Meta's Web3 upa, da se sooča z izzivom decentralizacije in tržnega vetra

Facebook je šel v temeljito prenovo blagovne znamke, da bi se osredotočil na Metaverse in preimenovan v Meta konec leta 2021. Velik premik za velikana družbenih medijev je presenetil mnoge, a če pogledamo Facebookov rekord glede nastajajočih tehnoloških trendov, je bilo le vprašanje časa, kdaj bo skočil v Web3.

Metine kripto želje so se prvič pokazale leta 2019 po neuspešni izkušnji v sektorju digitalnih plačil z možnostjo plačila, integrirano v Messenger. Tehnološki velikan je nato razkril svoje načrte za lansiranje univerzalnega stabilnega kovanca, podprtega s košarico fiat valut iz različnih držav. Načrt je bil uvesti globalno digitalno plačilno omrežje s pomočjo dosega socialnih medijev z več kot dvema milijardama aktivnih uporabnikov na Facebooku, Whatsappu in Instagramu.

Vendar pa so bili regulatorji po vsem svetu kvečjemu sumničavi zaradi negotove narave premoženja in slabe evidence Facebooka pri upravljanju zasebnih uporabniških podatkov. Zakonodajalci v Združenih državah primerjal s skripto medtem ko so drugi obljubili, da ne bodo nikoli dovolili, da bi ugledala luč sveta.

Preoblikovanje znamke Libra v Diem ni pomagalo nastajajočemu plačilnemu projektu in stabilnemu coinu uradno zaprli februarja letos.

Meta se je od takrat osredotočila na Web3 in želi postati vodilna v Metaverse. Meta je porabila milijarde dolarjev za specializirano strojno opremo in orodja za navidezno resničnost. Vendar pa je s pojavom medvedjega trga tudi Metina metaverse stava začela izgledati nestabilno.

Richard Gardner, izvršni direktor globalnega ponudnika programske in strojne rešitve Modulus, je za Cointelegraph povedal, da Meta še ni našla svoje temeljne kompetence, pri čemer je dejal:

»Velika podjetja poznajo svoje prednosti in jih izkoriščajo. Facebook je zdaj v nezavidljivem položaju, ko poskuša konkurirati v gospodarstvu metaverse. Na žalost to ni tisto, kar so temeljne kompetence podjetja.”

»Še huje, tekmujejo z desetinami ali morda stotinami manjših podjetij, ki so spretnejša in okretnejša za prilagajanje nenehno spreminjajočemu se okolju. Ta podjetja so bila posebej zgrajena za razvoj in obstoj v ekosistemu metaverse. Facebook ni bil. Delničarji ne bodo dovolili nadaljevanja tega prepirovanja,« je dodal.

Metin največji izziv je decentralizacija 

Meta — ki se ponaša z levjim deležem svetovne uporabniške baze družbenih medijev — se trenutno trudi preiti s svojega izvora, ki temelji na Web2, na decentraliziran ekosistem Web3. Meta je že doživela številne neuspehe s svojim pohodom na stabilne coine in mnogi strokovnjaki menijo, da so njene težnje po metaverzumu tudi na tej točki videti zgrešene. 

John Payne, izvršni direktor razvijalca operacijskega sistema metaverse Croquet.io, je za Cointelegraph pojasnil, da je soglasje, da morajo velika tehnološka podjetja, kot je Meta, ki vstopajo v Web3, najprej razumeti etiko tega. Pojasnil je:

»Največji tekmec Metinega pogleda na Metaverse je odprt, interoperabilen splet, ki temelji na standardih. Odprte tehnologije običajno zmagajo. Splet je povsod, na vsaki napravi z zaslonom. Ima največjo skupnost razvijalcev na svetu. In portali, ki temeljijo na odprtih spletnih standardih, bodo naredili Metaverse resnično neodvisen in interoperabilen. Splet bo temelj za Open Metaverse in tam bo uspevala velika večina ljudi.«

Metina želja po metaverzumu v nasprotju s projekti stabilnih coinov nima nobenih regulativnih ovir, a kljub temu se podjetje trudi obdržati korak v tekmi Web3. To je predvsem zato, ker je za razliko od zadnjega desetletja, ko je Meta lahko posnemala nove funkcije svojih konkurentov (npr. Zgodbe iz Snapchata, Zmenki iz Tinderja, Live Video iz Periscope itd.) ali preprosto pridobila njihove konkurente (npr. Instagram, WhatsApp, Beluga itd.), morajo celotno platformo zgraditi sami od začetka. 

