Drugi dan odvzema ekipe Cointelegraph

Korea Blockchain Week (KBW) 2022 je danes zvečer zaključil svoje dvodnevne dogodke na glavnem odru, na katerih so ponovno sodelovali številni vplivni govorci stopiti na stopničke med njimi Janine Yorio iz Everyrealma, Yat Siu iz Animoca Brands in Jeffrey Zirlin iz Sky Mavis.

Drugi dan konference, ki je potekala v Grand Intercontinental Seoul Parnas, je na tisoče udeležencev sodelovalo na treh konferenčnih stezah – Stage Seoul, Stage Busan in Stage Jeju.

Drugi dan se je večina razprav osredotočila na prihodnost Metaverse, in strategije, ki jih podjetja Web3 uporabljajo za rast industrije. Glede na to, da je dogodek potekal v Koreji, so se mnogi zanimali za številne razburljive projekte Web3, ki prihajajo iz korejske scene blockchain. Dvodnevni dogodek je bil zelo obiskan, kljub temu, da je Seul v zadnjih nekaj dneh doživel hudourniško deževje.

Vendar še ni povsem konec za udeležence KBW 2022, ki bodo nadaljevali z mreženjem vso noč in preostanek tedna na neštetih stranskih dogodkih. Od 7:00 KST bosta KBW in Upclub gostila ekskluzivno zabavo po dogodku za udeležence KBW v People The Terras v Gangnam-gu v Seulu.

Kasneje ponoči se bo v klubu Oriental Jack v Seulu začela “KBW uradna After Party zabava”, ki bo za pogumne potekala od 11 KST do 00 zjutraj KST.

Za tiste, ki niso mogli priti v Seul na KBW 2022, je ekipa Cointelegrapha na terenu v Koreji izpostavila nekatere ključne razprave drugega dne konference.

Ready Player One' nam je dal napačno predstavo, da je Metaverse VR — izvršni direktor Everyrealm

Generalna direktorica Everyrealma Janine Yorio meni, da film Stevena Spielberga Pripravljen Player One predstavlja a nešteto napačnih predstav o Metaverse, predvsem zaradi dejstva, da "glavni junak nosi slušalke VR."

Na sliki: Yat Siu, predsednik in soustanovitelj, Animoca Brands

V predstavitvi je Yorio poudaril, da zato, ker ljudje radi »interaktiramo s tehnologijo«, ki je zgodovinsko oddaljena 18 palcev od naših obrazov, kar pomeni, da lahko slušalke VR predstavljajo številne izzive pri sprejemanju.

Povezano: Strokovnjaki se prepirajo o tem, kje v Metaverzumu sedi virtualna resničnost

Digitalne lastninske pravice so ključ do uspešnega gospodarstva Web3 — Yat Siu iz Animoca

Soustanovitelj hongkonškega tveganega podjetja Animoca Brands Yat Siu meni, da digitalne lastninske pravice v verigi so eden glavnih vidikov tehnologije veriženja blokov, ki bo poganjal bolj decentralizirano družbo.

Povezano: Metaverse nepremičninski balon poči? Cene navideznih zemljišč so zaradi padajočega zanimanja strmoglavile za 85 %

Siu meni, da so podjetja Web2 imela svoj dan z "nadzorom naših podatkov", zdaj pa lahko aplikacije, ki temeljijo na verigi blokov, zagotovijo digitalno lastništvo samim ustvarjalcem vsebine.

Na sliki: Yat Siu, predsednik in soustanovitelj, Animoca Brands

Axie Infinity za "podvojitev" na korejskem trgu

Sky Mavis, podjetje, ki stoji za težkim Axie Infinity v igri play-to-earn (P2E), je opisalo namere, da se "podvoji" v Južni Koreji in povečati sprejemanje igre.

Soustanovitelj Sky Mavis in vodja rasti Jeffrey Zirlin je govoril za Cointelegraph in opozoril, da je kljub domači prepovedi iger P2E, ki še vedno velja, »korejski trg eden najpomembnejših igralniških trgov na svetu in imamo na tone igralcev v Južni Koreji."

Povezano: Vitalik Buterin predlaga prikrite naslove za anonimno lastništvo NFT

Zirlin je dodal, da podjetje trenutno išče načine, kako prilagoditi igro Axie Infinity svoji kohorti korejskih igralcev:

»Mislim, da veste, želimo se podvojiti. Želimo na primer lokalizirati, Korejci ne govorijo veliko angleško, kajne? Tako da dejansko obstaja veliko ovir, da bi igro dejansko dobili v roke korejskih igralcev.”

20 milijonov razvijalcev JavaScript lahko zdaj gradi aplikacije na NEAR

Ustanovitelj Near Protocol Illia Polosukhin je govoril za Cointelegraph po tem, ko je protokol učinkovito uvedel svoje komplete za razvoj programske opreme JavaScript (JS SDK). odpiranje Nearjevih zapor 20 milijonom globalnih razvijalcev Javascripta.

Med KBW 2022 je Polosukhin poudaril, da bo ta poteza odprla nišno področje razvoja blockchaina za bistveno širšo publiko, kot so študenti, ki želijo potopiti prste v blockchain, in ljudje v komercialnem sektorju, ki želijo pospešiti svoje projekte.

Povezano: Kako dobiti službo v Metaverse in Web3

»Na svetu je okoli 20 milijonov razvijalcev JavaScripta. Verjetno je tako kot vsak razvijalec tako ali drugače napisal JavaScript v svojem življenju. In kar vam omogočamo, je pisanje pametnih pogodb v JavaScriptu,« je dejal Polosukhin.