Play-to-Earn je izgubljena igra s poudarkom na denarju, pravijo kritiki

Play-to-Earn (P2E) igranje iger, nekoč najbolj obetavna oblika iger na srečo v verigi blokov, trenutno trpi zaradi krize zaupanja. 

Vzpon prostora P2E je posledica zbliževanja številnih različnih trendov. Priljubljenost kriptovalut je eksplodirala v začetku leta 2020. S svojo prisotnostjo v mainstreamu so številni igralci vstopili v tisto, kar se je prej zdelo kot Divji zahod. Ustrezen vzpon NFT je dal prostoru tehnologijo za potiskanje zaslužka in zbirateljstva v nove smeri.

Defi platforme so tudi povečale uporabnost valut in predmetov v igri, saj je z njimi mogoče trgovati in jih uporabljati zunaj igre. Toda danes se zdi, da je P2E trenutno v zelo slabem stanju.

Nekatere najsvetlejše zvezde industrije so v resno slabem zdravju. Axie neskončnost, dolgo časa najbolj priljubljen naslov P2E na svetu, je en tak primer. Po navedbah ActivePlayer.io, je v zadnjih 30 dneh videlo samo približno 430,000 igralcev. Kar predstavlja najslabši mesec v igri od oktobra 2020. Izvorni žeton igre je prav tako padel za približno 93 % glede na najvišjo vrednost vseh časov avgusta 2020. 

Igranje Axie Infinity
vir: Axie neskončnost.

Kritiki pravijo, da je Play-to-Earns videti kot ponzinomika

Eden temeljnih problemov prostora je, da se je veliko igralcev P2E prijavilo, da bi zaslužilo. Ko je verjetnost dobrih donosov izginila, je izginilo tudi veliko igralcev. Ko odstranite možnost zaslužka, tudi mnoge igre niso tako zabavne.

Damian Bartlett, vodja ekipe za W3E, prvi svetovni igralni turnir Web3 LAN, želi videti dobre igre, ki temeljijo na verigi blokov in ponujajo enako kakovostno izkušnjo kot njihovi predhodniki Web2. "Vidim, da se veliko igralcev ujema z mojimi pogledi. Želimo zabavne igre in možnost posedovanja lastnih sredstev, ki bi jih tako ali tako kupili pri naših najljubših tradicionalnih igrah. P2E je osredotočil na špekulativna sredstva, sama igra pa je pogosto drugotnega pomena. V mnogih od teh iger DAO in s tem v glasovanju za predloge prevladuje volja nekaj kitov. Ne večina igralcev. To samo povzroči cikel, v katerem je vse o denarju in kriptovalutah, povezanih z igrami.«

»Dobra igra Web3 bo preprosto zabavna igra, ki jo ljudje igrajo ne glede na sredstva, nekatera sredstva NFT, ki jih lahko kupijo, če se tako odločijo, in možnost nakupa in razprodaje brez zapletov zaradi nestabilnih valut igre, ki razvrednotijo ​​vse.«

Morda pa je bil za industrijo usodna tla format sam. Številni naslovi P2E so strukturirani na načine, ki spominjajo na barvite, za trenutek zabavne Ponzijeve sheme. (Ponzijeva shema propade, ko operater ne more več privabiti dovolj novih vlagateljev, da bi izplačal donose obstoječim vlagateljem, ali ko preveč vlagateljev poskuša izplačati naenkrat.)

Industrija želi bolj trajnosten model

Frank Ma, izvršni direktor Ultiverse, je ena oseba, ki verjame, da je bil format že od začetka obsojen na propad. »Ne temelji na zakonitem poslovnem modelu, temveč na nenehnem pridobivanju novih vlagateljev. Shema ne ustvarja donosov s kakršno koli proizvodno dejavnostjo, temveč s prispevki novih vlagateljev. Gre za igro z ničelno vsoto, kjer dobički zgodnjih vlagateljev izvirajo iz izgub kasnejših vlagateljev. Torej na koncu propade, večina vlagateljev pa pusti znatne finančne izgube.«

Da bi industrija še naprej rasla onkraj Play-to-Earn, Ma verjame, da obstaja nekaj očitnih prednostnih nalog. Izobraževanje je eno izmed njih. Ni dovolj igralcev »stare šole«, ki poznajo tehnologijo Web3 ali blockchain. In ko so, so prednosti tehnologije pogosto slabo posredovane.

»Ponudba predmetov v igri ali drugih nagrad za sodelovanje s funkcijami Web3 bi lahko bila močna motivacija za igralce, pravi. "Na primer, ponudba predmetov v igri, s katerimi se lahko trguje na tržnici blockchain, bi lahko bila način, kako igralce seznaniti s prednostmi Web3."

Boljši uporabniški vmesnik, prosim

Druga je splošno priznana težava uporabniškega vmesnika. Številne igre Web3 imajo strmo učenje krivulja kar je lahko za nove igralce moteče. Končno, pravi Ma, potrebujemo boljšo integracijo iger. "Namesto ustvarjanja samostojnih iger Web3 morajo igre web3 sodelovati s studii web2, IP-ji in sodelovati."

Igralci opažajo temeljno slabost številnih naslovov Play-to-Earn. Medtem ko so tisti, ki so pustili službo, odkrili, da so morda storili napako, so se člani skupnosti Web3, ki so igrali iz drugih razlogov, naveličali braniti nemočen sistem.

To splošno razočaranje pomeni, da igralci iščejo boljše naslove. Ta migracija bo verjetno privedla do boljše ekonomije in igralnosti v igri. »Celotna industrija iger na srečo web3 gravitira k trajnostnemu gospodarstvu v igrah,« pravi Boyang Wang, ustanovitelj P12, projekta infrastrukture za igre na srečo Web3, katerega cilj je narediti ustvarjanje iger dostopno in gospodarstvo iger trajnostno. 

Ker postajajo igralci spletnih 3 iger bolj poučeni o njegovih pomanjkljivostih, ponzi podobni modeli Play-to-Earn niso več tako očarljivi. "P2E je zato vedno bolj neprepričljiv za igralce, saj je vir finančnega dobička od igranja nedefiniran, izguba pa je lahko ob propadu eksponentna."

Blockchain igranje iger še vedno raste

Leto 2022 je bilo verjetno najslabše leto za Web3 doslej. Tržni zlomi in znani primeri slabega vedenja so velik del industrije postavili na zadnji nogi. Med vzponom v mainstream je velik del kripto ekosistema pozabil, kako se braniti, tako da je ob ponavljajočih se krizah veliko industrije zaslepljenih.

Blockchain igre se je večinoma izognil najhujšim kritikam. Leta 2022 je po podatkih DappRadarja igranje iger predstavljalo skoraj polovico dejavnost v verigi. Ali bo to še naprej raslo leta 2023, je odvisno od enega velikega vprašanja: ali lahko Web3 naredi odlične igre?

Zavrnitev odgovornosti

Vse informacije na našem spletnem mestu so objavljene v dobri veri in zgolj za splošne informacije. Vsako dejanje, ki ga bralec izvede na podlagi informacij na naši spletni strani, je izključno na lastno odgovornost.

Vir: https://beincrypto.com/blockchain-gaming-looks-beyond-play-to-earn/