Zadnje: Polkadot: Kako paraverige spreminjajo ekosistem, osredotočen na verigo blokov

Poleg tega trenutno v panogi ni veliko zrelih prevzemnih ciljev in ameriška vlada je nakazala svoj odpor do nenehnih prevzemov konkurentov s strani Big Tech, kar je po njenem mnenju možna kršitev protimonopolnih zakonov.

Nekateri v prostoru Web3 verjamejo, da je odprta in decentralizirana narava sektorja v nasprotju z glavnim ciljem podjetja Web2, da vzpostavi monopol. Rick Porter, izvršni direktor decentralizirane platforme družbenih medijev DSCVR, je za Cointelegraph povedal:

»Metaverzum mora biti odprt, integracijski in brez lastništva nobene posamezne entitete. Metino prizadevanje za lastništvo Metaverse je v nasprotju s tem konceptom. Poleg tega zgodovinski neuspeh Facebooka, da bi ohranil odprte integracije, ki si jih je najprej zamislil z Open Graphom, ne obeta nič dobrega za njegove želje po Metaverse. S prihodom Web3 in odprtih ekosistemov je težko videti Metaverse znotraj Facebookovega obzidanega vrta.«

Metino preteklo vedenje še naprej preganja njeno sedanjost

Biti prvi na novem trgu daje priložnosti, vendar strokovnjaki menijo, da Web3 temelji le na lastništvu digitalnih podatkov in Meta mora dokazati, da ji lahko zaupamo kljub omadeževani preteklosti.

Julija je Zvezna komisija za trgovino vložila tožbo proti Metinemu nakupu ustvarjalca aplikacij VR, da bi omejila rastoči monopol tehnološkega velikana. Kasneje septembra je bil velikan družbenih medijev udaril z globo v višini 402 milijonov dolarjev s strani irske komisije za varstvo podatkov zaradi ravnanja z nastavitvami zasebnosti otrok na Instagramu.

Da bi postal zanesljiva točka interakcije za množice v Metaverzumu, se mora tehnološki velikan urediti in ponovno pridobiti zaupanje glavne javnosti, preden nadaljuje z raziskovanjem Metaverzuma.

Nekateri so opazili Meta poudarek o strojnem vidiku navidezne resničnosti – porabi 10 milijard dolarjev za svoj oddelek za obogateno resničnost in navidezno resničnost Reality Labs – namesto da bi izboljšal in zgradil varno izkušnjo metaverse za uporabnike. Znotraj njegove metaverse platforme, Horizon Worlds, so se pojavljale družbene težave, kjer so se ljudje pritoževali, da se soočajo z različnimi vrstami nadlegovanja.

Medtem ko je Meta uživala v uspešni prodaji svojih priljubljenih slušalk VR, so dnevni aktivni uporabniki Horizon Worlds – ki so februarja 300,000 šteli 2022 – v primerjavi z milijardami aktivnih uporabnikov na drugih Metinih platformah pritlikavi.

Zadnje: Vyper, Solidity in Scrypto: primerjava jezikov pametnih pogodb

Podjetje se sooča tudi s tržnimi preglavicami. Letošnji medvedji trg je bil težak za številna podjetja, Meta pa je še posebej trpela. Od avgusta 2021 so delnice podjetja padle z najvišje vrednosti vseh časov na najnižje vrednosti, ki jih ni bilo od leta 2018.

Arthur Sabintsev, glavni informacijski uradnik pri ponudniku infrastrukture Web3 Pocket Network, je za Cointelegraph povedal, da je Meta zaradi neizkušenosti pri Web3 prisilila podjetje, da je našlo svojo pot tako, da je velik del naložb porabilo za nepreizkušene izdelke, kot je tehnologija VR. Pojasnil je:

»Ta velika stava, ki jo sprejemajo, je boljša od poskusa tekmovanja na vedno bolj natrpanem področju aplikacij družbenih medijev, kot sta YouTube in TikTok, na katerih nenehno izgubljajo tržni delež in misli. Upanje pri tej stavi je, da bodo ljudje v naslednjem desetletju, ko bo tehnologija navidezne resničnosti napredovala, tako kot se je razvijala mobilna tehnologija, seveda spremenili način preživljanja časa s tehnologijo na spletu. Če se bo to razpletlo, bo imela Meta veliko prednost prvega na njihovem nivoju.«

Podjetje je že izgubil 2.8 milijarde dolarjev na Reality Labs in jih tiho zmanjšal zaposlenih za 10 % ob vse večji zaskrbljenosti. Zaradi zgodnjih izgub v njegovem oddelku za strojno opremo VR, v katerega je bilo veliko vloženih sredstev, vse slabših tržnih razmer in neuspešnih Facebookovih dosežkov pri upravljanju zasebnih podatkov uporabnikov, bi se lahko metaverzalno prizadevanje podjetja soočilo z več turbulencami.