Odprti proti zaprtim virtualnim svetom

Pogosto uporabljamo izraz »Metaverse« (singulare), kot da se nanaša na eno samo entiteto. V resnici tega ni, vsaj še ne. Ne glede na to, ali lahko kdaj natančno rečemo, da obstaja en sam metaverzum, je razlika med odprtim in zaprtim metaverzumom.

Avtor Neal Stephenson je skoval izraz "metaverse" v svojem romanu "Snow Crash" iz leta 1992. V svojem znanstvenofantastičnem delu je opisal povsem virtualni svet, ki je deloval kot vzporedna družba. Od njegove ustanovitve so številne skupine, vključno s tehnologi, Markom Zuckerbergom, kripto skupnostjo, razvijalci iger in številnimi drugimi, sprejele izraz »metaverse«.

V začetku tega meseca je Tim Sweeney, izvršni direktor Epic Games, ustvarjalcev Fortnite in Unreal Engine, predstavil svojo veliko vizijo med podjetjem Prenos v živo »Pregled leta 2022«.. Gledalcem je povedal, da namerava igralni velikan združiti svoje različne sklope, vključno z razvojem iger ter filmskim in televizijskim delom z Unreal Engine, "v nekaj, kar se vedno bolj približuje metaverzumu iz znanstvene fantastike." 

"Ne distopične različice ... ampak resnično pozitivne različice, kjer se vi in ​​vaši prijatelji združite v 3D-družabni izkušnji v realnem času in lahko raziskujete ves svet."

Še vedno ni natančne definicije, kaj metaverzum sploh je, vendar se je sčasoma razvil in ožil. Večina uporabnikov besede sprejema, da bo to neka oblika virtualnega sveta – ali svetov. V skupnosti Web3 mnogi verjamejo, da bo vključeval digitalna sredstva, kot je NFT in kriptovalute ter bo uporabil pametne pogodbe za ustvarjanje nezaupljivega, decentraliziranega spletnega prostora, ki ga ne nadzoruje nobeno podjetje. Vendar niso vsi na istem.

Zuckerbergova Meta in Horizon Worlds ter Fortnite Epic Game sta dva primera »metaverzov«, ki bistveno omejujejo uporabo digitalnih sredstev znotraj lastnih ekosistemov. Ti »metaverzi« delujejo kot virtualni silosi, ki jih nadzira ena sama organizacija in preprečujejo uporabo digitalnih sredstev zunaj njihovih meja.

Po drugi strani pa bi bil »odprti metaverzum« med seboj povezan in interoperabilen. Podobno kot lahko več spletnih mest in storitev obstaja neodvisno na medsebojno povezanem spletu. Če sta možnosti med odprtim in zaprtim, potem je izbira očitna, pravi Lucaz Leem, izvršni direktor in ustanovitelj Affyn. »Zaprti ekosistemi so konstrukti Web2 in ne poskušamo posnemati tehnoloških monopolov, ki prevladujejo v današnji izkušnji. Namesto tega se mora naš pristop osredotočiti na interoperabilnost in odprtost, kar zagotavlja popolno enostavnost gibanja skozi Metaverse.”

Če je tako imenovani metaverzum zaprt in ga vodi lastnik, v čem se razlikuje od spletnih svetov za več igralcev, ki so bili pred njimi? Habbo Hotel – digitalna različica Hilbertov paradoks Grand hotela zaživel – lansiral svojo različico beta januarja 2001. Runescape, domišljijska igra MMORPG, ki je prevladovala sredi nultih, se je začela istega meseca. Mazewar, surov predhodnik današnjih iger, je obstajal že leta 1974 na ARPANET-u, predhodniku današnjega interneta.  

Vsak metaverzum, ki ne prispeva k temu desetletja staremu modelu, preprosto uporablja marketinški jezik, da bi bil videti vrhunski. Poleg decentralizacije bo ključni del vsakega prihodnjega metaverzuma vsebina, ki jo ustvarijo uporabniki. Ne za razliko od današnjega interneta. "Igralci v večini obstoječih iger MMORPG nimajo neposredne interakcije z razvijalci ali ustvarjalci," nadaljuje Leem. »Te ovire izginejo z odprtimi metaverzi, kjer je lahko vsakdo hkrati uporabnik, ustvarjalec in razvijalec. Učinkovito odprt metaverzum spodbuja vsakega udeleženca, da postane deležnik. Ne samo uporabnik, ki troši, ne da bi v zameno prejel nagrade in koristi.”

Medverižna prihodnost virtualnega sveta 

Vendar pa tisti, ki lovijo sanje o zaprtem metaverzumu, niso vedno slabi igralci. Po mnenju nekaterih je dejstvo, da so zaprti metaverzi trenutno norma, preprosto posledica naših tehnoloških omejitev. »Verjamem, da je večji Web3 skupnost si prizadeva za odprt metaverzum, saj ta ideja resnično odraža, kaj je etos Web3: biti brez dovoljenj, brez zaupanja in odprt za vse,« pravi dr. Sangmin Seo, predstavniški direktor pri Klaytn Foundation. 

Da bi dosegli to vizijo, obstaja več popravkov, ki lahko virtualnemu svetu, ki temelji na verigi blokov, omogočijo interakcijo z drugimi platformami. Nedavno razvite rešitve, ki blokovnim verigam omogočajo medsebojno komunikacijo, se lahko uporabijo za ustvarjanje večjega in bolj povezanega spletnega sveta. Popravki, kot so »mostovi, orakle, in rešitve, ki omogočajo medverižne aplikacije, nas [lahko] pripeljejo korak bližje tej viziji, pravi dr. Seo.

Tudi to, da je virtualni svet "zaprt", še ne pomeni, da ni metaverzum. Projekti, kot je Overreality, ki izvaja infrastrukture za interoperabilnost Web3, o njih raje razmišljajo kot o drugačni zasnovi iste stvari. »Metaverse bi moral biti druga dimenzija sveta,« pravi njegov CMO in soustanovitelj, Shukyee Ma. »Metaverzum bi moral biti zbirka vseh submetaverzumov, kjer je vsak submetaverzum kot mesto ali država v resničnem svetu. Vsi podmetaverzumi, skupaj s popolno medsebojno interoperabilnostjo, po naši definiciji veljajo za končno obliko Metaverzuma.«

Ena organizacija, ki poskuša utreti pot, je The Metaverse Standards Forum. Njegov cilj je ustvariti skupen standard interoperabilnosti z združevanjem čim več zainteresiranih strani. Skupina, ustanovljena junija 2022, že vključuje Google, Huawei, Adobe, Intel, Verizon in računovodskega velikana PwC. Celo zaprti Metaverse pionirji Meta sodelujejo.

Skupina se bo osredotočila na številna področja, vključno z razvojem dosledne terminologije in smernic v tehnološkem sektorju. Sčasoma forum upa, da bo zagotovil hackathone, izdelavo prototipov, plugfeste in odprtokodna orodja. Že njen temelj je osrečujoč znak. Obstaja upanje, da bo vsak prihodnji metaverzum tako odprt kot internet pred njim. Držimo pesti, končni rezultat bo en enoten Metaverse (ednina, ne množina).

Zavrnitev odgovornosti

Vse informacije na našem spletnem mestu so objavljene v dobri veri in zgolj za splošne informacije. Vsako dejanje, ki ga bralec izvede na podlagi informacij na naši spletni strani, je izključno na lastno odgovornost.

Vir: https://beincrypto.com/the-future-of-the-metaverse-is-open/