Oprostite, igralci iger – Applove slušalke Vision Pro niso bile narejene za vas


Apple razkril dolgo pričakovani Vision Pro slušalke za obogateno resničnost (AR) in porabil precej časa za podrobno opisovanje strojne opreme, programske opreme in primerov uporabe naprave za 3,499 $. Toda ena stvar, ki jo je Apple danes komaj omenil, je igranje iger.

Med predstavitvijo je Apple samo enkrat izrecno pokazal igranje iger v akciji: poudaril je, da slušalke podpirajo obstoječe igre Apple Arcade, kar pomeni, da bodo igrale igre, ki so bile prvotno zasnovane za iPhone in iPad, ter jih je mogoče igrati na Mac in Apple TV.

Pravzaprav je Apple pokazal samo mobilno različico igre NBA 2K23 Arcade Edition, poenostavljenega mobilnega košarkarskega simulatorja. Med predstavitvijo vidimo nekoga, ki igra igro na virtualnem lebdečem zaslonu, medtem ko uporablja igralno ploščico PlayStation 5 DualSense.

Apple pravi, da bo več kot 100 njegovih iger Apple Arcade združljivih do trenutka, ko bo Vision Pro dosegel potrošnike v začetku leta 2024, kar predstavlja približno polovico celotne ponudbe iOS v Applovi naročniški storitvi. Druge pomembne igre Apple Arcade za iOS vključujejo Disney Melee Mania, Crossy Road+, Sonic Racing in Lego Builder's Journey.

V portfelju Apple Arcade so odlične igre. Poleg tega je Apple pokazal mrežo obstoječih aplikacij za iOS, ki bodo prenesene v napravo, vključno s Candy Crush Saga in Myst Mobile. Vendar pa jih bo verjetno mogoče predvajati na digitalnih zaslonih ali oknih, navidezno postavljenih pred vami.

Videli smo nekaj potencialno bolj poglobljenih iger, navedenih med hitro predstavitvijo visionOS App Store, vključno z Game Room, ki vključuje klasične šah in igre s kockami, ter Super Fruit Ninja in vrata Rec Room, Robloxu podobne platforme z uporabnikom. -ustvarjal igre VR. Vendar ti niso bili prikazani, samo opaženi v vmesniku App Store.

Glede na to, kar je Apple doslej pokazal, se prvotno osredotočanje na igranje iger za Vision Pro vrti predvsem okoli razvijalcev, ki prenašajo obstoječe igre, ki se igrajo na ravnih zaslonih – in večinoma priložnostnih iger v naravi – kljub temu, da gre za napravo, ki je izdelana za popolno 3D potopitev.

Kje so igre?

Apple ni pokazal nobene popolnoma poglobljene igre VR, kot jo boste našli na Meta Quest 2 ali slušalkah VR na osnovi osebnega računalnika. Morda bolj presenetljivo je, da ni predstavil nobene izvirne igre z razširjeno resničnostjo, ki združuje resnični in digitalni svet za nove vrste izkušenj.

Disneyjev kratek segment med predstavitvijo je nakazal možne primere uporabe – vključno z zmožnostjo ustvarjanja parade Disney World na vašem kuhinjskem pultu, da Mickey Mouse potuje po vaši dnevni sobi ali nadzor nad interaktivno različico Marvelove igre »Kaj če?« stripovska animirana serija. Ampak to so bile samo zbadljivke.

Applove slušalke so izjemno drage, a tudi izjemno inovativne, saj vsebujejo vrsto novih tehničnih napredkov, ki omogočajo izkušnjo razširjene resničnosti, ki je videti bolj uglajena, dostopna in privlačna od preteklih poskusov.

Zelo verjetno bodo razvijalci izkoristili to tehnologijo za ustvarjanje interaktivnih iger in poglobljenih izkušenj. Apple je na primer napovedal, da bo visionOS podpiral motor Unity, ki poganja vrsto iger in aplikacij na različnih platformah. To bi moralo razvijalcem pomagati pri prenosu iger ali začeti z novimi, medtem ko uporabljajo znana orodja.

Toda pomanjkanje privlačnih predstavitev iger danes nakazuje, da Apple ne bo vodil v igri Vision Pro, niti ne namerava tržiti naprave z igranjem iger kot ključno prodajno točko. Morda je to zaradi razkošne cene, ki nakazuje, da bodo sprva na krov prišli le uporabniki z globokimi žepi.

Po drugi strani pa Apple že dolgo kritizirajo zaradi navidezna brezbrižnost do iger. Apple je naredil ubijanje z zmanjšanjem prodaje v trgovini App Store, ko so se mobilne igre prijele, vendar je podjetje dolgo skomignilo z rameni ob možnosti resne podpore igranju iger na Macu. Nikoli se ni zdelo, da je to glavna prednostna naloga podjetja.

Ironično je, da je Apple med današnjo osrednjo besedo na WWDC naredil večjo predstavo o igranju iger za Mac drugje, pri čemer je izpostavil nova orodja, ki bodo razvijalcem pomagala prenesti njihove igre in omogočiti njihovo dobro delovanje na Applovih čipih. Pravzaprav se je na kratko pojavil ustvarjalec Metal Gear Solid Hideo Kojima, da bi predstavil novo različico svoje najnovejše igre Death Stranding za Mac.

Toda ko je prišlo do Applovih slušalk, ki lahko potencialno odklenejo nove vrste poglobljenih igralnih izkušenj, ki niso na voljo na drugih napravah, se je igranje spet zdelo kot naknadna misel. Apple tudi ni sodeloval pri metaverzum Koncept ki ga je Meta popularizirala in da Web3 igre Peskovnik in Decentralno pritiskali.

Igranje iger se je dolgo časa zdelo kot nizka prioriteta za Apple in današnja predstavitev Vision Pro je samo okrepila to idejo. Seveda je možno, da Apple ni pokazal vseh svojih kartic za AR igranje in to prihrani za pozneje, da ohrani zagon pred prvencem leta 2024.

Toda za tiste, ki so Applovo pričakovano predstavitev slušalk videli kot način za spodbujajo nove vrste igralnih izkušenj in sprožil koncept poglobljenega spletnega metaverzuma, je današnji dogodek morda zmanjšal nekaj navdušenja.

Bodite na tekočem s kripto novicami, prejemajte dnevne posodobitve v svoj nabiralnik.

Vir: https://decrypt.co/143511/sorry-gamers-apples-vision-pro-headset-wasnt-made-you