Boljše igranje, fitnes in čisti NFT-ji

Industrija iger hitro raste, podatki Statista pa kažejo, da bo verjetno tudi tako v vrednosti 268 milijard dolarjev na leto leta 2025 v primerjavi z več kot 197 milijardami dolarjev letos. Za tem porastom je hitro naraščanje števila novih slojev, pri čemer ena ocena postavlja skupno število igralcev iger po vsem svetu na osupljivih 2.6 milijarde ljudi. 

Če pogledamo, kaj stoji za to rastjo, se zdi, da zabava ni več edina gonilna sila v industriji video iger. Namesto tega se industrija razvija do te mere, da se mnoge igre dejansko vračajo svojim skupnostim v obliki nagrad v resničnem življenju. To je posledica zbliževanja video iger z novimi tehnologijami, kot so blockchain in nezamenljivi žetoni, kar je povzročilo nastajajočo zamisel o igrah za zaslužek. 

Igre, ki temeljijo na veriženju blokov, so hitro pridobile novo generacijo igralcev videoiger z mamljivim obetom, da bodo lahko čas, ki ga vložijo v igre, spremenili v dobiček. Igralci lahko osvojijo nagrade v kriptovalutah, osvojene ali kupljene predmete pa je mogoče predstaviti kot NFT, kar pomeni, da jih je mogoče preprodati drugim igralcem. Ker je vsaka transakcija zabeležena v nespremenljivi verigi blokov, nobena tretja oseba ne more spremeniti ali izbrisati nobenega nakupa. 

Prav tako pomembno je, da so igre blockchain pregledne. Za uspešno dokončanje nalog bodo igralci morda morali kupiti različne predmete v igri, kot so orožje ali vozila. Z igrami P2E lahko vsi natančno vidijo, kako redek in močan je tak predmet v resnici, pri čemer je skupnost igralcev prepuščena, da določi njegovo vrednost s preprosto ponudbo in povpraševanjem. 

Ti koncepti so industriji iger na srečo P2E pomagali hitro rasti v zadnjih nekaj letih, pri čemer so naslovi o nastajajočem sektorju dosegli vrhunec med pandemijo COVID-19, v času, ko je bilo veliko igralcev obtičanih doma in brez dela. Z zagotavljanjem igralcem alternativnega načina preživljanja, iger, kot je Axie Infinity hitro postala svetovno znana

 

Najnovejši trendi v GameFi

Sektor P2E se je od teh prvih dni hitro razvijal. Ena glavnih kritik Axie Infinity in drugih iger P2E, izdanih približno ob istem času, je bila, da dejanski pustil veliko želenega. S svojo preveč preprosto igralno mehaniko in zastarelimi vsakodnevnimi izzivi je pomenilo, da je bila možnost zaslužka nagrad edini motivacijski dejavnik za mnoge igralce Axie. 

Vendar so bili razvijalci dovzetni za te kritike in trenutna generacija iger P2E se odziva s prizadevanji za izgradnjo veliko dolgotrajnejše dediščine, ki ni osredotočena le na ustvarjanje dobička. 

Očitno je poudarek na dolgoživosti igranja v Apeiron, vznemirljiva nova »bog igra«, ki temelji na blockchainu, kjer igralci prevzamejo vlogo bogov planetov, ki so naseljeni s tujci »Doods«. 

Igralci bodo lahko spreminjali atmosfero svojih planetov od zgoraj, preden se bodo spustili na Zemljo, kjer bodo lahko skozi avatarja raziskovali površje in poskušali razvozlati skrivnosti vesolja. Z navdihom iz legendarnih božjih iger, kot je Populous, je osnovna predpostavka Apeirona, da morajo igralci svoje planete in civilizacije razviti do točke, ko ne more več napredovati. Nato bodo morali ponastaviti svoj planetarni cikel, da bodo omogočili nenehno napredovanje v igri in odprli bolj nagrajujoče izzive igralec proti okolju in igralec proti igralcu. Za napredovanje morajo igralci uporabiti svoje nadnaravne sposobnosti za reševanje najbolj perečih težav, s katerimi se srečujejo prebivalci njihovih planetov, Doods, tako da pričarajo naravne elemente, kot so zrak, voda, zemlja in ogenj.

Ena od ključnih razlik je, da medtem ko je Apeiron osredotočen predvsem na vznemirljivo igranje, lahko igralci obdržijo vsa sredstva, ki jih nadzirajo, kot so planeti, kot NFT. Te lahko nato prodate ali uporabite v širšem metaverzumu Apeiron, da odprete nove izzive in priložnosti za nagrade. 

