Industrija GameFi naj bi do leta 2.8 dosegla 2028 milijarde USD

Rast in sprejetje kripto poslovanja GameFi sta Pričakuje narediti nezamenljiv žeton za zaslužek v igri (NFT) igralniška industrija do leta 2.8 doseže 2028 milijarde dolarjev, glede na podjetje Absolute Reports, ki ponuja storitve tržnih raziskav.

Poročilo kaže, da medtem ko trg kriptovalut preživlja »kripto zimo«, imata WAX in Binance Smart Chain stabilne številke skupnosti z 2.94 milijona oziroma 2.49 milijona strank.

Porast priljubljenosti iger z nezamenljivimi žetoni (NFT), ki jih je mogoče igrati in zaslužiti, na stranski verigi Ethereum je pomemben zagon, saj igranje iger v verigi blokov uporabnikom zagotavlja preprost, dostopen in privlačen način za Pomemben dejavnik pri rasti iger v verigi blokov.

Trg GameFi je analiziran glede na vrsto, konzolo in tržno regijo. Poročilo se poglobi tudi v podrobno analizo vodilnih podjetij na trgu, vključno s Sky Mavis, Dapper Labs, Decentraland, Immutable in The Sandbox.

Poročilo je nadalje razkrilo, da je igranje iger na področju blockchain marca letos privabilo 1.22 milijona denarnic aktivnih uporabnikov (UAW).

Raziskava DappRadarja kaže, da igranje iger na področju blockchain vodi v decentraliziranih aplikacijah, saj predstavlja 52 % dejavnosti blockchain.

Podatki kažejo, da se zanimanje tveganih kapitalistov za naložbe v zagonska podjetja gamefi med recesijo povečuje.

V začetku julija je Blockchain gamefi Land of Conquest prejel naložbo podjetja tveganega kapitala Huobi Ventures, ki je tudi podpisalo vlogo vodilnega vlagatelja v igri.

Blockchain igra “Cross the Ages” (CTA) je prejela začetni krog v višini 12 milijonov dolarjev od podjetja za kripto naložbe v igre na srečo Animoca Brands, razvijalca video iger Ubisoft in Sebastiana Borgeta, soustanovitelja in glavnega direktorja The Sandbox.

Play-to-earn (P2E) ali GameFi je naslednja velika priložnost za Web3 in blockchain.

P2E je priljubljen poslovni model, ki ostaja v svetu iger blockchain, ki združuje tako Web3 kot blockchain, kar ustreza modelu F2P (Free to Play), ki je pogost v resničnem svetu industrije iger.

Intenzivni medvedji kripto trg, ki je spodbudil znatno povečanje števila strank iger, ki temeljijo na verigi blokov, velja za odskočno desko za nadaljnjo rast trga kripto bankomatov.

Druga študija je napovedala, da bo trg kripto bankomatov rasel s skupno letno stopnjo rasti (CAGR) v višini 20.4 % v predvidenem obdobju, šest let od 2022 do 2028. 

Vir slik: Shutterstock

Vir: https://blockchain.news/news/gamefi-industry-expected-to-reach-2.8b-by-2028