Trumpov rezervoar NFT, zbirka zvezdnika lige NBA je izginila v 77 sekundah in več ...

Po razprodani predstavitvi, ki je zbrala približno 4.45 milijona dolarjev od primarne prodaje, je zbirka NFT nekdanjega predsednika Združenih držav Donalda Trumpa že na strmoglavi poti proti zemlji.

Trump je izdal svojih nenavadnih 45,000 Zbirka menjalnih kartic NFT 16. decembra za 99 $ na pop. Vsi NFT-ji so bili požrti v nekaj urah po lansiranju in v naslednjih dveh dneh je spodnja cena poskočila na najvišjo vrednost vseh časov okoli 0.83 Ether (ETH) ali 1,006 $ na OpenSea.

Od takrat pa je bila najnižja cena nestanovitna, medtem ko so nekateri v skupnosti poudarili, da je umetniško delo NFT morda plagiat iz drugih virov.

Po podatkih OpenSea v času pisanja tega članka je najnižja cena 0.2 ETH (242 USD), kar označuje zajeten povratek v višini približno 75 %.

Obseg 24-urnega trgovanja je prav tako močno usahnil, in sicer z okoli 1,541 ETH (1.8 milijona USD) 18. decembra na samo 14.37 ETH (17,402 USD) do 21. decembra.

Odšlo v 77 sekundah

Še eno veliko zvezdniško ime je ta teden skočilo na pas NFT. Član dvorane slavnih lige NBA in velikan ekipe Chicago Bulls Scottie Pippen je lansiral NFproject, ki je bil razprodan v samo 77 sekundah.

Padec, poimenovan »Scottie Pippen SP33«, je sestavljen iz 1,000 edinstvenih NFT Metaverse nosljivih superg, ki so bile na voljo po minimalni ceni 0.2 ETH (241 USD). NFT-ji temeljijo na Ethereumu in naj bi bili združljivi s »skoraj vsakim ekosistemom«.

Najnižja cena se je od takrat dvignila na 0.42 ETH (507 USD) po podatkih OpenSea, projekt pa je od 211. decembra ustvaril obseg trgovanja v vrednosti 255,000 ETH (21 USD).

Omejeno število naključno izbranih hodlerjev bo prejelo tudi bonus ugodnosti, pri čemer jih bo 33 prejelo fizični par superg, dva bosta dobila priložnost igrati golf s Pippenom, en srečnež pa bo dobil ogled Pippnovega domačega mesta in večerjo po tem.

NFT-ji so bili razviti v sodelovanju s podjetjem za zabavo Web3 Orange Comet, za katerega se zdi, da ima soliden format, glede na to, da je izdelal tudi zbirko za sira Anthonyja Hopkinsa, ki je bila razprodana v samo sedmih minutah.

Igranje iger NFT je podobno zgodnjim dnevom mobilnih iger

Chris Akhavan, direktor iger na tržnici NFT Magic Eden s sedežem v Solani, meni, da je igranje iger NFT/blockchain na podobni stopnji kot zgodnji časi mobilnih iger.

»Bil sem v zelo zgodnjih dneh mobilnih iger, takoj po izidu iPhonea se je pojavila App Store,« je dejal. Rekel TechCrunch 21. decembra in dodal, da "se spomnim, da je takrat med tradicionalnimi igralniškimi podjetji veljalo, da so mobilne igre neumne."

Kljub velikemu skepticizmu v svojih zgodnjih dneh je mobilno igranje postalo najbolj priljubljen način igranja po vsem svetu. A poročilo zlasti iz New Zoo junija 2020, poudaril, da je bilo tisto leto 2.5 milijarde igralcev mobilnih iger v primerjavi z 1.3 milijarde igralcev računalniških iger in 800,000 milijonov igralcev iger na konzolah.

Kot takega Akhavana kritika prostora Web3gaming ne vznemirja in mu napoveduje razcvet v naslednjih nekaj letih.

"Mislimo, da se bo enako potovanje zgodilo v Web3," je dejal in poudaril, da so bile milijarde dolarjev že vložene v igralne studie Web3, da bi zgradili novo pot za igranje.

Pranje NFT trgovanja na Ethereumu

Impresivni obsegi trgovanja z Ethereum NFT so morda »privid« glede na nedavni blog Dune Analytics objava od psevdonimnega tržnega analitika NFT hildobbyja. 

To je zato, ker je bil obseg trgovanja z NFT na Ethereumu morda izkrivljen zaradi znatnega pranja NFT trgovanja, za katerega hildobby pravi, da je predstavljalo približno 80 % celotne trgovalne dejavnosti januarja letos med nits

Če gledamo širše na celotno leto 2022, ta številka znaša okoli 58 % po podatkih hildobbyja, kar poudarja, da je težava še vedno razširjena in da obseg trgovanja morda ni nujno najboljši pokazatelj uporabe trga NFT.

»Na kratko, najpogostejša metoda je trgovanje lastne NFT-ji med dve denarnici, ki ju nadzorujete za najvišji možni znesek ETH. Cilj je pridobiti žetonske nagrade v vrednosti, ki presega pristojbine za plin, ki jih plačate,« je zapisal hildobby in dodal, da:

"Razcvet trgovanja s pranjem je res otežil življenje nam analitikom podatkov, saj izkrivlja osnovne statistične podatke, ki jih uporabljamo za sledenje uporabi trga."

Izvršni direktor podjetja Limit Break in oblikovalec iger Web3 Gabriel Leydon je 20. decembra prek Twitterja poudaril, da je odprava licenčnin na številnih tržnicah NFT morda znatno prispevala k tej težavi.

»Brzovno spodbujeno pranje trgovanja bo uničilo NFT. Neverjetno je, na koliko različnih načinov so bile licenčnine pomembne za vesolje,« je zapisal in hkrati nakazal, da so licenčnine prej »ukrotile menjave in preprečile pranje v obsegu, ki ga vidimo zdaj«.

Različne podatkovne platforme, kot je CryptoSlam, so od takrat razvile svoje lastne metode za filtriranje morebitnih pralnih poslov, hildobby pa je v svoji objavi opisal, kako filtrirajo takšne posle iz svojih analiz v prihodnje.

Povezano: Kakšno je razmerje med blockchainom in Web3?

Zlasti hildobby zdaj označuje posle, kjer imata kupec in prodajalec isti naslov denarnice, NFT-je, ki se pošiljajo naprej in nazaj med dvema denarnicama, naslove, ki kupijo tri ali več istih NFT, in denarnice, v katerih sta bila kupec in prodajalec prvič financirana z isto začetno denarnico.

»Ko uporabimo vse te filtre, so rezultati osupljivi. Na Ethereumu so izpirajoča trgovanja le 1.5 % vseh poslov, vendar…….Več kot 30 milijard USD obsega trgovanja z NFT – skoraj 45 % celotnega – izvira iz izpirajočega trgovanja.«

Druge zanimive novice:

Neodvisni razvijalec iger Metaverse Game Studios, ki se ponaša s številnimi razvijalci, ki so delali na različnih naslovih AAA, kot sta Far Cry in Diablo Immortal, je napovedal partnerstvo z razvojno platformo Web3 ImmutableX za nadaljuje z gradnjo svoje prihajajoče RPG Angelic.

Podjetje Coda Labs, ki se ukvarja z veriženjem blokov, je naročilo raziskavo, namenjeno razvijalcem iger, da bi pokukali v njihove misli o Web3. Raziskovalci so ugotovili, da večina vprašanih verjame, da je igranje iger Web3 na poti v njihova podjetja, s 75 % jih pričakuje, da bodo v prihodnosti delali na projektih Web3.