Izvršni direktor Monoverse Jayden Lee verjame, da igre P2E ne smejo izgubiti izpred oči svojega glavnega namena: zabave

Od lanskega leta so igre blockchain, tako igraj za zaslužek (P2E) kot nezamenljivi žetoni (NFT), zvonec v korejski domači industriji iger. Vodilna podjetja, kot so WeMade, Com2uS Group, Kakao Games ter celo Netmarble in NCsoft, skočijo na teren, pri čemer startupi istočasno iščejo priložnosti za isto. 

Na tem področju, Monoverse, razvijalec igre NFT sadni dino, je pritegnila tudi množično pozornost javnosti, saj je pritegnila 3.1 milijona dolarjev naložbe pred serijo A iz Korea Real Estate Investment and Trust.

Izvršni direktor Monoverse Jayden Lee je poudaril, da je treba razumeti decentralizirano arhitekturo igre in zagotoviti, da je to prednostno od začetne faze načrtovanja razvoja igre. Ni dovolj samo integracijo blokovnih sistemov v obstoječe igre. Ta proces zahteva tudi vpogled za uporabo različnih modelov dobička v decentraliziranih arhitekturah.

Je pa še pojasnil, da je najpomembnejša igra. Jasno je, da igralci pričakujejo dobiček od iger P2E blockchain. Vendar pa bo pomen IP (intelektualne lastnine) izgubljen, če je edini poudarek ustvarjanje dobička. Zato si je Jayden to želel sadni dino uporabniki bi lahko razvili čustveno navezanost na like v igri, da bi ustvarili večji dobiček v celotnem procesu.

Jayden se je za industrijo veriženja blokov začel zanimati leta 2014. Takrat se je udeležil predavanja, na to področje pa je prišel, ker ga je navdušila ideja 'programabilnih kriptovalut.' Takrat je bilo le nekaj obstoječih podjetij, povezanih z blockchainom, in skoraj nobenega referenčnega materiala.

pastetedGraphic.png

Jayden Lee, izvršni direktor Monoverse

Pomen fleksibilnega mišljenja

Nedavno se je v Koreji industrija blockchain razvila tako, da v glavnem vključuje tehnologijo P2E v obstoječe uspešne projekte iger, kot sta 'Mir 4' in 'Fire-blooded Global'. Vendar je Jayden poudaril, da je treba prihodnje igre blockchain razvijati z decentralizirano arhitekturo od začetnega načrtovanja, da se zagotovi diverzifikacija.

»Največja razlika med tradicionalnimi igrami in igrami, ki temeljijo na blockchainu, je model prihodkov,« pravi Jayden. »Tudi pri oblikovanju poslovnega modela obstaja zelo jasen 'najboljši odgovor' za tradicionalno igro. Vendar pa bi za igre, ki temeljijo na blockchainu, obstajali različni modeli prihodkov, kot je seznam kriptovalut, vključno z izdajo NFT, mainnet in aktivnostjo vozlišč. Integracija kriptovalute v obstoječe igre ni rešitev. Razumeti moramo vse, od upravljanja do blaga."

Z vidika Web 3.0 Jayden verjame, da bodo decentralizirane igre sčasoma postale mainstream. Zato je treba razumeti strukturo odločanja decentralizacije in znotraj nje raziskati več različnih modelov dobička. Dodal je, da bodo obstajali različni načini za privabljanje naložb, kot je množično financiranje, znotraj ekosistema veriženja blokov in ne v tradicionalnem procesu.

Pravzaprav se Jaydenove ideje odražajo tudi pri pridobivanju talentov v Monoverse. Pojasnil je, da išče obliko pridobivanja in vključevanja perspektivne razvojne ekipe v podjetje. Išče tudi ekipo z odprtim duhom in strokovnim vpogledom v decentralizirano arhitekturo in različne modele prihodkov, ki jih je mogoče ustvariti v njej.

»Potrebujemo globoko razumevanje, kakšne sinergije je mogoče ustvariti, ko uporabimo blockchain v naših igrah. To pomeni, da morate razumeti arhitekturo decentraliziranega odločanja in raziskati več modelov monetizacije. Prav tako morate razumeti, da bodo razlike v zaporedju razvoja ali procesu sodelovanja. Očitno je ekipa z naprednim vpogledom idealna. Toda tudi, če se med projektom pojavijo težave, mora vaša ekipa ostati sodelujoča in odprta."

Brezkompromisno 'bistvo igre'

Jayden Lee se ponaša s tem, da je 'maniak iger'. Od klasičnih iger do najnovejših iger za konzolo, je prepričan, da je igral vse igre na trgu.

