Šef Xboxa navdušen nad Metaverse, vendar je 'previden' glede iger play-to-earn

Phil Spencer, vodja Microsoftovega igralniškega podjetja Xbox, je optimističen glede Metaverse, vendar ostaja "previden" glede igraj za zaslužek (P2E) kripto igre zaradi svojih ekonomskih in špekulativnih vidikov.

V četrtek v pogovoru z Bloombergovo voditeljico Emily Chang, Spencer predlagano čeprav mnogi igralci še niso navdušeni nad trenutnim konceptom metaverzuma, po njegovi definiciji v bistvu igrajo v svetovih metaverzuma že desetletja:

»Moj pogled na Metaverse je, da so igralci iger v Metaverse že 30 let. Ko igrate igre, če igrate igro World of Warcraft, igrate Roblox, igrate dirkalno igro, kjer so vsi v skupnem svetu.«

Po Spencerjevem mnenju je Metaverse v bistvu »3D skupni svet«, v katerem lahko ljudje svobodno komunicirajo med seboj in sodelujejo v skupnih izkušnjah in skupnih ciljih.

»Sploh me ne preseneča, da lahko igralci iger pogledajo Metaverse in dobro pomislijo. Pravzaprav ne razumem, ker že imamo svoj avatar in že lahko grem v skupni svet in že lahko sedim tam in imam glas pogovore z ljudmi kjer koli,« je dejal.

Spencerjeva čustva odmevajo Microsoft CEO Satya Nadella, ki je po tem, ko je novembra za Bloomberg povedal, da lahko ljudje "absolutno pričakujejo", da bo podjetje naredilo korake v igrah Metaverse, opozoril, da:

»Če Halo vzamete kot igro, je to Metaverse. Minecraft je Metaverse, prav tako Flight Sim. V nekem smislu so danes 2D in vprašanje je, ali lahko to zdaj prenesete v popolnoma 3D svet, in to absolutno načrtujemo."

Spencer pa ni obravnaval bolj spornih vprašanj v Metaverse, kot je koncept lastništva virtualne lastnine metaverse prek NFT-jev. Zagovornik kripto in milijarder investitor Mark Cuban pred kratkim zaloputnil naložbo v virtualno nepremičnino kot »najneumnejšo doslej« zaradi očitne neuporabnosti in pomanjkanja.

Vodja Xboxa je namesto tega dodal, da je komercialna uporaba prostora Metaverse še naprej moteča interesu Microsofta in izvršni direktor Nadella od pozno.

»Ampak mislim, da so veščine, ki jih imamo kot oblikovalci iger in ustvarjalci iger, zelo smiselne v številnih podjetniških izkušnjah. In zato je Satya nad tem navdušen,« je dejal.

Previdno glede P2E

Vendar pa je vodja Xboxa o igrah P2E, ki temeljijo na blockchainu, govoril precej bolj okvirno.

Medtem ko je Spencer priznal, da monetizacija v igrah obstaja že leta, je skrbi glede igre, ki so v prvi vrsti zgrajene okoli "nižjih nalog" za pridobivanje digitalne valute.

»Prav zaradi igre Play to Earn sem previden. Iz igralcev ustvarja delavsko silo, ki jo nekateri igralci nekako monetizirajo.«

»Zdaj najdete igre, ki to začenjajo vgrajevati v gospodarstvo same igre. V Minecraftu smo dali nekaj pripomb o tem, kako gledamo na NFT v tem prostoru, ker ljudje počnemo stvari, za katere smo mislili, da so izkoriščevalske v našem izdelku – rekli smo, da tega ne želimo,« je dodal.

Povezano: Razvijalci GameFi bi se lahko soočili z velikimi globami in težkimi časi

Kljub temu ni popolnoma zavrnil koncepta igraj za zaslužek, pri čemer je opozoril, da bi lahko iz tega področja vzklili nekateri zanimivi primeri uporabe.

»Mislim, da je včasih kladivo, ki išče žebelj, ko se pojavijo te tehnologije. Toda dejanska uporaba teh tehnologij pri ljudeh - ali uporabi igralcev, v našem primeru - menim, da bi lahko bilo nekaj zanimivih stvari," je dejal.