Infinity Festival v. 5.0 Raziščite robove tehnologije, medijev in zabave

Za nekoga, ki že desetletja piše o presečišču (ali, kot raje rečem, trčenju) medijev, zabave in tehnologije, letnem festivalu Infinity v Los Angelesu je lahko nekakšna trgovina s sladkarijami, priložnost, da na enem mestu pregledate krvave robove sprememb na vseh teh področjih.

Letošnje, peto srečanje, bo potekalo od 2. do 5. novembra v Goya Studios v Hollywoodu. V njem bo nekaj znanih imen tudi tistim, ki so upajmo, da so se znašli v krogih tradicionalne zabave: komik/voditelj igralnih oddaj Howie Mandel, Napoleonov dinamit sam Jon Heder, bollywoodski glas glasov AR Rahman in igralec/režiser navidezne resničnosti Elijah Allan-Blitz, čigar zasluge vključujejo VR izkušnje, ki spremljajo dela Kena Burnsa in Michaela Pollana.

Na konferenci bodo prikazani tudi predstavitve in paneli sponzorjev, kot je HPHPQ
, Nvidia in XLA, ogledi bližnjega poglobljenega zabavišča Lighthouse Art Studio (Poglobljeni Van Gogh) z dovoljenjem sponzorjev Lighthouse Immersive and Impact Museums, in del z imenom Art + Tech, ki vključuje dela 15 umetnikov, ki uporabljajo tehnologijo na umetniške načine, vključno z Giuseppejem Lo Schiavo, Carlosom Luno Jamesom, Tiffany Trenda, Teekom Machom in Lukom Haynesom. Prvič bosta na voljo zaposlitveni sejem in študentski laboratorij, ki bosta potencialnim strankam pomagala priti na eno najhitreje rastočih področij zabave.

Kaj torej povezuje vse skupaj?

»Oddaja je bila vedno profesionalna konferenca, osredotočena na to, kako tehnologija omogoča pripovedovanje zgodb, z resničnim poudarkom na kategoriji medijev in zabave,« je povedala glavna kustosinja oddaje, Lori H. Schwartz. »Zgodba je del tega, kako vse poslovne kategorije sporočajo svoje ponudbe, v smislu (medijev in zabave) pa je tudi v središču dejanskega izdelka. Tako je bilo naše občinstvo vedno mešanica ustvarjalnih, poslovnih in tehnoloških virov, ki so osredotočeni na ustvarjanje vsebin.«

Ni presenetljivo, da bo Allan-Blitz spregovoril o še enem od svojih projektov VR, v tem primeru Spominjanje, z Brie Larson, ki je prejšnji mesec debitiral na Disney+. Mandel bo govoril o nečem, kar je daleč od njegovih običajnih krajev, Proto, ki ljudem omogoča oddajanje interaktivnih holografskih podob samih sebes občinstvom na tisoče kilometrov stran. Za striparja, ki ni prepričan, kako zelo so njegove šale všeč njegovemu občinstvu, bi lahko bil Proto zlata jama.

Heder je sodeloval s podjetjem Verified Labs za zbirko NFT, imenovano Red Tigonov, z umetnostjo, ki jo je navdihnila Hederjeva lastna pajkova roka in naklonjenost do zgnetenih domišljijskih bitij, podobnih tistim, ki jih vidimo v Napoleonov dinamit.

Morda najbolj sijajen dogodek na konferenci se zgodi, preden se konferenca začne. Dvakratni oskarjevec Rahman (Revni milijonar) in festivalski poglobljeni kinematografski stol, IntelINTC
Premiera bo Ravi Velhal Le Musk, označen kot "celovečerna čutna kinematografska izkušnja".

"Bili smo popolnoma navdušeni nad tem, kako močno je ta dogodek zrasel v zadnjih petih letih in si ustvaril ime kot zelo pomemben festival, ki ga ne smete zamuditi," je dejal predsednik Infinity Festivala Hanno Basse, ki je tehnični direktor Digital Domena. »Vendar smo šele na začetku. Ker vse več ljudi vidi edinstveno vrednost v naši integraciji zabave in tehnologije in ko vse več vodilnih v panogi vidi to kot popolno mesto za razpravo o inovativnih idejah, ne vidimo omejitev glede tega, kar lahko ponudi Infinity Festival.«

Festival bo vključeval tudi mini srečanja na vrhu, osredotočena na različne teme, vključno z vrhom žensk SoCal z paneli skupin, kot sta Women in Tech Hollywood in MESA, trgovska skupina za hollywoodske strokovnjake za tehnologijo v zakulisju. Virtualna produkcija, eden najbolj vročih trendov v hollywoodskem video ustvarjanju, bo dobila celotno delavnico, ki jo bosta sponzorirala HP-jeva Z linija računalnikov in perifernih naprav ter proizvajalec grafičnih kartic Nvidia.

"Razburljiva stvar v tem, kako se oddaja razvija, odraža več trendov," je dejal Schwartz. »Pandemija je pospešila tehnološke inovacije in delo na daljavo. Demokratizacija orodij, ki so jih zagotovili številni naši partnerji, povečane možnosti za ustvarjalce po vsem svetu, da imajo dostop do teh orodij, so ustvarili popoln vihar v zanimanju in razumevanju vsebine, ki jo odražamo na festivalu.«

Schwartz je orisal več trendov, ki preoblikujejo Hollywood, in jih osvetlila oddaja:

  • »Virtualna produkcija je trenutno zelo pomembna. Popolnoma spreminja proizvodni cevovod in ustvarja nove zaposlitvene priložnosti.
  • »Umetna inteligenca in njen vpliv na vse vidike medijev in zabave.
  • »Oblak in kako omogoča veliko rešitev za delo na daljavo, ki so se resnično pojavile po pandemiji.
  • »Pod okriljem Web3 so zagotovo NFT kot vključevanje oboževalcev (mehanizem), pa tudi virtualizacija izkušenj, ne glede na to, ali gre za VR (razširjeno resničnost) ali mešanico obojega.
  • "Izkustvena ali poglobljena prizorišča, ki tradicionalno družinsko zabavišče dvignejo na višjo raven."

Konferenca je zelo primerna za Los Angeles, ki ne vključuje le vseh hollywoodskih studiev, temveč tudi znatno in rastočo tehnološko prisotnost, vključno z ogromnimi produkcijskimi centri za AppleAAPL
TV+/Beats Music, Google/YouTube, Amazon Prime Video in NetflixNFLX
, katerega dejavnosti v Los Angelesu so večinoma le nekaj ulic od studia Goya, kjer bo potekala konferenca.

"Resnično smo predstava, ki je produkt Los Angelesa in njegove edinstvene kulturne zgodovine, saj je dom Hollywooda in meji na Silicijevo dolino," je dejal Schwartz. "Los Angeles se je izkazal kot pravi dom tehnoloških rešitev za ustvarjanje vsebin."

Vir: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/10/21/infinity-festival-returns-to-explore-the-edges-of-tech-art-media–entertainment/