metaverzum, zasnovan za otroke - The Cryptonomist

Na Svetovnem gospodarskem forumu 2022 podpredsednik skupine Lego izrazil svoje mnenje, da je metaverse je treba razvijati z vidika otrok

Lego na WEF 2022 in pogledi na Metaverse in Web3

lego wef bambini
Vizija LEGO je usmerjena v metaverzum, zasnovan za otroke

Po poročilih so nekatere teme obravnavane na WEF 2022 sta bila metaverse in Web3. 

Natančneje, ko smo govorili o temi "Možnosti metaverzuma". Philip Rosedale, soustanovitelj High Fidelity; Pascal Kaufmann, ustanovitelj Fundacije Mindfire; Peggy Johnson, izvršni direktor podjetja Magic Leap; Hoda Al Khzaimi, docentka raziskovalca na New York University v Abu Dhabiju; in Edward Lewin, podpredsednik skupine Lego.

Lewin sam je opisal, kako metaverse je treba zgraditi za otroke

V zvezi s tem so njegove besede:

"Eden od treh ljudi, ki uporabljajo internet, so mladi odrasli in otroci, zato bi se res osredotočil na gradnjo z vidika otrok, glede na to, da so bodoči uporabniki."

Učenje skozi metaverzum

Lewin je navedel tudi primer vulkana, in sicer da sta za otroke (ali odrasle) spoznavanje vulkana skozi dvodimenzionalno knjigo in videnje v razširjeni resničnosti dve zelo različni izkušnji. 

Po njegovih besedah ​​torej metaverse bi lahko bil odličen način za učenje prihodnjih generacij. 

Tudi drugi govorci so izrazili svoja razmišljanja o tej temi. Johnson, na primer omenjeno uporaba razširjene resničnosti na medicinskem področju in to napovedal metaverse bo olajšal zapletena dela na različnih področjih dela.

Al Khzaimi poudaril potrebo po upor proti trenutnim sistemom da bi zgradili izjemen digitalni svet, medtem ko Kaufman izjavil, da bo metaverzum mesto, kjer bo znanost revolucionirana. 

Projekt z Epic Games posvečen otrokom

V začetku aprila, epske igre razglasitve bilo je sodelujejo z Lego Group, da bi zgradili mesto v metaverzumu z novimi digitalnimi in impresivnimi izkušnjami, posvečen otrokom in družinam. 

Način za omogočite družinam dostop do "varnih orodij" ki ponujajo priložnosti tako ustvarjalcem kot igralcem. 

Tri temeljne točke, na katerih temelji razvoj projektov, ki so rezultat tega sodelovanja, so naslednje:

  • Zaščitite pravico otrok do igre tako, da varnost in dobro počutje postaneta prednostna naloga;
  • Zaščita zasebnosti otrok tako, da so njihovi interesi na prvem mestu;
  • Opolnomočenje otrok in odraslih z orodji, ki jim omogočajo nadzor nad njihovo digitalno izkušnjo.


Vir: https://en.cryptonomist.ch/2022/05/27/lego-metaverse-developed-childs/