Kaj se je spremenilo v GameFi v zadnjem mesecu?

Medtem ko je bilo na prejšnjem bikovskem trgu predstavljenih na stotine iger igraj za zaslužek, je le redkim uspelo ohraniti stalno bazo uporabnikov, ko je trg nazadoval. To se je pokazalo julija, ko se je aktivnost še zniževala.

Vendar pa so težke razmere na trgu poudarile tudi peščico naslovov, ki jim je uspelo izstopati. Splinterlands je eden od teh projektov, ki obdrži uporabnike zaradi nizke ovire za vstop, preprostega igranja in hitre bitke. Axie neskončnost prav tako nadaljevala z uvajanjem novih funkcij, da bi ponovno pridobila zagon.

Podatki Footprint Analytics kažejo splošno uspešnost sektorja GameFi v juliju.

  • Skupno število uporabnikov se je na mesečni ravni zmanjšalo za 21 %, rast novih uporabnikov pa je bila šibka.
  • Transakcijska aktivnost se je zmanjšala za 55 % mesečno in 737 % medletno.
  • Število projektov je imelo manj kot 2-odstotno mesečno rast.
  • Financiranje tveganega kapitala se je povečalo za 17 % mesečno in 126 % medletno.

Splošna analiza trga GameFi

Število projektov GameFi se je povečalo za manj kot 2 %, rast novih projektov v BNB pa je zaostala

Manj kot 80 projektov GameFi je bilo uvedenih 3 zaporedne mesece do 31. julija. Kot je razvidno iz grafikona, so vse verige zabeležile stagnacijo rasti (čeprav sta Polygon in WAX rahlo narasla.)

Analiza odtisa - protokoli GameFi
Analiza odtisa – protokoli GameFi

Igričarji posvečajo več pozornosti igralnosti igre in gladkosti omrežne izkušnje ter imajo izjemno visoke zahteve do omrežja. V verigi ethereum morate na vsakem koraku plačati visoke pristojbine za plin. Ko naletite na težavo zastojev v verigi, lahko to igralcem prinese zelo slabo izkušnjo. Zato so ta vprašanja prednostna za razvojne ekipe, ki ustvarjajo nove projekte.

Analiza odtisa - plin, porabljen v verigi
Analiza odtisa – plin, porabljen v verigi

Novi projekti na Ethereumu se soočajo z visokimi provizijami in prezasedenostjo, zaradi česar se od julija 2021 več projektov seli v BSC (zdaj BNB).

To je vodilo BNB pritegniti veliko število iger, ki ne obdržijo uporabnikov – kar kaže na veliko količino in nizko kakovost.

Footprint Analytics - BSC GameFi Tracker
Footprint Analytics – BSC GameFi Tracker
Footprint Analytics – Ethereum GameFi Tracker
Footprint Analytics – Ethereum GameFi Tracker

V primerjavi z obema verigama, poligon je predstavil hitrejšo rešitev, pri kateri je cena na transakcijo približno 10,000-krat nižja od Ethereuma, hitrost transakcije pa je do 7000 tx/s.

Kategorija GameFi Web3 predstavlja 98 % celotnega financiranja GameFi

Z vzponom koncepta Web3 v verigi blokov so v industrijo iger uvedeni novejši scenariji in zahteve.

V primerjavi z junijem je dejavnost financiranja GameFi julija postopoma okrevala in se povečala za 17 %. Kar zadeva kategorije financiranja, se z razvojem tehnologije veriženja blokov vse več naložbenih sredstev vlaga v GameFi tipa Web3, med katerimi financiranje tipa Web3 predstavlja 98 %.

Analitika odtisa – distribucija financiranja iger na srečo
Analitika odtisa – distribucija financiranja iger na srečo

Web3 je v javnost vstopil od novembra lani. Šele po aprilu je Web3 postal središče kripto trga. Pred kratkim je Animoca Brands objavila zaključek financiranja v višini 75.32 milijona dolarjev. To je druga tranša financiranja, ki je bila napovedana po 358.8 milijona USD 18. januarja. Z močnim poudarkom na Web3 želi podjetje obravnavati obstoječe težave z interoperabilnostjo v industriji metaverse, da bi uresničilo svojo vizijo odprtega metaverse.

Footprint Analytics – razvrstitev financiranja iger na srečo
Footprint Analytics – razvrstitev financiranja iger na srečo

Julija je bilo financiranih skupno 22 projektov, ki so večinoma sledili tržnim nihanjem. Naložbeni krogi so še vedno aktivni na semenski stopnji več mesecev, dopolnjeni z drugimi krogi. To je močno povezano z aktivnim časom uporabnikov po zagonu projekta. Sodeč po številu aktivnih uporabnikov projekta je aktiven čas več projektov kot npr StarSharks in Kriptomini ne presega 3 mesecev. Zato investicijska sredstva VC glede na trenutni trend razvoja projektov še vedno ostajajo v novih projektih.