Skozi se odraža tudi njegova ljubezen do iger na srečo sadni dino's razvoj. Jayden je pojasnil, da je bil prepričan, da je najpomembnejša kakovost po doživetju različnih iger, od Romantika treh kraljestev do sadni dino. 

»Pomembna je tudi hitrost, saj nas trg ne bo čakal. Ampak mislim, da sta popolnost in podrobnosti pomembnejši od tega. Pomembne so boljše igre z napredno vsebino. Odkar sem leta 2 začel igrati igre P2019E, so se zelo spremenile. Toda na koncu sem se naučil, da dobre igre uspejo."

Na tej točki je tisto, kar Jayden obravnava kot "igraljivost", čustvena povezanost. Ko igrate uspešnice, razvijete močno željo po igranju, kar posledično vodi do močnejše navezanosti in potopitve v igro. Jauden je tudi pojasnil, da lahko igre, ki temeljijo na blockchainu, s čustvenim pristopom navdihujejo druge modele monetizacije.

prilepljenoGraphic_1.png

Pred uradno objavo sadni dino kot jo poznamo zdaj, je Jayden pripravljal družabno usmerjeno igro, kjer bi lahko uporabniki razvili čustveno povezavo z liki v igri. V načinu izdatkov za sadni dino, lahko liki Dino med drugim pošiljajo sporočila, fotografirajo, rudarijo minerale in pošiljajo recepte. Namen je gojiti navezanost na sam lik s pridobivanjem dobrin ali pričakovanj do njih. NFT je mogoče ustvariti ne samo za predmete in zlato, ampak tudi za stranske proizvode in različne izdelke, ustvarjene iz samih likov, s čimer se še bolj diverzificirajo metode monetizacije.

»Razlog, zakaj ljudje kupujejo likovne NFT, je pravzaprav dobiček. Če pa težite samo k dobičku, bosta narava in pomen IP izgubljena. Mislim, da je pomembno ustvariti dobro strukturo cikla, pri čemer se držimo metodologije igre, da se ljudje lahko povežejo z liki in jih dobro 'razrastejo', da bi jih nato prodali po boljših cenah. Tako bo IP na koncu trajal dlje. V tem pogledu mi je bolj všeč izraz NFT igra kot izraz P2E, saj ne želimo izgubiti bistva, zakaj igralci igrajo.«

Pot do svetovnega uspeha

Trenutno je glavni poudarek Jaydena in Monoversea izgradnja notranje stabilnosti. Namesto da bi ga trend odnesel, bo Jayden napredoval v igri, korak za korakom, na podlagi svojega zbranega znanja, izkušenj in opazovanj v industriji. V skladu s tem se osredotočamo na izboljšanje kakovosti sadni dino, nameravamo raziskati širitev stranske verige 'Entropija' z izgradnjo zaupanja v smer in zunanjega prepoznavanja ter utrditvijo notranje strukture.

Še posebej se osredotoča na odhod v tujino in vstop na globalni trg. Kar zadeva konzolne igre, je trg zasičen s podjetji s sedežem v Združenih državah in na Japonskem, kar pušča malo prostora za podjetja s sedežem v Koreji. Kar zadeva igro, ki temelji na blockchainu, Jayden verjame, da obstaja možnost, da korejska podjetja pridobijo tržni delež in dosežejo velik uspeh.

»Od leta 2019 sem prepričan, da bodo igre NFT razvrščene kot lastna kategorija. Zdaj vidimo predhodne faze tega razpleta. Pričakujem, da se bodo mojstrovine pojavile in vodile ta trg. Rad bi videl, da bi Koreja prevzela največji delež na tem trgu. Naš cilj je biti najbolj priljubljena igra v Severni Ameriki, Južni Ameriki in Jugovzhodni Aziji. Zaupamo naši ekipi in našemu PD, da se bo to zgodilo, in prepričani smo, da imamo veščine in karakter. Kvoto 50:50 skušamo narediti na 51:49, nato pa na 100:0, kar pomeni, da bomo nenehno povečevali možnosti za uspeh.”

Vir (korejščina): http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=200032

Izjava o omejitvi odgovornosti: Ta članek je na voljo samo v informativne namene. Ni ponujen ali namenjen uporabi kot pravni, davčni, naložbeni, finančni ali drug nasvet 

 

Vir: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/monoverse-ceo-jayden-lee-believes-p2e-games-cant-lose-sight-of-their-main-purpose-entertainment