OpenAI bo vodil do boljše umetnosti in pripovedi v igrah Web3 — Immutable exec

Ustvarjanje pametnih pogodb in vmesnikov Web3 je pripeljalo do povsem nove zvrsti videoiger igraj za zaslužek ali nezamenljivih žetonov (NFT). Toda med trgom kripto bikov leta 2021 in poznejšim zlomom leta 2022 so številne igre v tej niši doživele neverjetne vzpone in padce v smislu števila igralcev in obsega transakcij.

Kljub tej nestanovitnosti je en vodja iger Web3, ki je govoril s Cointelegraphom, dejal, da bodo nove inovacije v umetni inteligenci (AI) naredile žanr boljši, kot je bil kdaj koli prej.

Alex Connelly je glavni tehnološki direktor podjetja Immutable, razvijalca digitalne zbirateljske igre s kartami Gods Unchained in platforme Immutable X NFT. Cointelegraphu je povedal, da bo OpenAI, ameriški raziskovalni laboratorij, osredotočen na AI, namenjen razvoju prijaznih aplikacij AI, ki lahko pomagajo pri različnih nalogah, programska oprema omogočila nove možnosti za igre Web3, kar bo razvijalcem omogočilo ustvarjanje boljše umetnosti, bolj zahtevnih srečanj in vrhunske pripovedi, kar vodi do bolj poglobljene in bogate izkušnje za igralce.

Zadnje: Kripto podjetja si prizadevajo zgraditi zaupanje znotraj prihodnjih izdelkov in storitev

Connelly je dejal, da je področje, ki ga njegova ekipa najbolj išče za aplikacije OpenAI, umetnost. V preteklosti so morali umetniki videoiger pogosto ustvariti več različic istih slik. Na primer, pogosto je bilo potrebnih več velikosti istih slik ali nekoliko različnih različic, ki poudarjajo različne dele umetniškega dela. To je včasih povzročilo pomanjkanje učinkovitosti. Toda s programsko opremo OpenAI lahko umetniki zdaj eksperimentirajo z AI, da ustvari različne različice umetniškega dela, kar umetnikom omogoča, da porabijo več časa za ustvarjanje izvirnega dela.

Zahtevni igralci ... a ne preveč

Poleg neposredne koristi ustvarjanja boljše umetnosti je Connolly dejal, da obstajajo tudi druga področja, kjer lahko OpenAI še izboljša igranje iger v prihodnosti. Ena od tem, o kateri je ekipa razpravljala, je ustvarjanje umetne inteligence, ki se lahko dinamično prilagaja nivojem spretnosti igralcev in ustvarja srečanja, ki so dovolj težka, da so zabavna, ne da bi postala preobremenjena. Connelly je izjavil:

»Mislim, da smo resnično navdušeni nad potencialom te tehnologije, da ustvari bolj smiselno protiigro za nasprotnike, zato je ena od zahtevnih stvari pri stvareh, kot so igre s kartami ali stvari, kot so RPG, izdelava umetne inteligence, ki je prava težavnostna stopnja za in je nekoliko prilagojena potrebam igralcev. Mislim, da mislimo, da lahko ustvarimo resnično globoke in poglobljene, nenehne krivulje učenja za igralce, ki se nekako ujemajo s tem, kje so v igrah.” 

»Mislim, da je to res pomembna stvar za zagotovitev, da nimaš nečesa, kar je tako enostavno, da nihče ne igra proti temu, ali tako težko, da enostavno ni zabavno igrati, da najdeš tisto lepo krivuljo in prilagodiš tega igralca. To je izjemna uporaba te tehnologije,« je dodal.

Igra Immutable z zbirateljsko menjalno kartico NFT, Gods Unchained

Seveda so razvijalci video iger vedno poskušali narediti programe AI za računalniške nasprotnike, ki bi igralcem zagotovili pravo težavnost. Toda izvršni direktor Immutable pravi, da OpenAI zagotavlja boljši pristop v primerjavi s strategijami, ki so jih uporabljali razvijalci v preteklosti:

"Mislim, da je bilo veliko tistega, kar je bilo prej zgrajeno v igrah, tisto, čemur jaz pravim 'ročno napisani' AI, kjer nasprotnik v igri svoje odločitve temelji na množici programiranih pravil, ki jih je tam uvedel programer."

