Xbox: vodstvo podjetja skeptično do metaverzuma

Phil Spencer, vodja znamke Xbox in izvršni direktor Microsoftovega oddelka za igre na srečo, se je izrazil skeptičen glede metaverse in še posebej proti igram, ki temeljijo na konceptu igraj in zasluži.

Glede metaverse je Spencer pojasnil, da ni nič novega in da tehnologija obstaja že več kot 30 let. Posledično bi lahko rekli, da Spencer ne vidi nič inovativnega, ampak kvečjemu vrnitev.

Spencer je tako pred mikrofoni Bloomberga pojasnil svoje poglede na to temo:

»Moj pogled na metaverzum je, da so igralci iger v metaverzumu že 30 let. Ko igrate igre, te skupne 3D svetove, ki jih ljudje igrajo leta in leta, mislim, da smo ugotovili, da obstaja več povezave, ker imamo skupni namen.”

Spencer se boji, da bi lahko igralce zmedel koncept metaverzuma, saj igranje v tem novem virtualnem svetu zagotovo ne pomeni živeti v videoigri.

Phila Spencerja ideja o metaverzumu ne prepriča

Microsoft in Xbox sta že v metaverzumu

Kljub skepticizmu Spencerja in celo Billa Gatesa – slednjega pred kratkim govorjenje ven proti NFT in kriptovalutam – Microsoft in celo Xbox dejansko delata z metaverzi in nezamenljivimi žetoni.

Januarja lani je Microsoft dejansko kupil podjetje za video igre Activision Blizzard za približno 69 milijard dolarjev in takrat je Microsoft izjavil, da bo nakup pomagal pospešiti ustvarjanje metaverse.

Poleg tega je Microsoft šele pred nekaj meseci investiral v igranje iger na podlagi blockchaina in za to subvencioniral Delite junake, strelska igra, postavljena v vesolje in še posebej tista, ki izkorišča model igraj in zasluži.

Xboxov Spencer proti Play-to-Earn

Predvsem pa je šef Xboxa skeptičen, kako deluje play-to-earn, kar bi bilo v nasprotju s konceptom igre:

»Prav zaradi igre Play to Earn sem previden. Iz igralcev ustvarja delovno silo, ki jo nekateri igralci nekako monetizirajo. Mislim, da je včasih kladivo, ki išče žebelj, ko se pojavijo te tehnologije.”

V vsakem primeru znova med intervjujem z BloombergSpencer je dejal, da bi lahko te tehnologije v prihodnosti prinesle nekaj zanimivih presenečenj.

Igranje na Blockchainu

Industrija video iger je po prihodkih največja na svetu, tudi v primerjavi s filmsko in televizijsko industrijo skupaj.

In po najnovejšem datum na voljo, je trg iger na podlagi blockchaina že bil leta 3 vreden 2021 milijarde dolarjev

Predvideva se, da bo do leta 39.5 zrasel na 2025 milijarde dolarjev. Več kot 1.6 milijona igralcev po vsem svetu se preizkusi v nekaterih igrah, ki temeljijo na verigi blokov, kot je priljubljena play-to-earn Axie neskončnost.

Po poročilu DappRadarja je bilo od januarja 2022 že 398 iger na blockchainu, kar je 92-odstotna rast glede na prejšnje leto.


Vir: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/31/xbox-companys-executives-skeptical-metaverse/