Igranje iger P2E je v dolgi 'fazi zorenja'

Ko je v začetku leta 2 začel upadati navdušenje nad igrami in platformami igraj za zaslužek (P2022E), so udeleženci Web3 začeli poudarjati potrebo po tem, da so igre bolj »zabavne« in manj usmerjene v finance. 

V najnovejši epizodi NFT Steez, Alyssa Expósito in Ray Salmond govorijo z Aronom Beierschmittom, izvršnim direktorjem Laguna Games in ustanoviteljem Crypto Unicorns, o trajnosti iger blockchain, osredotočenih na P2E. 

Za Beierschmitta razvoj od modela igraj in zasluži k modelu igraj in zasluži kaže, da je za te igre še vedno treba eksperimentirati in zoreti. "Glede izdelave iger se ni nič spremenilo," je dejal Beierschmitt. Toda s tehnologijo veriženja blokov lahko kriptovaluti in igralci zdaj igrajo, imajo v lasti in potencialno monetizirajo te modele igranja in zaslužka. Večje vprašanje pri roki je, ali je trajnostno?

Sprememba paradigme in občutkov igranja iger P2E

V zvezi s spremembo razpoloženja glede P2E in tega, kako se mu Crypto Unicorns približuje, je Beierschmitt dejal, da "začrta pot do trajnosti s kombinacijo simulacije ekonomskega kmetovanja" skupaj z "igralnimi zankami, ki temeljijo na spretnostih" v realnem času, da bi pritegnili več uporabnikov v svoj ekosistem. Beierschmitt pravi, da te igralne zanke ne potrebujejo samo videza oblike in funkcije, temveč morajo biti tudi zabavne in privlačne za igralce. 

Vendar pa je tudi priznal, da igre, ki temeljijo na blockchainu, niso za vsakogar in da je ciljna demografska skupina Crypto Unicorns bolj v skladu s tistimi, ki so kriptovaluti.

Po besedah ​​Beierschmitta primanjkuje "usklajevanja spodbud za brezplačno igranje", s čimer bi razvijalci maksimizirali pridobivanje vrednosti od manjšine igralcev, ki trošijo v brezplačnih igrah. To neskladje ustvarja "neusklajenost v paradigmi", pri čemer Web3 igranje omogoča igralcem, da dosežejo novo raven avtonomije in lastništva, ko gre za predmete, sredstva in spretnosti v igri.

Za Beierschmitt je to tisto, zaradi česar je model igraj in zasluži »privlačen«, saj lahko igralci potencialno zaslužijo med igranjem svoje najljubše igre. Web3 ne omogoča samo izvora in lastništva igralcev, temveč so z modeli upravljanja igralci in udeleženci zdaj pooblaščeni, da prevzamejo "lastništvo nad smerjo igre, ekosistema in IP [intelektualne lastnine]," je dejal Beierschmitt.

Povezano: Crypto Raiders pojasnjuje, kako igre blockchain privabljajo nove uporabnike v Web3

Ekonomije v igri so v teku

Ekonomija v igri se je izkazala za težavo pri večini iger igraj in zasluži. Ko je razpravljal o dejavnikih, ki so potrebni za dolgoročno vzdržnost gospodarstva v igri, je Beierschmitt pojasnil, da je eden od dejavnikov, ki pomaga, dinamika med pasivnimi in aktivnimi igralci. Pasivni igralci so tisti, ki vlagajo v aktivne igralce, da napredujejo v igri. 

Vendar pa je Beierschmitt poudaril, da je za trajnostno dinamiko treba izvajati "na spretnosti temelječe igralne zanke" in "ponore žetonov", ker to igralca vrne nazaj v gospodarstvo in ekosistem. Kot je rekel Beierschmitt, večina iger igraj in zasluži še vedno prehaja iz »faze rasti« v »fazo zorenja«, vendar je trdno prepričan, da so v prihodnjih dneh »svetle prihodnosti!«

Za več o razpravi z Aronom Beierschmittom poslušajte celotno epizodo NFT Steez na novo Stran s podcasti Cointelegraph ali na Spotify, Apple Podcasts, Google Podcasti or TuneIn.