Druge igre so medtem osredotočene na zagotavljanje več kot le finančnih nagrad, namesto tega spodbujajo tudi zdravstvene koristi. hoditi, na primer, je pionir novega koncepta »premakni se in zasluži«, ki se opira na igričarsko vadbo in edinstvene like CAThlete NFT. Z Walkenom se dnevni koraki uporabnikov pretvorijo v dragulje, kar ljudi motivira, da postanejo bolj aktivni. Igralci lahko uporabljajo te dragulje, ki jih lahko uporabijo, da okrepijo svoje CAThlete in jih naredijo močnejše, preden sodelujejo v tekmovanjih z drugimi igralci, kjer lahko kot nagrade zaslužijo žetone kriptovalute WLKN. 

V nasprotju z drugimi kripto igrami je Walken osredotočen na privabljanje navadnih ljudi, tudi tistih, ki ne vedo ničesar o delovanju blockchaina. Zasnovan je tako, da je enostaven za uporabo, s preprostim uporabniškim vmesnikom in prikupnimi liki, ki bodo všeč vsem vrstam občinstva. V nekaj minutah igralcem pomaga nastaviti svojo denarnico Walken in jim zagotovi njihov prvi CAThlete NFT brezplačno, tako da lahko začnejo svojo pot od hoje do zaslužka. To je ideja, ki je že hitro vzletela, pri čemer je Walken septembra dejal, da je že zrasel na več kot 1.11 milijona uporabnikov, kljub temu, da se je začela šele v začetku leta. Poleg tega naj bi ta številka do konca četrtega četrtletja narasla na več kot dva milijona, pri čemer bo igra dodala okoli 9,000 novih uporabnikov na dan pri trenutni stopnji širitve. . 

Žanr iger P2E ne opažajo samo ljubitelji fitnesa. Dejansko ne gre samo za igralce. Nasprotno, belgijski drugoligaški nogometni klub KMSK Deinze na prostor gleda kot na trdno naložbo, ki mu lahko pomaga razviti nove vire prihodkov zunaj njegovih športnih dejavnosti. 

V ta namen je KMSK Deinze nedavno razglasitve vlaga sredstva svojih sponzorjev za nakup NFT-jev v igri in drugih digitalnih sredstev od Digital Entertainment Asset's Igralna platforma PlayMining. PlayMining gosti izbor iger P2E, ki so privabile veliko občinstvo v Singapurju in jugovzhodni Aziji, in KMSK Deinze verjame, da bodo sredstva teh iger izjemno iskana, ko bo priljubljenost teh naslovov rasla. 

KMSK Deinzejev načrt je ustvariti tako imenovani »gaming ceh«, to so organizacije, ki vlagajo v NFT-je za igre P2E, nato pa jih oddajajo obetavnim igralcem, ki imajo čas in motivacijo za igranje teh iger za nagrade. Na ta način ne samo, da klub ustvarja nov tok prihodkov, ampak lahko tudi podpira ustvarjanje novih delovnih mest v nastajajočem gospodarstvu Web3. 

Nadaljnje poslovne priložnosti v areni P2E izvirajo iz Snook's ustvarjanje Big Boys Table (BBT) Tematske sobe za ekosistemske partnerje. Na ta način lahko Snookovi partnerji ustvarjajo ali sodelujejo v svojih lastnih tematskih igrah Snook znotraj namenske arene, promovirajo svoje blagovne znamke svojim bazam oboževalcev in hkrati ponujajo nagrade. 

Nenazadnje moramo omeniti, kako se igralni prostor NFT čisti s premikanjem onkraj blokovne verige Ethereum, ki je znana po počasnih transakcijskih hitrostih in dragih cenah goriva. Dandanes večina novih naslovov ni zgrajena na Ethereumu, temveč na alternativnih omrežjih blockchain, kot je npr Tezos

Tezos je okolju prijazna veriga blokov, ki je znana po svojih “čisti NFT-ji«, ki ga je mogoče ustvariti z minimalnimi stroški za okolje, zahvaljujoč njegovemu novemu mehanizmu soglasja o dokazu deleža, ki odpravlja potrebo po rudarjenju, ki jemlje energijo in poganja tradicionalne verige blokov. 

Omrežja, kot je Tezos, bodo verjetno navdihnila več razvijalcev, da razmišljajo o ustvarjanju iger z elementi P2E, saj odpravljajo okoljske pomisleke v zvezi z verigo blokov. Ena najbolj obetavnih novih iger, ki bodo živele na Tezosu, bo Blockxer, starošolska igra Beat 'em up, kjer bo vsak igralec, predmet v igri, ozadje borbe in orožje predstavljeno kot Tezos NFT. Še več, skupnost se spodbuja, da igra veliko vlogo pri razvoju igre, pri čemer imajo igralci priložnost, da ustvarijo prihodnje ravni, like, orožja in drugo, ki temeljijo na NFT. 

Izjava o omejitvi odgovornosti: Ta članek je na voljo samo v informativne namene. Ni ponujen ali namenjen uporabi kot pravni, davčni, naložbeni, finančni ali drug nasvet

Vir: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/latest-trends-in-gamefi-better-gameplay-fitness-and-clean-nfts