Izkoriščanje in zloraba metaverse v letu 2023 naraščata: Kaspersky

Zlonamerna programska oprema, napadi z izsiljevalsko programsko opremo in lažno predstavljanje niso edina nadloga kriptoindustrije, saj bi po mnenju strokovnjakov za kibernetsko varnost lahko Metaverse naslednje leto postal velika tarča.

V svojem “Potrošniške kibernetske grožnje: napovedi za leto 2023” poročilo 28. novembra je podjetje za kibernetsko varnost Kaspersky opozorilo, da bo prišlo do večjega izkoriščanja Metaverse zaradi pomanjkanja pravil o varstvu podatkov in moderiranju.

Kaspersky je priznal, da trenutno obstaja le peščica platform metaverse, vendar naj bi se število metaverse v prihodnjih letih povečalo in trg bi lahko celo dosegel vrh $ 50 milijarde 2026. Ta širitev bo v ekosistem privabila kibernetske kriminalce, ki želijo izkoristiti nevede udeležence virtualnega sveta.

»Ker je izkušnja metaverse univerzalna in ne spoštuje regionalnih zakonov o varstvu podatkov, kot je GDPR, lahko to povzroči zapletena nasprotja med zahtevami predpisov glede obveščanja o kršitvah podatkov.«

Družbeni mediji so že žarišče kršitev podatkov, zato je logično, da bo Metaverse razširitev tega. Kot je poročal Cointelegraph v začetku tega leta, so družbeni mediji odgovorni za več kot milijardo dolarjev izgube, povezane s kripto prevarami v 2021.

Kaspersky je tudi napovedal, da se bosta navidezna zloraba in spolni napad prelila v ekosisteme Metaverse. Omenil je primere "posilstva in zlorabe avatarjev" in dodal, da brez zaščitnih mehanizmov ali pravil moderiranja "nam bo ta strašljiv trend verjetno sledil v letu 2023."

Podjetje Meta, prej znano kot Facebook, ima prejeli že veliko odzivov nad svojimi ambicijami Metaverse zaradi pomanjkanja zaščite uporabnikov in pomislekov glede zasebnosti na njegovi platformi družbenih medijev.

Poročilo je to predvidevalo virtualne valute v igri in dragoceni predmeti bodo eden od "glavnih ciljev" kibernetskih kriminalcev, ki bodo skušali ugrabiti račune igralcev ali jih preslepiti v goljufive posle, da bi se polastili dragocenih virtualnih sredstev. Večina sodobnih iger je uvedla neko obliko monetizacije ali podpore za digitalno valuto, ki bo postala medovišče za zlonamerne akterje.

Povezano: Metaverse je nova meja za služenje pasivnega dohodka

Kaspersky je opozoril, da bodo nove oblike družbenih medijev prinesle tudi več tveganj. Posebej je omenil prehod na socialne medije, ki temeljijo na razširjeni resničnosti, in dodal, da lahko kibernetski kriminalci začnejo "distribuirati lažne trojanske aplikacije", da okužijo naprave za nadaljnje zlonamerne namene.

Grožnje novim družbenim medijem in platformam metaverse, ki temeljijo na AR, so predvsem kraja podatkov in denarja, Ribarjenje, in vdor v račun, zaključuje poročilo.