Od Decentralanda do Openloota: kako Ari Meilich pušča svoj pečat v kripto

V kriptoprostoru se je od njegovega začetka pojavilo veliko graditeljev. Ko se širi, se širijo tudi inovacije okoli njega. Danes se srečamo z Arijem Meilichom, soustanoviteljem Decentralanda, ki nam pripoveduje o svojem začetku v kriptovaluti, pa tudi o zanimivih projektih, ki jih še naprej gradi.

VPRAŠANJE: Nam lahko poveste nekaj o sebi in o tem, kako ste začeli s kripto?

Ari Meilich: O kriptovalutah sem se začel učiti okoli leta 2013, vendar jih nisem uporabljal do leta 2015, ko je e-trgovina, ki temelji na kriptovalutah, doživela svoj trenutek. Nato sem leta 2016 srečal skupino prijateljev, ki so bili inženirji blockchaina, in začeli so se vse bolj učiti. Zaradi nagnjenosti k VR sem se tej skupini prijateljev pridružil pri gradnji Decentralanda, prvega decentraliziranega »metaverse«.

VPRAŠANJE: Ste soustanovitelj Decentralanda, enega najbolj priljubljenih metaverzov v kripto vesolju. Kako se je to zgodilo?

Ari Meilich: Decentraland je bil vikend projekt skupine prijateljev. To je ostal hobi približno dve leti, dokler ga nismo spremenili v podvig. Približno takrat so se slušalke VR vse bolj uveljavljale in pojav virtualnega sveta v lasti uporabnikov se je zdel neizogiben.

VPRAŠANJE: Vaš najnovejši podvig se imenuje Big Time, ki je rodil Open Loot, ki je v bistvu lansirna plošča za igre blockchain. Nam lahko poveste, kako se je to začelo?

Ari Meilich: Ko smo v začetku leta 2020 ustanovili Big Time Studios, smo prepoznali trenja med igralci in igrami web3 in to skušali odpraviti. Začeli smo z zaposlitvijo ekipe igralskih veteranov in zgradili platformo, prilagojeno naši prvi igri, Big Time. Vedeli smo, da bi morali igralci imeti možnost sodelovati v gospodarstvu igre, ne da bi šli skozi toliko obročev (upravljanje denarnice, samostojno skrbništvo, podpisovanje transakcij itd.). Cilj izgradnje platforme je bil vedno na obzorju; vendar smo poleg tega potrebovali igro kot predstavitev, da bi navdihnili igralce in razvijalce. Potem ko smo s tehnologijo Open Loot ustvarili več kot 100 milijonov dolarjev prodaje pri 100,000 edinstvenih kupcih, smo prepričani, da Odpri plen je pripravljen za lansiranje kot svoj izdelek za zunanje studie. 

VPRAŠANJE: Ali se Open Loot in Decentraland prekrivata?

Ari Meilich: Ne. Decentraland in Open Loot sta zgrajena zelo različno. Decentraland se zanaša na porazdeljeno omrežje vozlišč, ki služi vsebini virtualnega sveta, medtem ko komunikacija med uporabniki poteka na način p2p. DCL Marketplace obstaja izključno v verigi. Pri odprtem plenu in partnerskih igrah, ki jih podpiramo, se zanašamo na bolj tradicionalno infrastrukturo strežnika iger, da dosežemo večjo zmogljivost za množične igre; Podobno je trg odprtega plena namenjen končnim uporabnikom, ki morda nikoli ne bodo slišali za kripto, saj omogoča plačila s kreditnimi karticami in bančne depozite.

Glede na to lahko v bližnji prihodnosti napovemo sodelovanje. Ostani na vezi.

Sorodno branje: Ethereum TVL se je po združitvi znižal za več kot 1 milijardo dolarjev

VPRAŠANJE: Ker ste ustanovitelj Open Loot, kaj bi rekli, da je največji izziv za igranje iger v verigi blokov?

Ari Meilich: Eden največjih izzivov za igranje iger v verigi blokov je uvajanje tradicionalne demografske skupine web2 v idejo gospodarstev v lasti igralcev. Na žalost so bili številni igralci zgodaj izpostavljeni prevaram in nizkokakovostnim naslovom, zaradi česar so imeli slab okus v ustih. Številne igre z veriženjem blokov so le finančne aplikacije z grafiko na vrhu, kar večini igralcev predstavlja dolgočasno izkušnjo. 

Izziv je ustvariti nekaj, kar brezhibno integrira vidike web3, hkrati pa ohranja vznemirljivo izkušnjo igranja. 

VPRAŠANJE: Ali delate na kakšnih zadnjih podvigih?

Ari Meilich: Open Loot je nedavno podpisal pogodbo s tremi igralnimi partnerji: Hit Factor (HF), Motor Meta (M2) in Gacha Monsters. 

HF je razvijalec iger, ki so ga ustanovili veterani industrije in delajo na igri, imenovani War Park – prepiralni igri, ki temelji na tankih. Predstavlja realističen, taktičen boj z vozili, ki za zmago zahteva spretnost, timsko delo in hitro razmišljanje. 

Drugi partner, M2, je igralna platforma za igre, ki temeljijo na vozilih. Delajo na igrici Blitz-GT. Je hitra arkadna dirkaška ekipa z dvema štirimi ekipami. Igra je kot naelektrena bitka »Mario Kart sreča Overwatch«. 

Naš tretji partner je Gacha Monsters proizvajalca GC Turbo. GC Turbo je veteranski studio s sedežem v SF in Pekingu. Nedavno so razvili Pokemon Medallion ter naslove za Facebook, Line in GREE. 

VPRAŠANJE: Kje vidite metaverzum in igre na področju blokovnih iger v naslednjih petih letih?

Ari Meilich: Menim, da se bodo v naslednjih petih letih zapleteni vidiki verige blokov premaknili proti zaledju in igralci bodo lahko izkusili igre web3, kot da bi bile tradicionalne igre. Seveda pa bo to zahtevalo več kakovostnih razvijalcev iger, ki se bodo pridružili prostoru, in uvedbo zabavnih iger, ki bodo igralcem omogočile premagati svoje predsodke.

Vir: https://bitcoinist.com/how-ari-meilich-is-leaving-his-mark-in-crypto/