Metaverse v maloprodaji, naraščajoče digitalno povpraševanje po informacijah

banner

Akeneovo poročilo kaže, kako metaverse v maloprodaji spodbuja digitalno povpraševanje po informacijah o izdelkih. 

Metaverzum v maloprodaji in Akeneove raziskave v Združenem kraljestvu

metaverse digitalni izdelki
Digitalna zbirka informacij o izdelkih, ki so dostopni iz metaverse, postaja vse pomembnejša

Glede na Akeneo's '2022 B2C raziskava: Zadovoljstvo z izkušnjo z izdelki po vsem svetu" poročilo, ki je anketirala več kot 1800 potrošnikov, se zdi, da v Združenem kraljestvu bi jih 32 % želelo uporabljati tehnologijo glasovnega poslovanja, da bi izvedeli o blagu in storitvah, ki jih želijo kupiti. 

Ne samo to, o tem poročajo tudi rezultati raziskav 37 % bi jih bilo odprtih za uporabo klepetalnih robotov v prihodnosti kot del odkrivanja izdelkov na njihovih nakupovalnih poteh.  

To je metaverse v maloprodaji, sektor, ki tudi vidi naraščajoče povpraševanje po informacijah o izdelku z uporabo razširjene resničnosti (AR). 

Pravzaprav poročilo Akeneo to navaja 72 % anketirancev pravi, da uporabljajo več virov in kanalov, ko raziskujejo izdelek in se odločajo, kaj kupiti, in še naprej 81 % jih je začelo iskati izdelek v trgovini in ga nato kupilo na spletu.

Pomen informacij o izdelku

V Združenem kraljestvu se zdi, da povpraševanje po informacijah kot del nakupne poti potrošnika narašča. To pomeni da trgovci na drobno v metaverzumu morajo najti način, da dobijo informacije prave. 

62 % Britancev je dejalo, da bi opustili nakup zaradi slabih informacij o izdelku, medtem 65 % bi jih prenehalo kupovati pri blagovni znamki zaradi slabih informacij o izdelku, češ da bi izgubili zaupanje pri tem prodajalcu. 

Na podlagi teh podatkov, Jawad Ashraf, izvršni direktor Krepostna dežela, podjetje, ki gradi svoj metaverzum, je dalo naslednji komentar:

»Današnje novice iz Akenea resnično poudarjajo spreminjajoča se pričakovanja potrošnikov v Združenem kraljestvu. Jasno je, da lahko tehnologija, kot sta razširjena resničnost in metaverzum, izboljša njihovo izkušnjo; spreminjanje načina nakupovanja in predstavljanje novih priložnosti za posameznike in blagovne znamke, ki še nikoli niso bile možne. Metaverzum se bo razlikoval od tradicionalnih nakupovalnih izkušenj v tem, da boste lahko kupili tudi digitalne predmete, ne le fizične, kot so oblačila za avatarje. To bo preprosto spremenilo igro."

Heineken in predstavitev srebrnega piva v Milanu in Decentralandu

V Italiji je nizozemsko pivovarsko podjetje Heineken, odprt njegova začasna trgovina Metabar na Piazza Sempione od 6. do 10. aprila, predstavitev njenega metaverza, povezanega z novim srebrnim pivom.

Nekakšna fizična predstavitev tega, s čimer se boste srečali v virtualni dimenziji. Srebrno pivo, pravzaprav je bilo začela v Decentrallandu metaverse in se je izkazalo za pivo brez kalorij, brez skritih sestavin in ... brez piva. 

Da bi to novo pivo iz metaverza predstavili javnosti, Heineken je organiziral dogodek v Decentralandu z avatarjem Brama Westnbrinka, globalni vodja Heinekena. 

Srebrno pivo so razvijalci ustvarili s slikovnimi pikami, kodo in noči neutrudnega programiranja. To pomeni da Heinekenov virtualni izdelek ni bil ustvarjen s poslanstvom ugajati svojemu okusu, temveč združevati ljudi na enem mestu in se družiti. 


Vir: https://en.cryptonomist.ch/2022/04/14/metaverse-retail-growing-digital-demand-information/