Metaverse še vedno ni pripravljen na virtualne poroke in pravne postopke

Ker se je globalni ekosistem Web3 še naprej razvijal z osupljivo hitrostjo, so se razvijali tudi različni primeri uporabe, povezani s to nišo. Visoki singapurski vladni minister je pred kratkim ugotovil, da bi zakoniti poročni postopki, sodni spori in vladne storitve nekega dne lahko postali presenetljivo nov razvoj dogodkov. izvedeno z uporabo platform Metaverse.

Med osrednjim nagovorom na singapurskem dogodku TechLaw Fest 2022 konec prejšnjega meseca je drugi minister za pravo te države Edwin Tong dejal, da ne bi bil presenečen, če bi v prihodnosti tudi intimni dogodki, kot je sklenitev zakonskih zvez, saj bi pravni spori "lahko potekali znotraj Metaverse", in dodal:

»Ni nepredstavljivo, da bo prek Metaverse prek spleta kmalu mogoče dostopati do drugih državnih storitev poleg registracije porok. Nobenega razloga ni, da tega ne bi bilo mogoče storiti za pravne storitve. Pandemija nam je že pokazala, da je celo reševanje sporov – ko se enkrat dojema kot fizični proces z veliko dotiki […] mogoče izvesti na spletu.”

Pri razlagi svojega stališča je Tong uporabil hipotetični primer spora v zvezi z nesrečo na gradbišču, za katerega meni, da bi si ga lahko ogledali v 3D okolju z uporabo tehnologije obogatene resničnosti, kar bi omogočilo boljšo podobo nesreče. "Lahko se postavite v dejanski predor ali objekt za zadrževanje nafte, da pogledate spor," je dodal.

Hibridni pogled, kot je ta, meni Tong, bi lahko naredil proces reševanja sporov izjemno priročen in učinkovit za vlade po vsem svetu.

Ali bi digitalni pravni postopki lahko postali norma?

Po besedah ​​Josepha Collementa, splošnega svetovalca za menjalnico kriptovalut in razvijalca denarnice Bitcoin.com, je dematerializacija vladnih storitev, ki zahtevajo osebno prisotnost, naslednji, najbolj koherenten korak za države po vsem svetu, zlasti ko se svet premika iz analogne dobe v digitalnega v tej dobi po covidu. Dodal je:

»Danes je približno ena tretjina pravnih pogodb po vsem svetu podpisana elektronsko. Zato ne preseneča, da sodobne države, kot je Singapur, sprejemajo vseobsegajoče tehnologije, kot je Metaverse, za vladne storitve. Enako bi moralo veljati za nekatere civilne sodne zadeve, pri katerih še vedno prihaja do velikih zamud zaradi zaostankov. Čeprav pravica zamuja, morajo vpletene strani pogosto trpeti.«

Podobnega mnenja je Alexander Firsov, glavni direktor Web3.0 za Sensorium – platformo Metaverse, ki jo poganja AI. Za Cointelegraph je povedal, da je kot prostor, namenjen premoščanju vrzeli med resničnim svetom in digitalnimi izkušnjami, edino logično, da Metaverse se bo nekega dne spremenil v medij, kjer bodo lahko potekali sodni postopki. 

Po njegovem mnenju se s sprejetjem poglobljenih tehnologij virtualni pravni postopki ne bodo bistveno razlikovali od dogodkov v resničnem življenju. Pravzaprav verjame, da lahko uporaba fotorealističnih avatarjev prinese določeno stopnjo humanizacije in prisotnosti, ki ju spletna srečanja ne dosežejo. Nazadnje je Firsov opozoril, da so pravosodni sistemi po vsem svetu znano počasni, dragi in Metaverse lahko pomaga odpraviti te neučinkovitosti ter dodal:

»Metaverse ima lahko pozitiven vpliv, ko gre za delo organov kazenskega pregona in drugih pravnih subjektov pri vprašanjih, kot so sodelovanje, vodenje evidenc in prenos podatkov, saj ima možnost izboljšati pomembne procese z uporabo nastajajočih tehnologij. kot je blockchain."

Ideja se ne prodaja vsem

Dimitry Mihaylov, znanstvenik za umetno inteligenco, pogodbeni strokovnjak ZN in izredni profesor na Nacionalni univerzi v Singapurju, je za Cointelegraph povedal, da je prva težava, ko govorimo o digitalno podprtih sodnih postopkih, zakonodaja, ki temelji na intelektualni lastnini (IP), saj geografske meje ne vplivajo na postopki, ki potekajo v Metaverse, najmanj do zdaj. Pojasnil je:

»Ko dobite patent, je ta veljaven le na določenem ozemlju. Vendar pa ga bodo z Metaverse uporabljali ljudje po vsem svetu. Ljudje lahko po naključju kršijo zakone z uporabo patenta v Metaverse, ki je zunaj njegovega področja legalizacije. Tukaj morajo pristojni organi ugotoviti, kdo je lastnik intelektualne lastnine in v pristojnosti katerega sodišča spada.«

Drugo vprašanje se po njegovem mnenju nanaša na zbiranje podatkov in lastništvo. To je zato, ker so glavni tehnološki konglomerati najdlje časa zlorabljali podatke svojih strank, zato bo pomembno, da se razvijejo predpisi v zvezi s shranjevanjem in uporabo pravnih podatkov v Metaverse, preden se lahko začne kakršen koli sodni postopek. to.

