Ekonomija ustvarjalcev se seli na Web3

Čeprav se začenja umikati v spomin, je medvedji trg leta 2022 zadal velik udarec zaupanju javnosti v potencial tehnologije veriženja blokov za praktično uporabo in množično sprejetje. Propad platforme blockchain, Terra, in razpustitev kripto hedge sklada, Three Arrows Capital in globalne borze, FTX, sta škodila finančni blaginji in ugledu celotnega ekosistema. 

Kljub temu so se v teh zahtevnih časih projekti z resnično vsebino in primeri uporabe še naprej gradili in razvijali, velikani Web2, kot sta Amazon in Mastercard, pa tiho vzpostavljajo ključno infrastrukturo in partnerstva v prostoru. Ko leto 2023 napreduje, vidimo, kako nove ideje in pristopi začenjajo resnično cveteti.

Medtem ko so novosti in raziskovanje zaznamovali vzpon kripto v letih 2020 in 2021, bo naslednji veliki val verjetno osredotočen na trajnostne rešitve za težave v resničnem svetu in bi lahko predstavljal tesnejše povezave s tradicionalnimi podjetji, ki so zdaj postala bolj uveljavljena in povezana v Web3. Zato gospodarstvo ustvarjalcev vsebin s svojo visoko razvito infrastrukturo Web2 predstavlja eno najbolj obetavnih in donosnih interesnih področij za razvijalce, uporabnike in vlagatelje blockchain.

Morda ne bo dolgo, preden boste lahko kupili žetone, ki vam bodo podelili pravice do prihodkov za vaš najljubši YouTube kanal, filmsko podjetje ali video igro, ali pridobili poseben, ekskluziven dostop do umetnikov in glasbenikov, ki jih imate radi. Web3 obljublja, da bo izboljšal in poglobil vse vidike naših medijskih izkušenj.

Web3 sreča YouTube

Za vsakega ustvarjalca vsebine, ki želi dvigniti svojo blagovno znamko, odkriti nove tokove prihodkov ali se povezati z oboževalci na globlji ravni, so decentralizirana digitalna sredstva močno in vsestransko orodje. Tokenizacija lahko koristi ustvarjalcem vseh vrst: vlogerjem, tekstopiscem, komikom in neodvisnim oblikovalcem iger. Obstaja vrtoglavo število aplikacij na celotnem področju zabave.

Zgodnji primer gospodarstva ustvarjanja vsebine Web3, Brave Browser, izdan leta 2016, je bila ena prvih spletnih platform, ki je uporabljala tehnologijo veriženja blokov in uporabnikom ponujala varnost, zasebnost in finančne spodbude. Brave nagrajuje tako uporabnike kot ustvarjalce v svojem izvornem BAT (Basic Attention Token) in ima celo program nepovratnih sredstev za ustvarjalce, ki ga financira njegov nabor za rast uporabnikov. Struktura platforme zbližuje ustvarjalce in oboževalce ter podpira in vzdržuje nastajajoče visokokakovostne vsebine.   

V letih od takrat so se uveljavljena podjetja Web2 – v številnih sektorjih – vse bolj zanimala za obljube in potencial Web3. Gucci in Prada sta ustanovila trgovino v metaverzumu, Starbucksov program Odyssey NFT pa je ponovno pritegnil pozornost kavnemu velikanu.

AIR Media-Tech vstopa v Web3 z licenčnino

V današnji panogi ustvarjanja vsebin AIR Media-Tech, YouTubov partner in tretja največja marketinška agencija za ustvarjalce vsebin na svetu, orje ledino z novim podvigom Web3: Royalty.

Pridružite se skupnosti, kjer lahko spremenite prihodnost. Cointelegraph Innovation Circle združuje vodilne v tehnologiji blockchain, da se povezujejo, sodelujejo in objavljajo. Prijavite se danes

Platforma avtorskih pravic ustvarjalcem vsebin omogoča hitro in preprosto zbiranje sredstev neposredno od svojih oboževalcev, s čimer vzhajajočim ustvarjalcem omogoča ponovno vlaganje v lastne kanale in nagrajevanje oboževalcev za njihovo zvestobo in podporo. Royalty uporablja tehnologijo veriženja blokov, da oboževalcem omogoči avtonomijo nad njihovo digitalno lastnino in jih spremeni v aktivne udeležence na potovanjih njihovih najljubših ustvarjalcev.