Analiza odtisa – Število projektov GameFi, financiranih v juliju
Analiza odtisa – Število projektov GameFi, financiranih v juliju
Analiza odtisa - StarSharks: mesečni novi uporabniki in aktivni uporabniki
Analiza odtisa – StarSharks: mesečni novi uporabniki in aktivni uporabniki

Igralci igre Splinterlands predstavljajo večino uporabnikov Hive

Footprint Analytics kaže, da je skupno število mesečnih uporabnikov 1.19 milijona, od tega je 483,000 novih uporabnikov in 710,000 starih uporabnikov. V začetku leta so razvijalci pritegnili milijone uporabnikov z različnimi zvrstmi in slogi iger. In še naprej jih preizkušajo v najrazličnejših igrah. Uporabniki imajo dobiček, če lahko ujamejo bikovski trg, če pa naletijo na medvedji trg, so v težavah.

Footprint Analytics - Mesečni uporabniki GameFi
Footprint Analytics – Mesečni uporabniki GameFi

Celotna baza naročnikov se je zmanjšala s 3.59 milijona igralcev v januarju na 1.19 milijona v juliju (-69 %). Tu so boleče točke GameFi:

  • Pomanjkanje izvirnosti, z ekonomskim modelom, ki temelji predvsem na rudarjenju, proizvodnji in reprodukciji.
  • Nekatere igre zahtevajo, da igralci vložijo v igralne žetone, preden lahko igrajo, uporabniki pa imajo veliko povpraševanje po povrnitvi kapitala.
  • Model neskončne inflacije, na katerega vpliva medvedji trg, cene žetonov upravljanja in žetonov v igri znižajo; njihove igre se ne morejo znebiti spirale smrti.

Zaradi tega večina iger P2E trenutno zahteva vstop novih igralcev, da ohranijo gospodarsko stabilnost.

Vzemite Axie Infinity in Splinterlands sta dva primera.

Splinterlands je bila razmeroma vroča igra od svoje lansiranja. Glede na odstotek novih uporabnikov v juliju je Splinterlands projekt z najvišjim odstotkom med vsemi projekti.

Analiza odtisa – % novih uporabnikov po protokolu
Analiza odtisa – % novih uporabnikov po protokolu
Footprint Analytics - 10 najboljših igralcev po verigi
Footprint Analytics – 10 najboljših igralcev po verigi

V nasprotju z Axie infinity pred marcem je bil za sodelovanje v igri za resnično pridobivanje prihodkov potreben pravi denar za nakup ljubljenčka P2E (predvidoma približno 110 USD po takratni ceni v valuti). Toda stroški so visoki za povprečnega igralca in doba vračila se bo podaljšala, ko se bodo tržni trendi spremenili. Vendar Splinterlands zahteva le 10 $ za sodelovanje v igri, kar je nizka ovira za vstop.

Na splošno je razvojna ekipa Axie infinity pri oblikovanju igre prezrla zanimive zasnove in je konec marca lansirala različico Origin, ki je dodala karte in brezplačne atribute. V začetku julija je bila uvedena funkcija virtualne zastave zemljišč. Upam, da lahko uporabniki izkusijo zabavo igre, ne le zaslužijo.

Usoda Axie Infinity se obrača

Glede na spremembo mesečnega obsega trgovanja GameFi je bilo samo obdobje oktober-november lani obdobje povečanega trgovanja, po decembru pa je skupni obseg trgovanja postopoma upadal do najnižje vrednosti v juliju. Ta proces spreminjanja je zelo podoben pomenu novih projektov, za katere se zdi, da k trgovanju pritegnejo veliko število igralcev, nato pa odidejo, ko se naveličajo igranja.

Footprint Analytics - mesečni obseg GameFi
Footprint Analytics – mesečni obseg GameFi

Kljub upadu trgovalnega trga GameFi je Roninu uspelo premagati trend upadanja obsega trgovanja na običajnih verigah blokov in prehiteti BSC ter ponovno pridobiti prvo mesto. To je predvsem posledica uvedbe funkcije zastave virtualnega zemljišča v njegovi verižni igri Axie infinity, ki je prispevala k rasti cen AXS in postopnemu izboljšanju obsega trgovanja.

