Intelektualna lastnina je najnovejši fokus za industrijo zabave na njeni poti Web3

Eden od številnih pogovorov, ki so jih udeleženci ETHDenver 2022 imeli na štiridnevni konferenci, je vključeval razprave o »lastništvu« in o intelektualni lastnini, ki jo imetniki NFT dejansko prejmejo, ko opravijo nakup.  

Z razširjenostjo družbenih medijev, zlasti Twitter Spaces, je današnja zabavna pokrajina odprla svoja vrata za vključitev Web3 in NFT v svoje zgodovinsko razdrobljeno okostje. 

Nobenega dvoma ni, da je naša tradicionalna medijska pokrajina porušena, kar je smiselno le glede tega, zakaj se strokovnjaki iz industrije nenadoma in impulzivno zgrinjajo v metaverzum. 

Vendar pa se za tiste, ki verjamejo, da je Web3 tista druga priložnost, da stvari naredijo pravilno, začenši s popravljanjem neuravnoteženega odnosa med ustvarjalci in potrošniki, se intelektualna lastnina (IP) izkaže za močno rešitev, ki lahko industriji omogoči, da je boljša, kot je. v preteklosti. 

Od televizije do grozljivih NFT likov

Od leta 2015 televizijski studio grozljivk Crypt TV izkorišča svoj notranji IP in ga spreminja v strašljivo, zabavno vsebino za televizijo, dogodke v živo in video igre. 

Zdaj se je osredotočil na to vsebino in opolnomočenje oboževalcev z NFT-ji za njihove zgodbe, medtem ko nadaljuje svoje poslanstvo, da še naprej opolnomoči svoje skoraj 4 milijone oboževalcev, ko se potujejo v Web3 in metaverse.

Z lansiranjem svoje zbirke Monster Fight Club NFT, podjetje spodbuja oboževalce, da ne le lastniki pošasti, ampak da sprejmejo, da je treba intelektualno lastnino uporabljati v celotni skupnosti in v korist ustvarjalcev. 

"Hollywoodu je všeč, kar ve, in še nihče ne razume NFT," je v e-poštnem sporočilu Be[In]Crypto povedal soustanovitelj in izvršni direktor Crypt TV Jack Davis. 

Ob sklicevanju na druga sodelovanja, kot je partnerstvo Reese Witherspoon s World of Women, Davis meni, da mora obstajati več partnerstev, kot je ta, da bi lahko zabavna industrija premaknila NFT IP naprej.

"Vsi žanri in vrste vsebine lahko uspejo kot NFT, če je v zgodbo, ustvarjalnost in izročilo vložena globoka premisleka in skrb," je opozoril. 

Imetniki Monster Fight Cluba bodo lahko svoje NFT-je uporabili kot slike profila ali kot avatar pošasti za uporabo v metaverzumu. Nekateri vlagatelji Crypt TV vključujejo NBCUniversal, Blumhouse Productions, Lerer Hippeau in Advancit Capital. 

Teaser prihajajoče izdaje si lahko ogledate tukaj:

https://www.youtube.com/watch?v=RnT5zYqBWBA

Zbirke NFT z brezplačnimi licencami

Če se obrnemo na vprašanje »lastništva«, smo že začeli opažati nekaj zapletenosti pri razumevanju lastnosti in pravic NFT od izdajatelja do imetnika. 

Pravna pokrajina se trenutno sooča s temi vprašanji, zaradi česar so sodišča prisiljena obravnavati neposredno povezavo med zaščito blagovnih znamk in NFT, kot je razvidno iz tekočih pravd med Miramaxom/Quentinom Tarantino, Nike/StockX in Hermesom/Masonom Rothschildom. 

Običajno večina izdajateljev NFT ne namerava prenesti temeljnih pravic do intelektualne lastnine na bodočega imetnika, ampak namesto tega prenese določene izključne pravice za prikaz in izvajanje dela – kar posameznikom omogoča, da svoj NFT prikažejo kot avatar profilne slike oz. jih zibajo na oblačilih in oblačilih. 

Kljub temu se zdi, da večina zmede izvira iz tega, katere pravice se dejansko prenesejo na imetnika ob nakupu, pri čemer se postavlja vprašanje, kako prefinjene so v resnici osnovne pametne pogodbe NFT v primerjavi s tem, kar izdajatelj sporoča svoji skupnosti. 

V skladu z zveznim zakonom o avtorskih pravicah je šest izključnih pravic, podeljenih vsakemu imetniku avtorskih pravic, ki vključujejo tudi pravico do reproduciranja, priprave izpeljanih del in seveda pravico do distribucije dela. 

Medtem ko večina imetnikov NFT nima pravice do v celoti komercializirati svoje kupljene NFT-je ali z njimi pripraviti izpeljana dela, nekateri verjamejo, da je to mogoče storiti – v tem primeru z brezplačno licenco in partnerstvom z digitalno tehnologijo za boj proti ponarejanju in zaščito avtorskih pravic, znano kot REV3AL.

V začetku tega tedna je projekt kriptovalute, imenovan ZINU, objavil, za kar pravi, da je prva v industriji popolnoma animirana zbirka 3D NFT in brezplačna licenca, ki dokazuje "najbolj pravo obliko decentralizirane intelektualne lastnine", ki smo jo videli do zdaj, kjer lahko imetniki uporabljajo svoj NFT v na skoraj vsak način, ki ga izberejo, brez strahu pred pravnimi težavami.

Zbirka NFT, imenovana "Zombie Mob Secret Society", vsakemu imetniku podeljuje brezplačno licenco za njihov specifični zombirani značaj Zinu, s čimer pooblašča imetnike in ustvarjalce, da uporabljajo in komercializirajo svoje NFT v svojih panogah, v skladu s sporočilom za javnost.

"Ne glede na to, ali že imajo majhno podjetje ali šele začenjajo, bodo imetniki ZMSS NFT lahko svojim strankam predstavili svoj Zinu in izkoristili IP, ki ga gradi celotna skupnost," pojasnjuje sporočilo za javnost. 

Za ZINU stojijo višji člani, ki so delali pri Amazonu, Googlu, Intelu in Microsoftu, ki verjamejo, da lahko z izkoriščanjem popolnoma animiranih 3D NFT, ki lahko "hodijo, hodijo, tečejo, preobračajo, plešejo in letijo", resnično spremeni pokrajino, kako ti dela se uporabljajo v oblačilih in igračah za stripe in film. 

Teaser iz prihajajoče izdaje si lahko ogledate tukaj:

Kam gremo od tu?

Dejansko je zabavna industrija pripravljena sprejeti moč animacije in intelektualne lastnine, pri čemer se zaveda povojih, v katerih smo še vedno pri NFT. 

Vendar pa pogovori, ki so potrebni za napredovanje te tehnologije, zahtevajo močno razumevanje in spoštovanje zveznih zakonov o avtorskih pravicah – kar pomeni, da morajo biti izdajatelji in imetniki NFT na isti strani, ko gre za medsebojno podporo pri tovrstnih delih. 

Kaj menite o tej temi? Pišite nam in nam povejte!

Zavrnitev odgovornosti

Vse informacije na našem spletnem mestu so objavljene v dobri veri in zgolj za splošne informacije. Vsako dejanje, ki ga bralec izvede na podlagi informacij na naši spletni strani, je izključno na lastno odgovornost.

Vir: https://beincrypto.com/entertainment-industry-needs-to-embrace-intellectual-property-for-web3/