Podjetja, ki že imajo oporo v panogi, lažje namenijo sredstva za razvoj in integracije blokovnih verig. Poleg tega lahko zbiranje sredstev, zlasti na medvedjem trgu, predstavlja velik izziv za zagonska podjetja. Če se dolgoročno ne zbere dovolj sredstev, lahko mlado podjetje obstane ali zapre, ko naleti na tehnične izzive ali trženjske ovire.

Množično financiranje Web3 gre v kino

Kljub priljubljenosti družbenih medijev filmi še vedno ujamejo ljudsko domišljijo in lahko prinesejo ogromne dobičke. Tokenizacija bo nedvomno igrala pomembno vlogo pri financiranju filmov in serij v prihodnosti in nekaj podjetnikov že raziskuje to obetavno novo aplikacijo tehnologije Web3.

Coinrunners je eden prvih filmov, ki uporablja tokenizacijo, da omogoči produkcijo celovečernega filma, ki ga v celoti financirajo oboževalci. Imetniki katerega koli od 15,000 Coinrunners NFT bodo de facto filmski producenti, ki bodo uživali resnične pravice do licenčnin, vezane na filmski prihodek.

Zaradi prilagodljivosti, nespremenljivosti in prenosljivosti so NFT učinkovito sredstvo za množično financiranje, umetniško zbirko in ugodnosti oboževalcev. Tokenizacija omogoča povečanje organske rasti in lahko vodi do večje podpore za priljubljene in nišne filmske projekte. Za ambiciozne filmske ustvarjalce so uveljavljeni sledilci in dosežki velikanska prednost – tako je veljalo za mnoge pomembne umetnike NFT. Vendar pa lahko prepričljiv koncept, priljubljena tema ali povezava s subkulturo včasih zadostuje za zvišanje skromnega proračuna.

Ogromen trg za igre na srečo v verigi blokov

Igranje iger Play-to-earn je bilo glavna sila v prejšnjem kripto ciklu. Vodilna igra blockchain, Axie Infinity, je dosegla tržno kapitalizacijo le nekaj manj kot 10 milijard dolarjev, pri čemer je igro januarja 2.8 igralo skoraj 2022 milijona uporabnikov. Axie Infinity ima potezni bojni model, ki igralce nagrajuje v domačem Smooth Love Potion (SLP). ) žetoni. Igra uporablja znake NFT, ki se integrirajo z igralnimi kartami, in je črpala navdih pri Pokemonih, Tamagotchiju in CryptoKitties.

Novejša pobuda blockchain, Illuvium, je igra AAA, ki združuje domišljijski boj, igranje odprtega sveta in decentralizirane finance. Illuvium je bil zasnovan kot resnično decentralizirana organizacija, ki ves prihodek od iger prerazporeja nazaj deležnikom. 

Vrhunska igra Web3 (podobno kot njen tradicionalni ekvivalent) lahko zahteva milijone dolarjev in leta, da doseže polni razvoj. Vendar ni treba, da je igra zapletena, da bi pritegnila precejšnjo bazo uporabnikov. Obstoječa igralniška podjetja lahko v svoje trenutne igre vključijo funkcije verige blokov (žeton ali nagrade NFT). Poleg tega lahko kot drugi pristop številnim podjetjem koristijo nakupi oglasov v priljubljenih metaverse in svetovih iger.  

Ustvarjanje vsebin Web3 v različnih žanrih in medijih

Projekti Blockchain še naprej uvajajo inovacije in eksperimentirajo v številnih panogah in formatih. Ustvarjanje vsebine, filmi in igranje iger so vse novi udeleženci Web3. Ko bodo podjetja Web2 začela delovati, bo tekmovalo, ali lahko podjetje Web3 postane naslednji Netflix ali pa bo Netflix tisti, ki bo prevladoval nad Web3.  

Nekdanji CMO pri številnih projektih L1 blockchain. Trenutno je a Laboratorij Columbia University za tržnega svetovalca za pospeševalnik blokovnih verig. 

Ta članek je objavil Cointelegraph Innovation Circle, preverjena organizacija višjih vodstvenih delavcev in strokovnjakov v industriji tehnologije veriženja blokov, ki gradijo prihodnost z močjo povezav, sodelovanja in miselnega vodenja. Izražena mnenja ne odražajo nujno mnenj Cointelegrapha.

Izvedite več o Cointelegraph Innovation Circle in preverite, ali izpolnjujete pogoje za pridružitev

Vir: https://cointelegraph.com/innovation-circle/on-the-horizon-the-creator-economy-is-moving-to-web3