Kaj je trenutno znanega o Applu in Metaverse

Pridružite se našim Telegram kanal, da ostanete na tekočem z najnovejšimi novicami

Podjetja IT vidijo metaverzum, vzdevek za prihodnjo, bolj poglobljeno internetno vizijo s potencialnimi povezavami v resničnem svetu, izjemno priložnost. Kot je razvidno iz njegovega preoblikovanja, je matična družba Facebooka Meta zastavila precejšen znesek na to priložnost, in ko Microsoft pridobiva oprijem v industriji, je sodeloval z Meto in poskušal pridobiti pomembnega založnika iger.

Kaj pa Apple?

Proizvajalec iPhona in Maca je znan po inovativnem dizajnu strojne in programske opreme. Svoj koncept »Think Different« celo vključuje v svoje trženje. Apple morda spet utira svojo pot, ko se metaverzum oblikuje skozi novo strojno opremo in spletne svetove, od katerih bodo nekateri razviti z interoperabilno tehnologijo Web3, kot je NFT.

Glede na govorice bo Apple začel svoj pohod v metaverzum z dragimi slušalkami, ki povezujejo dejavnosti v resničnem svetu z digitalno izboljšanimi virtualnimi. Pričakuje se, da bo javno objavljen to pomlad.

Ali lahko Apple, kot je to storil s toliko drugimi napravami v preteklosti, postane metaverzum mainstream? Tukaj je tisto, kar trenutno vemo.

Na čem dela Apple?

Tehnološki mediji že leta spremljajo Applove načrte za razširjeno resničnost (AR), saj naj bi podjetje od leta 2015 napredovalo na tem področju. Glede na najnovejše vire namerava Apple lansirati vrhunske slušalke za mešano resničnost, ki podpirajo navidezno resničnost (VR) in razširjeno resničnost (AR), z načrti za izdajo nadaljnje strojne opreme, specifične za AR, v prihodnosti.

Po poročanju Bloomberga je dr. ApplePričakuje se, da bodo prve slušalke predstavljene to pomlad, pred junijsko letno konferenco podjetja WWDC, širši javnosti pa bodo na voljo kasneje istega leta. Na podlagi preteklih aplikacij za blagovne znamke, za katere se domneva, da so povezane z Appleom, se domneva, da bo poimenovan Reality Pro. Čeprav je priznani Applov analitik Ming-Chi Kuo ocenil ceno v razponu od 2,000 do 2,500 dolarjev, se lahko slušalke prodajajo za celo 3,000 dolarjev.

V katerem koli scenariju bi to stalo precej več kot Metine nove slušalke mešane resničnosti Quest Pro, ki se prodajajo za 1,500 $. Vendar pa Metine slušalke ponujajo vpogled v izkušnje, ki bi jih lahko imeli s slušalkami mešane resničnosti – ki bi lahko prekrivale digitalno vsebino poleg uporabnikove polnobarvne vizije dejanskega sveta – in bolj realistične interakcije, ki bi jih lahko omogočili tehnologija.

Po eni strani je to pokrivalo za navidezno resničnost z vsemi dodatki, ki lahko dostopa do spletnih družabnih omrežij (kot je Metin lastni Horizon Worlds) in sodeluje v poglobljenem igranju. Po drugi strani pa je zmožnosti mešane resničnosti mogoče uporabiti za ustvarjanje umetnosti in glasbe z digitalnimi orodji in sodelavci iz resničnega sveta ob hkratni interakciji z digitalnimi zasloni in modeli.

Zaslon, obrnjen navzven, je domnevno sposoben prikazati sliko uporabnikovih oči iz notranjosti slušalk zahvaljujoč notranjim kameram, medtem ko naj bi notranje plošče Micro OLED (ena za vsako oko) ustvarile kombinirano sliko v zelo podrobni 8K resolucija. Glede na informacije The Information bi lahko Applove slušalke Reality Pro povezali z napajalnikom, nameščenim na pasu, da bi preprečili, da bi bile preveč okorne in zajetne. Podobno naj bi bilo smučarskim očalom.

