Množično sprejemanje Web3 – kaj ga ustavlja in kako lahko to popravimo?

Kraj/datum: Združeno kraljestvo – 8. avgust 2022 ob 12:52 UTC · 4 min branja
Vir: Zebu

Web3’s Mass Adoption – What’s Stopping It and How Can We Fix It?
Fotografija: Zebu

V zadnjih letih je DeFi prevzel kripto industrijo kot nevihta in napredek proti Web3 je že na dobri poti, z obljubami o revoluciji interneta, kot ga poznamo. Medtem ko mnogi verjamejo, da je množično sprejetje Web3 neizogibno, veliko število projektov v industriji ni uspelo katalizirati množičnega sprejemanja te tehnološke inovacije.

Res je, da Web3 mnogim predstavlja vstopne ovire. In dokler se te ovire ne zmanjšajo in odstranijo, množična posvojitev ne more priti.

Po podatkih raziskovalnega centra Pew 80 % Američanov nima kripto denarnice, kar jih omejuje, ko gre za sodelovanje v skoraj vseh aplikacijah metaverse. Nekateri projekti metaverse, kot je Decentraland, uporabnikom sicer omogočajo uporabo računa za goste brez uporabe kripto denarnice, vendar morajo za dejansko sodelovanje v igri na kakršen koli smiseln način zagotoviti naslov denarnice.

To pomeni, da je veliko število potencialnih uporabnikov zaradi tehničnih omejitev, kot je neučinkovitost ustvarjanja naslova denarnice, izključenih iz sodelovanja v sicer znanih izkušnjah (pomislite na igranje).

Poleg tega se številni projekti Web3 zanašajo izključno na spletne interakcije za povezovanje in gradnjo svoje skupnosti. Vendar pa lahko projekti uspešno spodbudijo množično sprejemanje z izkoriščanjem obstoječe tehnologije Web2 ter zagotavljanjem dostopnosti in občutka domačnosti potencialnim uporabnikom. Dejansko zagotavlja prepotrebno vstopno rampo za industrijo.

Nemesis verjame, da lahko kombinacija spletnih in nespletnih interakcij poveča zadrževanje prek igrifikacije. Medtem ko Web3 predstavlja vstopne ovire, so se nekateri projekti, kot je The Nemesis, odločili izkoristiti tehnologijo Web2, da bi spodbudili sprejetje Web3.

Nemesis želi to doseči s svojo ponudbo metaverse naslednje generacije, katere cilj je privabiti več uporabnikov Web2 v metaverse, zlasti tiste, ki želijo sodelovati na nekaterih najboljših športnih dogodkih na svetu iz prve roke. Platforma ponuja različne virtualne svetove, 3D okolja in pustolovščine za svoje uporabnike in želi biti središče trga priložnostnih zabavnih iger. Bistveno je, da če uporabnik nima kripto denarnice ali je ne želi uporabljati, lahko še vedno uživa v The Nemesis kot igralec ali ustvarjalec.

Projekt je bil zgrajen za pospeševanje množičnega sprejemanja Web3 s črpanjem uporabnosti Web2 za vgrajene uporabnike iz različnih okolij in interesov, da se združijo in uživajo v brezhibni izkušnji v metaverzumu.

Ker je ena največjih ovir za sprejetje Web3 uporabniška izkušnja in strma učna krivulja, ki je potrebna za tuje uporabnike, je bil The Nemesis ustvarjen z idejo združevanja virtualnih in resničnih srečanj v metaverzumu prek igrifikacije z malo ali nič potrebno kripto znanje.

Medtem ko je razmah NFT leta 2020 s seboj prinesel večje število zgodnjih uporabnikov, se ljudje zdaj obračajo k ponudbam, ki zagotavljajo resnično uporabnost, in projektom, ki premostijo vrzel med resničnim in virtualnim svetom.

Uporabniki iz katerega koli ozadja in izkušenj se lahko pridružijo metaverzumu tako, da se vanj prijavijo prek svoje namizne ali mobilne aplikacije prek svojega računa Apple ali Google.

V osnovi The Nemesis odpravlja oviro za vstop v Web3 prek brezhibnega vkrcanja, ki bo novincem, navdušencem nad Web3 in domorodcem Web3 omogočilo sodelovanje v revoluciji Web3. Nemesis združuje URL, virtualno resničnost in 3D izkušnje, da svojim uporabnikom zagotovi optimalno izkušnjo. Prav tako je treba omeniti, da lahko The Nemesis pomaga tudi blagovnim znamkam, podjetjem in vplivnežem, ki želijo vključiti svoje skupnosti prek metaverzuma.

Ker se industrija Web3 še naprej razvija, bodo tisti v Web2, ki še niso odkrili ponudbe in čudes Web3, to lahko storili, ko bodo obstoječe ovire zmanjšane in odstranjene. Z edinstveno ponudbo projektov v vesolju, kot je The Nemesis, bomo opazili povečanje sprejemanja Web3 v neposredni usklajenosti s projekti, ki združujejo resnični svet s svetom metaverzuma.

Disclaimer: Coinspeaker ni odgovoren za verodostojnost, kakovost in točnost katerega koli materiala na tej strani. Priporočamo, da sami opravite raziskavo, preden sprejmete kakršne koli odločitve v zvezi z izdelki/podjetji, predstavljenimi v tem članku. Coinspeaker ni odgovoren za nobeno izgubo, ki bi lahko nastala zaradi vaše uporabe storitev ali blaga, predstavljenega v sporočilu za javnost.

Vir: https://www.coinspeaker.com/web3-mass-adoption-what-stopping-and-how-fix-it/