Collement verjame, da fizična sodna dvorana predstavlja značilnosti, ki jih ni mogoče ponoviti v Metaverse. Na primer, navzkrižno zaslišanje priče pred poroto za napad na njeno verodostojnost je v nekaterih primerih pomembna strategija. Tudi z naprednimi videokonferencami lahko porota spregleda nekatere pomembne namige in podrobnosti iz zaslišanja priče. Dodal je:

»Ni mi jasno, ali je Metaverse pripravljen na preizkušanje. Ostaja negotovost glede izvršljivosti sodb, ki jih ima Metaverse, v državah, ki so članice Haaške konvencije, vendar še niso izdale nobenih navodil ali zakonov v zvezi s temi virtualnimi postopki.”

Poleg tega je Mihaylov opozoril, da je vprašanje avtorskih pravic v zvezi s tem zelo pomembno, saj ščiti digitalna dela v mnogih državah. Pojasnil je, da so dandanes podjetja, kot je Google, izjemno hitra s svojimi ukrepi glede avtorskih pravic in blokirajo vse strani, ki kršijo njihove pravice. »Avtorske pravice pokrivajo več kot 100 držav in so zelo blizu modelu, ki bi ga moral uporabljati Metaverse. Vendar še nima aplikacij in do zdaj še ni bilo takih precedensov,« je dodal.

Ali so množice pripravljene sprejeti sodne postopke na Metaverse?

Mattan Erder, pridruženi generalni svetovalec pri javnem ponudniku infrastrukture blockchain Orbs, je za Cointelegraph povedal, da je glede na trenutno stanje dejansko vprašanje, ali so ljudje resnično pripravljeni verjeti, da je izid tega, kar se zgodi v Metaverse, resničen, zlasti s pravnega vidika. . Po njegovem mnenju je večina posameznikov precej odmaknjenih od realnosti, kjer lahko kdaj vidijo preizkušnje, ki odločajo o prihodnosti posameznika, in dodal:

»Mislim, da imamo nekaj časa, preden te stvari postanejo resnične. Vendar več ko ljudi živi svoja življenja v Metaverzumu, bližje se bomo miselnemu premiku. Obstaja vrsta elementov, ki potrebujejo več razvoja, preden bo tam res mogoče imeti te vrste temeljnih družbenih institucij.«

Po Erderjevem mnenju je situacija, o kateri razpravljamo, tista, s katero se običajno ukvarjajo skoraj izključno vlade. Zato je smiselno, da množice ne prehitevajo misli, da bo katera od teh sprememb prišla v bližnji prihodnosti. Verjame, da imajo pravni sistemi jasno prednost, ko gre za fizično prisotnost vseh udeleženih v sojenju, in dodaja:

»Večina ljudi verjame, da je biti v isti sobi z nekom, na primer s pričo, in jih gledati v oči, videti njihove manire itd., pomembno pri ocenjevanju njihove verodostojnosti. Demokracije obdolžencem podeljujejo pravico do neposrednega soočenja s pričami in dokazi proti njim, stranke v postopku pa imajo pravico do soočenja med seboj in s sodnikom/poroto.”

Nazadnje, ključno gonilo, ko gre za ljudi in vlade, ki se vključijo v pravne postopke in poroke, ki temeljijo na Metaverse, je njihova definicija realnosti. Do te točke Erder meni, da ko bo Metaverse postal sestavni del življenj ljudi, bodo stvari, ki se tam dogajajo, za ljudi začele biti pomembne. "Metaverse bo postal mikrokozmos človeške družbe, kjer bo obstajala naravna potreba po stvareh, kot je reševanje sporov," je zaključil.

Prihodnost je videti "pripravljena na Metaverse"

Podobno je pred kratkim južnokorejska vlada objavila, da je dejavno ukrepala za krepitev svojih ambicij Metaverse tako, da je iz svoje blagajne namenila 177 milijonov dolarjev. Država želi oblikovati platformo za svoje državljane, ki omogoča dostop do široko paleto državnih storitev na popolnoma digitalen način.

Že julija je infrastrukturno podjetje Metaverse Condense zaprto začetni krog financiranja za nadaljevanje razvoja tehnologije 3D pretakanja v živo. Tehnologija, na kateri temelji digitalna ponudba podjetja, uporablja »najsodobnejši računalniški vid, strojno učenje in lastniško pretočno infrastrukturo za zajemanje in vdelavo 3D videa v živo (Video 3.0).« V bližnji prihodnosti podjetje upa, da bo to edinstveno video izkušnjo v živo pretakalo v različne igre in mobilne aplikacije Metaverse ter druge platforme, ki so bile ustvarjen z uporabo Unity ali Unreal Engine.

V začetku tega leta je platforma Metaverse Decentraland zahtevala ugledno čast gostovanje prve poroke na svetu na Metaverse, dogodka pa se je skupaj udeležilo več kot 2,000 gostov. Postopek je vodila in slavnostno vodila odvetniška družba Rose Law Group.