Web2 Gaming blagovne znamke začenjajo raziskovati Web3, ali je čas za naložbo?

Pridružite se našim Telegram kanal, da ostanete na tekočem z najnovejšimi novicami

Po nekaterih poročilih so igralci iger bolj nagnjeni k tistim igram, kjer je mogoče njihov čas, energijo in vire monetizirati. Zato so igre play-to-earn (P2E) olajšale prehod s spleta 2.0 na Spletna 3.0 za igralce po vsem svetu.

Dejstvo, da tehnologija veriženja blokov ponuja izjemno varno, pregledno in decentralizirano okolje za spletne igralce, je razlog za vse večjo priljubljenost spleta 3.0. Z uvedbo obdobja Web3 lahko uporabniki zaslužijo z igranjem video iger in nakupom izdelkov iz metaverse z lastnim denarjem.

Dandanes igralci prodajajo svoje predmete v igri ali zunaj sveta iger. Preberite naprej, ko razpravljamo o obstoječem prehodu igralnih blagovnih znamk iz Web2 v Web3.

Kaj je igranje iger Web3?

V zadnjem času so v svetu iger v modi igre Web3. Igre Web3 so spletne video igre, ki izkoriščajo tehnologijo veriženja blokov kot temelj svojega gospodarstva.

Povedano drugače, sredstva igre, ki jih nadzorujejo igralci, bodo v obliki Nepropustni žetoni ("NFT«). V nasprotju s tradicionalnimi ekonomijami iger Free-To-Play (Freemium), ki so običajno obstajale v zaprtem ekosistemu in so igralcem preprečevale izmenjavo izdelkov v igri za realno vrednost, udeleženci v ekonomijah iger play-to-earn web3 nadzorujejo v- igralna sredstva.

Igra RobotEra NFT

robotera – Ena najbolj pričakovanih iger Web 3

Preprosto povedano, to omogoča igralcem v okolju decentralizirane igre web3 popolno lastništvo svojih sredstev. Pri tem je ena ključnih lastnosti tudi vgradnja tehnologije blockchain. Primeri zgodnjih iger Web3, kot je Axie neskončnost so zaradi integracije infrastrukture veriženja blokov pokazali izjemen prevzem in noro visoke stopnje zadrževanja. Pravzaprav so trenutno eden najbolj aktivno financiranih segmentov igralniške industrije igre web3.

Obiščite uradno spletno mesto RobotEra

Vzpon spleta3

V letu 2014 je bil soustanovitelj Ethereum, Gavin Wood, ki je izumil izraz Web 3.0 (ki je zdaj popularno znan kot Web3). Da bi sledili njegovemu razvoju od spleta 1.0 do spleta 3.0, lahko vidimo, da so bile prvotno statične spletne strani in odprtokodna programska oprema temelj spleta 1.0, ki je obstajal med letoma 1991 in 2004.

Te spletne strani niso imele najboljših lastnosti, ker je bil poudarek zgolj na posnemanju resničnega sveta. Namesto iz baze podatkov so podatki in vsebina prihajali iz statičnega datotečnega sistema. Zaradi tega so spletne strani uporabnikom ponujale le omejeno količino interaktivnosti. Za velik del teh omejitev so bile krive predvsem počasne internetne povezave in nepreizkušeni brskalniki.

Nato je prišel obstoječi Web 2.0, ki temelji na interaktivnem spletu za branje in pisanje, kjer ni treba biti razvijalec, da bi sodeloval v procesu ustvarjanja vsebine.

Ena od odločilnih lastnosti spleta 2.0 je prevlada majhnega števila tehnoloških velikanov (na primer – Google, Apple ali Facebook), ki so si nabrali ogromno bogastvo in pomembno moč. Da bi te platforme, zlasti platforme družbenih medijev, ustvarjale prihodke, morajo njihove baze uporabnikov ustvariti vsebino, vendar posamezniki, ki to počnejo, le redko prejmejo nagrado.

V nasprotju s tem izven modeliranim konceptom Web3 vsebuje popolnoma novo fazo interneta, ki se opira na decentralizirane vire. Na nek način Web3 poskuša decentralizirati Web 2.0 na podlagi infrastrukture, ki jo podpira blockchain.

Najboljša stvar pri Web3 je, da porazdeli moč med svoje uporabnike v primerjavi z visoko koncentracijo moči v žepu tehnoloških velikanov. Svet iger bo z uvedbo tehnologije veriženja blokov skupaj z decentralizacijo doživel novo dobo.

Web3 zdaj konceptualizirajo in razvijajo številna vrhunska podjetja, pri čemer Ethereum izstopa v smislu zgodnjega sprejemanja uporabnikov. Dappradar je v celoti spremenil eno stran dapp za boljšo uporabniško izkušnjo pri raziskovanju projektov v prostoru Web3. Res je, da temeljna struktura Web3 še ni izdelana. Vendar pa je njegova decentralizirana narava ključni vidik predvidene zasnove.