V prvotne Applove slušalke naj bi bilo vključenih več različnih kamer in senzorjev, vključno s tistimi, ki lahko natančno reproducirajo gibanje nog uporabnikov, kar Meta trenutno ugotavlja. Prav tako naj bi uporabljal zmogljiv CPU M2 iz Macov podjetja.

Glede na The Information bodo skenerji mrežnice omogočili biometrično varnost za prijavo, plačevanje in druge namene.

Druge možne funkcije, navedene v publikacijah, vključujejo personalizirane leče na recept za uporabnike očal in motorizirane leče, ki se samodejno prilagodijo očem uporabnika. Vendar Apple še ni potrdil ničesar in nekatere funkcije, o katerih se govori, morda ne bodo vključene v začetni model (ali celo poznejše).

Kako se obnese metaverzum?

Ne bodo samo slušalke VR in AR za metaverzum. Zgodnje igre in aplikacije metaverzuma Web3 so zdaj na voljo za uporabo v osebnih računalnikih in mobilnih napravah in ta trend se bo verjetno nadaljeval, ko se pojavlja in zbližuje več platform metaverzuma, kar bo povzročilo bolj poglobljen, izkustven internet v velikem obsegu.

Vendar pa veliko ljudi verjame, da bo najboljša metoda za izkušnjo metaverzumskih svetov naglavne slušalke mešane resničnosti, ki veljajo za pomemben korak k tej prihodnosti. Ker lahko te slušalke izboljšajo potopitev in natančneje zajamejo subtilne gibe in interakcije uporabnikov, hkrati pa ohranjajo povezavo z resničnim svetom, morda ponujajo najboljše iz obeh svetov.

Toda takšna strojna oprema je nesmiselna brez privlačne programske opreme in Apple se dobro zaveda pomena uspešne zveze med obema. Po poročanju Bloomberga Apple domnevno dela na operacijskem sistemu, imenovanem RealityOS (ali potencialno xrOS), ki bo vključeval interaktivne različice priljubljenih aplikacij, kot sta FaceTime in Maps, ter načine za gledanje videoposnetkov, igranje iger in sodelovanje z drugimi uporabniki.

 

 

Še vedno je treba videti, ali se Applovi načrti za poglobljene spletne interakcije in izkušnje mešane resničnosti ujemajo z načrti drugih razvijalcev, vendar je zelo verjetno, da Apple ne bo uporabil same trendovske besede »metaverse«. Apple nenehno uporablja lastno blagovno znamko in izvršni direktor Tim Cook trdi, da mu ta izraz ni všeč.

Cook je za nizozemsko publikacijo Bright septembra izjavil,

Vedno mislim, da je ključno, da ljudje razumejo, kaj nekaj je. In nisem prepričan, ali bi lahko tipičen posameznik definiral metaverzum.

Kljub temu je Cook optimističen glede možnih aplikacij tehnologije razširjene in mešane resničnosti in je za revijo povedal,

Mislim, da je AR temeljna tehnologija, ki bo vplivala na vse. Predstavljajte si, da bi lahko kar naenkrat izobraževali in prikazovali koncepte z uporabo razširjene resničnosti. na primer medicinsko. Kot sem že omenil, bomo razmišljali o naši preteklosti in razmislili, kako smo nekoč preživeli brez AR.

Interoperabilnost in Web3

Zagovorniki Web3 predvidevajo metaverzum, ki je razpršen po interoperabilnih platformah, med katerimi lahko uporabniki preklapljajo in še vedno uporabljajo vsa svoja digitalna sredstva, ki temelji na odprtokodni tehnologiji veriženja blokov in uporablja NFT za simboliziranje lastništva digitalnih sredstev.

Zaradi tega obstaja zaskrbljenost nad centraliziranimi tehnološkimi korporacijami, ki poskušajo vstopiti in voditi razvoj interneta na način, ki ga lahko obvladajo. Zanimivo je omeniti, da je izvršni direktor Mete Mark Zuckerberg izjavil, da bo podjetje sodelovalo z gradbeniki z vsega sveta, ker meni, da je »odprt, interoperabilen« metaverse »boljši za vse«.