Connelly je nadaljeval: »Morate mu povedati, kaj naj naredi, namesto da samo rečete 'Hej, mi smo AI, ki igra igro. Cilj umetne inteligence je, ali je ves čas zmagati? Ali je zmagati približno 50% časa? Ali je zmagati približno 50 % časa proti temu igralcu?' […] Na sredini tega modela je veliko nejasnosti in črne skrinjice, […] s to novo tehnologijo, ki daje ljudem možnost, da dejansko ustvarijo bolj prilagojene izkušnje za igre.”

Connelly je dejal, da ta nova tehnologija ne bo le olajšala ustvarjanja AI za računalniško vodene nasprotnike; vodilo bo tudi do "bolj prilagojene, personalizirane vsebine, popolne izkušnje enega igralca."

ChatGPT in GPT3 pripovedovanje zgodb

Eden najnovejših delov programske opreme OpenAI je Chat Generative Pre-trained Transformer, znan tudi kot ChatGPT, ki je že uporabljen za ustvarjanje boti za trgovanje, blogi in celo kripto pesmi. 

V odgovor na vprašanje, ali Immutable namerava uporabiti ChatGPT v svojih igrah, je Connelly dejal, da je ekipa šele v zelo zgodnjih fazah razmišljanja o tem, glede na to, da je tako nov. Vendar je povedal, da je ekipa uporabljala prejšnjo inkarnacijo, GPT-3, da bi eksperimentirala z načini ustvarjanja pripovedovalca AI, ki bo pripovedoval zgodbe na podlagi iger, ki se zgodijo v igri s kartami, kot je pojasnil:

»Menimo, da so s to tehnologijo zelo kul priložnosti za pripovedovanje zgodb. Raziskali smo ideje, kot je, recimo, da igrate karte in igrate karte ter dobite GPT-3, da to povežete v zgodbo. […] Noben človek nikoli ne bi mogel iti in zapisati zgodbe, ki povezuje vložek za celotno igro. To bi bilo preprosto nemogoče, ko govorimo o milijonih iger, kajne?«

Kljub temu optimizmu je opozoril, da je ekipa naletela na nekaj zapletov, ko je poskušala izvesti to idejo pripovedovalca zgodbe. Začetni testi so povzročili "neželeno" pripovedovanje, ki odvrača pozornost od igre, namesto da bi jo dodajalo, zato ekipa še vedno poskuša ugotoviti, kako v igro s kartami vnesti pravo količino pripovedi.

Guild of Guardians, Immutableov prihajajoči Web3 dungeon-crawler. Vir: YouTube kanal Guild of Guardians

»Naredili smo to stvar, ki je zvenela kul. Toda, ko dejansko igramo, jih [igralce] to zmede ali pa ne odmeva neposredno z njimi. Še vedno iščemo pravo ravnovesje med tem, kako zagotoviti, da če to storimo, ne ustvari le veliko neželene vsebine? Mislim, da je to ena stvar, kjer NFT-ji in igre na srečo obstajajo nekatere možne uporabe za zmanjšanje količine neželene pošte, ki nastane, ali za uvedbo nekaterih stroškov, tako da imajo ljudje še vedno […] bogatejše izkušnje,« je izjavil.

Razvijalci iger Web3 sprejemajo OpenAI

Connelly je dejal, da ne želi le Immutable uporabiti to tehnologijo za izboljšanje iger. Vidi tudi, da partnerski razvijalci, ki objavljajo elemente na Immutable X, postajajo vse bolj zainteresirani za eksperimentiranje z OpenAI.

Zadnje: Kaj je institucionalni DeFi in kakšne koristi imajo banke?

Po njegovem mnenju so studii Web3 v primerjavi z drugimi studii najbolj navdušeni nad uporabo teh novih tehnologij. Čeprav vsi studii za igre želijo uporabiti OpenAI za izboljšanje svojih iger, pravi, da se veliki studii soočajo z "dilemo inovatorja", zaradi katere je zanje dražje tvegati implementacijo funkcij OpenAI. Zaradi tega pričakuje, da bodo igre Web3 in NFT vodilne s temi tehnologijami v prihodnosti.