Obstaja več obstoječih in prihajajočih iger Web 3.0, kot npr robotera, Kalvarija, tamadoge ki jih lahko uporabniki igrajo in zaslužijo dobre denarne donose.

Igra Calvaria web 3

Obiščite uradno spletno stran Calvaria

Razlogi za priljubljenost iger Web3

Za prehod blagovnih znamk iger s spleta 2 na splet 3 obstaja več razlogov. Spodaj smo razpravljali o nekaterih razlogih za priljubljenost iger Web3:

Lastništvo sredstev v igri in digitalna pomanjkljivost

Nakupe v aplikacijah danes najdemo v skoraj vsaki igri in ti nakupi so glavni vir prihodkov za igralniška podjetja. Ti predmeti v igri se uporabnikom pogosto prodajajo s pomočjo IAP-jev in imajo neomejeno količino kopij. Pri igranju iger Web2 igralci niso lastniki teh nakupov v aplikaciji niti po nakupu teh sredstev.

Tu pride v poštev Web3, ki igralcem zagotovi lastništvo nad sredstvi, tako da sredstvo poveže z igralcem in ne z igro. Ta celoten proces se zgodi zaradi tehnologije veriženja blokov, kjer je vsako sredstvo na voljo v omejeni količini. Digitalna sredstva, ki so v lasti igralcev, je mogoče zlahka prodati kateremu koli posamezniku, tako znotraj kot zunaj sveta iger.

Interoperabilnost

Druga omejitev, ki jo ima Web2, je pomanjkanje interoperabilnosti. Igralna omrežja so bila vedno segmentirana, z omejenim obsegom navzkrižnega igranja iger. V običajni postavitvi iger Web2 sredstev ene igre ni mogoče uporabiti v drugi igri.

Vendar pa se ekosistem blockchain projektov med seboj podpira in zlahka omogoča igralcem uporabo virov drugih iger. The Defi sfera ima tudi podobne značilnosti. Tukaj lahko igralci prevzamejo in uporabijo svoja digitalna sredstva v drugih igrah, npr NFT, orožje in drugo orodje.

Era iger P2E

Igre Web2 omogočajo peščico priložnosti za zaslužek med igranjem iger, zato je njihov trend dandanes v upadanju. Morda je to razlog, zakaj se veliko igralcev ukvarja s pretakanjem svojih iger v živo, da bi lahko zaslužili s svojimi igralnimi veščinami.

Vse te omejitve se končajo, ko igralci preidejo na model igranja iger Web3, kjer lahko uporabniki preprosto monetizirajo svoje igralne sposobnosti in dobro zaslužijo ob igranju iger, ki so zgrajene na tehnologiji veriženja blokov.

Druge lastnosti

Igre Web 3.0 nudijo dodatno prednost pred igrami Web 2.0, saj so odprtokodne, kar omogoča igralcem, da izkušnjo prilagodijo svojim posebnim zahtevam.

Napake ene točke so pogoste v tradicionalnih spletnih igrah, vendar tehnologija veriženja blokov izboljšuje to igralno izkušnjo tako, da igralcem ponuja stalne in vznemirljive alternative. Ker so igralci izključno odgovorni za uspešnost iger, bodo njihove sposobnosti končno odločile, kako dragocene so igre.

zaključek

Prihodnost iger se pripravlja na spremembe, saj nastaja okolje, ki ga vodi skupnost, ki ga podpira pravična in enaka komponenta tehnologije. Bili so časi, ko so uporabniki kazali zanimanje za fantazijske športne lige Web2, zdaj pa se mladi veselijo fantazijskih športnih lig, ki temeljijo na NFT.

Pričakuje se, da bo igralniška industrija od prehoda na Web3 doživela velike spremembe. Ta prehod bo dobrodošel in bo dolgoročno privedel do rasti industrije. Glede na pozitivne obete Web3 bi bilo dobičkonosno, če bi uporabniki začeli vlagati v te igre v tej zgodnji fazi in nato izkoristiti koristi pozneje.

Povezane strani:

Dash 2 Trade – velik potencial predprodaje

Dash 2 Trgovina
  • Aktivna predprodaja v živo zdaj – dash2trade.com
  • Izvorni žeton ekosistema kripto signalov
  • KYC preverjeno in revidirano

Dash 2 Trgovina


Pridružite se našim Telegram kanal, da ostanete na tekočem z najnovejšimi novicami

Vir: https://insidebitcoins.com/news/web2-gaming-brands-start-to-explore-web3-is-it-time-to-invest