Analiza odtisa – obseg iger po verigi
Analiza odtisa – obseg iger po verigi

Povzetek

Na preteklem bikovskem trgu veliko novih igre za zaslužek so bili predstavljeni, vendar je le nekaterim uspelo ohraniti stalno bazo uporabnikov. Splinterlands je eden od teh projektov, ki obdrži uporabnike zaradi nizke ovire, preprostega igranja in visoke hitrosti bitke. Poleg tega Axie Infinity ni nikoli prenehal z inovacijami in je dodal nove funkcije, da bi ponovno pridobil svoj status.

Hkrati je julija več sredstev priteklo k projektom Web3, da bi rešili več težav pri igrah P2E.

Pregled julijskega dogajanja

NFT in GameFi

  • Podjetje optic za preverjanje pristnosti NFT zaključuje začetni krog v vrednosti 11 milijonov dolarjev, ki ga vodita Pantera Capital in Kleiner Perkins
  • Serija NFT podjetja Yuga Labs je ustvarila več kot 5 milijard dolarjev skupne prodaje in skoraj 150 milijonov dolarjev prihodkov od licenčnin
  • Velikan videoiger Square Enix namerava leta 2023 opustiti zbirko končne fantazije VII NFT
  • STEPN napoveduje dobiček v drugem četrtletju in začne četrtletni GMT odkup in izgorevanje
  • Razvijalec iger MonkeyLeague s sedežem v Solani zbere 24 milijonov dolarjev

Metaverse & Web3

  • BAI Capital je zaključil prvo zbiranje sredstev v višini 700 milijonov USD in se bo osredotočil na Web3, Metaverse in druga področja
  • Web3 glasbena platforma Audius Community Vault napadena z izgubo 18.5 M $ AUDIO
  • Web3 Foundation je objavila 14. sklop programa financiranja; V ožji izbor se je uvrstilo 36 projektov
  • Magic Eden ustanovi tvegano enoto za vlaganje v zagonska podjetja za igre na srečo web3
  • Disney zažene program za pospeševanje zagona, osredotočen na NFT in Metaverse

DeFi in žetoni

  • Curve za lansiranje stabilnega kovanca s preveč zavarovanjem
  • Decentralizirana kripto borza Hashflow zbere 25 milijonov USD pri vrednosti 400 milijonov USD
  • BTC kljub nedavnim likvidacijam in velikim odlivom uspe lebdeti nad 20 tisoč dolarjev
  • Polygon (MATIC) obrne ta žeton, da postane najbolj trgovana kriptovaluta med kiti ETH
  • Tržna kapitalizacija stablecoina zdrsne, vrednosti BUSD in DAI poskočijo, Fiat žetoni predstavljajo 70 % vseh poslov s kripto

Omrežje in infrastruktura

  • Polygon lansira rešitev za skaliranje zkEVM za sprejetje Web3
  • Vitalik Buterin razpravlja o prihajajočem »Merge« in »Surge« Ethereuma na EthCC v Parizu
  • Matter labs načrtuje zagon glavnega omrežja zkSync 2.0 za oktober
  • Projekti, ki temeljijo na Terri, se začnejo izseljevati v Polygon po propadu Terre
  • Solana in Avalanche sta pripravljena na dobiček, saj kripto trg uživa v novih vetrovih

Institucije

  • Likvidatorji Three Arrows zasegli 40 milijonov dolarjev, medtem ko se preiskava premoženja širi
  • SEC navaja devet kripto žetonov kot vrednostne papirje po stroških trgovanja z notranjimi informacijami Coinbase
  • Tesla je odložila 75 % svojih deležev BTC
  • Blockchain.com odpusti 25 % svoje delovne sile sredi medvedjega kripto trga
  • Crypto.com integrira Google Pay, da lahko uporabniki kupujejo kriptovalute

po svetu

  • Reserve Bank of India dela na "postopni implementaciji" digitalne valute centralne banke
  • Po nesreči Terra LUNA Južna Koreja odloži davek na kripto
  • Gana je uvrščena med države z drugim največjim tveganjem neplačila dolga na svetu
  • Avstralski regulator poskuša samodejno odstraniti spletna mesta s kripto prevarami
  • Banka Rusije pravi, da stabilni kovanci niso primerni za poravnave

Ta del je prispeval Analitika odtisov skupnost

Avgust 2022, Vincy Vir podatkov: Footprint Analytics – Poročilo GameFi iz julija 2022

Skupnost Footprint je mesto, kjer si ljubitelji podatkov in kriptoentuziastov po vsem svetu pomagajo razumeti in pridobiti vpogled v Web3, metaverse, DeFi, GameFi ali katero koli drugo področje nastajajočega sveta blockchaina. Tukaj boste našli aktivne, raznolike glasove, ki se podpirajo in spodbujajo skupnost naprej.

Objavljeno v: Analiza, igra fi

Vir: https://cryptoslate.com/whats-changed-in-gamefi-in-the-last-month-july-report/