Pogosto uporabljamo izraz »Metaverse« (singulare), kot da se nanaša na eno samo entiteto. V resnici tega ni, vsaj še ne. Ne glede na to, ali lahko kdaj natančno rečemo, da obstaja en sam metaverzum, je razlika med odprtim in zaprtim metaverzumom.
Avtor Neal Stephenson je skoval izraz "metaverse" v svojem romanu "Snow Crash" iz leta 1992. V svojem znanstvenofantastičnem delu je opisal povsem virtualni svet, ki je deloval kot vzporedna družba. Od njegove ustanovitve so številne skupine, vključno s tehnologi, Markom Zuckerbergom, kripto skupnostjo, razvijalci iger in številnimi drugimi, sprejele izraz »metaverse«.
V začetku tega meseca je Tim Sweeney, izvršni direktor Epic Games, ustvarjalcev Fortnite in Unreal Engine, predstavil svojo veliko vizijo med podjetjem Prenos v živo »Pregled leta 2022«.. Gledalcem je povedal, da namerava igralni velikan združiti svoje različne sklope, vključno z razvojem iger ter filmskim in televizijskim delom z Unreal Engine, "v nekaj, kar se vedno bolj približuje metaverzumu iz znanstvene fantastike."
"Ne distopične različice ... ampak resnično pozitivne različice, kjer se vi in vaši prijatelji združite v 3D-družabni izkušnji v realnem času in lahko raziskujete ves svet."
Še vedno ni natančne definicije, kaj metaverzum sploh je, vendar se je sčasoma razvil in ožil. Večina uporabnikov besede sprejema, da bo to neka oblika virtualnega sveta – ali svetov. V skupnosti Web3 mnogi verjamejo, da bo vključeval digitalna sredstva, kot je NFT in kriptovalute ter bo uporabil pametne pogodbe za ustvarjanje nezaupljivega, decentraliziranega spletnega prostora, ki ga ne nadzoruje nobeno podjetje. Vendar niso vsi na istem.
Vir: https://beincrypto.com/the-future-of-the-metaverse-is-open/