Naročite se na brezplačno glasilo podjetja Blockworks zdaj.

Želite alfa poslati neposredno v vaš nabiralnik? Pridobite ideje o trgovini degen, posodobitve upravljanja, zmogljivost žetonov, tvite, ki jih ne smete zamuditi, in še več od Dnevno poročilo Blockworks Research.

Komaj čakaš? Pridobite naše novice na najhitrejši možni način. Pridružite se nam na Telegramu in sledite nam Google News.


Vir: https://blockworks.co/news/solving-web3s-developer-problem-web2