Čeprav to ni neposredna odobritev tehnologije Web3 ali izjava, da bo Meta ustvarila popolnoma odprto platformo metaverse, je to bolj toleranten ton, kot so mnogi pričakovali od podjetja v preteklosti.

Ali bo Apple sprejel to strategijo in ustvaril lastne izkušnje in aplikacije v metaverzumu?

Zgodovina kaže nasprotno. Apple je s svojo strogo nadzorovano platformo iOS in poslovnim modelom App Store, ki prevzema precejšen del prihodkov od aplikacij in vsebine razvijalcev, morda največji ponudnik zaprtih okolij z "obzidanim vrtom".

Konkurente, kot je ustvarjalec Fortnite Epic Games, je to razjezilo in tožijo Apple in Google, da bi odprli svoje ekosisteme aplikacij. Tim Sweeney, izvršni direktor Epic Games, je novembra 2021 izjavil, da »nobeno podjetje ne more imeti v lasti« metaverzuma, da podjetje tam aktivno napreduje kljub izogibanju tehnologiji Web3.

Najnovejši podatki kažejo tudi na nepripravljenost Appla, da bi tehnologiji Web3 dovolil, da spremeni svoj izjemno uspešen gospodarski model. Apple razvijalcem App Store dovoljuje prodajo NFT prek njihovih aplikacij za iOS, vendar obdrži 30-odstotni delež vseh nakupov, kar je bistveno več kot kateri koli drug večji Tržnica NFT. Številne trenutne distribucijske sheme Web3 so zaradi tega postavljene pred velik izziv.

Vendar Apple ne nasprotuje vedno kripto. Aplikacije za iOS številnih znanih borz kriptovalut in ponudnikov denarnic strankam omogočajo uporabo svojih iPhonov za porabo svoje kriptovalute. Cook je že izjavil, da Apple "preučuje" kriptovalute, pa tudi, da jih ima v lasti in da jih "že nekaj časa" zanima. Apple je objavil tudi prosta delovna mesta, ki zahtevajo predhodne izkušnje s kriptovalutami.

Poleg tega je Bloomberg v prizadevanju za uskladitev s prihajajočimi zakoni Evropske unije (EU) decembra 2022 poročal, da namerava Apple uporabnikom iPhone in iPad dovoliti namestitev programske opreme iz zunanjih virov tretjih oseb. To morda velja le za države EU in druge države s primerljivo zakonodajo, vendar kaže na premik v preferencah potrošnikov za izdelke Apple, ki bi lahko na koncu vplivale na njegove cilje glede slušalk.

Vse to prispeva k precej megleni sliki Applovega objema odprtega metaverzuma, osredotočenega na Web3. Apple bi se lahko odločil zgraditi metaverse neodvisno od preostalega trga, vendar ni očitno, ali se bo ta strategija še naprej izplačala, saj se prodor Web3 povečuje in odprte platforme pridobivajo na priljubljenosti.

Vsaj Zuckerberg je prepričan, da Apple poskuša sam vstopiti v metaverzum. Glede na prepis, ki ga je pridobil The Verge, je izvršni direktor družbe Meta v odgovoru na vprašanje zaposlenega julija 2022 izjavil, da sta družba in Apple vključena v »res globoko, filozofsko tekmovanje o tem, v kakšno smer naj gre internet«.

Podobni

FightOut (FGHT) – Premakni se, da zaslužiš v Metaverse

Žeton FightOut
  • CertiK revidiran in CoinSniper KYC preverjen
  • Zgodnja predprodaja v živo zdaj
  • Zaslužite brezplačne kriptovalute in dosegajte fitnes cilje
  • Projekt LBank Labs
  • V partnerstvu s Transak, Block Media
  • Nagrade in bonusi za vlaganje

Žeton FightOut


Pridružite se našim Telegram kanal, da ostanete na tekočem z najnovejšimi novicami

Vir: https://insidebitcoins.com/news/what-is-known-about-apple-and-the-metaverse-at-this-point