Web3 daje priložnost ustvarjalcem na trgih v razvoju, pravi izvršni direktor podjetja Faro

Medtem ko zabavno in produkcijsko industrijo še vedno prevladuje predvsem Zahod, oddaje, kot je Squid Game, dokazujejo priložnost za nezahodne produkcije, da poletijo na mednarodnem prizorišču. Z nekaj pomoči Web3 lahko ustvarjalci na trgih v razvoju najdejo pot do večjega odra, meni strokovnjak za zabavno industrijo. 

V intervjuju za Cointelegraph je Mehmet Eryılmaz, izvršni direktor ekipe Faro Company, usmerjene v zabavo Web3, delil svoje misli o tem, kako lahko Web3 prispeva k razvoju zabave v državah v vzponu. Po besedah ​​izvršnega direktorja medijska in razvedrilna podjetja pestijo vratarji, ki pogosto niso pravilno predstavljali drugih kultur. Pojasnil je, da:

»Ta izključitev ne odraža samo vrste zgodb, ki se pripovedujejo, ampak tudi prepoveduje, da bi bila povedana celotna zgodba. Kot družabna bitja se vsi počutimo potrjene glede lastne vrednosti, ko vidimo, da se odsevamo na zaslonu.«

Tu nastopi Web3. Eryılmaz je dejal, da lahko Web3 tistim iz nastajajočih trgov zagotovi enake možnosti, da s filmi in glasbo ustrezno predstavijo svojo kulturo svetu. Rekel je, da:

"Web3 daje ustvarjalcem in producentom na nastajajočih trgih priložnost, da izenačijo konkurenčne pogoje, tako da obidejo visoko centralizirane obstoječe strukture financiranja in odločanja."

Izvršni direktor verjame, da lahko prihodnjo medijsko krajino spremenijo decentralizirana omrežja, pametne pogodbe in tehnologija žetonov. To je zato, ker tehnologija Web3 omogoča frakcionalizacija naložb, ki omogoča vsakomur, da postane solastnik vsebine.

Eryılmaz je tudi poudaril, da Web3 sproži začetek tega, kar opisuje kot lastniško gospodarstvo, ki uporablja tehnologijo za distribucijo ekonomske vrednosti svetovni skupnosti.

Povezano: Samsung Next exec trdi, da se morajo projekti Web3 soočiti z izzivom uporabnosti

Poleg tega je generalni direktor opozoril tudi, da Web3 rešuje tudi vprašanje razdelitev dobička za ustvarjalce vsebin. Ker njegova inherentna funkcija omogoča različne načine zbiranja sredstev, lahko Web3 reši tudi proračunske težave ustvarjalcev. Eryılmaz je rekel:

»Web3 je izjemno vznemirljiv za ustvarjalce vsebin, saj jih osvobaja tradicionalnega nadzora nad vrati in nepoštene distribucije dobička. […] Web3 se je že izkazal kot odlična in učinkovita alternativa za množično financiranje zabavnih projektov in pridobivanje oboževalcev.”

Eryılmaz je tudi povedal, da njihovo podjetje Faro Company obstaja zaradi razlogov, ki jih je navedel prej, in uporablja Web3 za reševanje težav, ki jih je opisal. »Poslanstvo podjetja Faro je pripovedovati izvirne lokalne zgodbe, predstaviti raznolike pripovedovalce in talent svetovnemu občinstvu. Verjamemo v univerzalnost dobre zgodbe,« je dejal.

Izvršni direktor je povedal, da njihova ekipa verjame v boljšo prihodnost, kjer imajo ustvarjalci enake možnosti, da delijo svoje zgodbe, ne glede na to, od koder so. Rekel je: "Na nek način želimo biti svetilnik možnosti tistim ustvarjalcem iz držav, ki nimajo vzpostavljene mainstream in/ali neodvisne industrije vsebin."