Kako projekti Web3 spreminjajo kulturo v virtualo

O metaverse je prihodnost, ali tako trdijo številni, ki sodelujejo z industrijo – trditev, ki jo je mogoče podpreti s količino dejavnosti, ki se zliva v domeno Web3-metaverse. 

Udeležba v metaverzumu leta 2022 je manj podobna videoigri v slogu Sims in bolj podobna vladne agencije, ki ustvarjajo virtualne pisarne povezovanje s prihodnjimi generacijami strank ali narodov, ki se soočajo z eksistencialno grožnjo podnebnih sprememb, z uporabo metaverse za ustvarjanje digitalnih različic samih sebe.

Eden od načinov, kako blagovne znamke in organizacije uporabljajo metaverse, je gostovanje obsežnih virtualnih dogodkov, podobnih tistim, ki jih že organizirajo v resničnem življenju.

Ta vrsta metaverse dejavnosti je bila opažena v številnih ponovitvah v zadnjem letu, ena izmed njih je bila metaverse prvi teden mode v zgodovini aprila 2022. Dogodek je povabil modne navdušence, oblikovalce in blagovne znamke v virtualno resničnost, da sodelujejo v dejavnostih, ki so odražale resnične dogodke na tednih mode po vsem svetu. Modne brvi, afterparties pod vodstvom DJ-jev, pogovori in še več je bilo vključeno v digitalno različico ikoničnega dogodka modne industrije.

V metaverzumu The Sandbox je junija potekal festival ponosa. Podobno kot na tednu mode je bilo poustvarjeno, kar je bilo mogoče doživeti na fizičnem dogodku, vendar z dodatki, ki so bili omogočeni le z digitalno resničnostjo, kot je igra na temo ponosa, ki jo igrajo obiskovalci festivala.

Nazadnje je Decentraland organiziral štiridnevni glasbeni festival z mega-headlinerji, med katerimi so bili Björk, Ozzy Osbourne in Soulja Boy. Dogodek je imel več odrov, zasnovanih z estetiko nastopajočega umetnika, skupaj z drugimi interaktivnimi atrakcijami za obiskovalce festivala. 

Fizični festivali takšnega kalibra stanejo na stotine tisoče, celo stotine milijonov dolarjev v primerih, kot je priljubljeni glasbeni festival Coachella. Poleg stroškov nekateri festivali zahtevajo leta naprednega načrtovanja z meseci fizične priprave. Imenovati velik podvig izpeljati mega dogodek je lahkotno. 

Ker se festivali in obsežni dogodki, kot je teden mode, še naprej digitalizirajo in vgrajujejo v metaverzum, se postavlja vprašanje, kaj je potrebno za ustvarjanje takšne izkušnje. Poleg tega, kako se razlikuje od svojega fizičnega primerka?

Kompleksno, a ustvarjalno 

Rdeča nit med tistimi, ki se ukvarjajo z obsežnimi metaverzumskimi dogodki, je, da je res zapleten. Ker je še vedno razmeroma nova evolucija spletne dejavnosti tako za načrtovalce kot za uporabnike, obstaja večja krivulja učenja za vse vpletene. 

Akhbar Hamid je soustanovitelj People of Crypto Lab, ki je gostil letošnji festival Pride v peskovniku. Za Cointelegraph je povedal:

"Pomembna stvar, ki si jo je treba zapomniti, je, da je ustvarjanje festivalov in izkušenj v metaverzumu zelo nova izkušnja in vsak dan gradimo in ustvarjamo, kako ta načrt izgleda."

Ta »načrt« vključuje drugačen niz logistike in načrtovanja, odvisno od virtualnega sveta.

Povezano: Al tech si prizadeva narediti oblikovanje metaverse dostopno za ustvarjalce

Hamid je dal primer Peskovnik. Ker še ni popolnoma odprt metaverzum in je še vedno v alfa različici, je treba načrtovati nekoliko več:

»S svetovi metaverse lahko ustvarjate in gradite znotraj obstoječih svetov ter preoblikujete obstoječo uporabniško izkušnjo, kar vam lahko omogoči izvedbo v krajšem časovnem okviru.«

Na splošno lahko ustvarjanje izkušenj iz nič traja mesece, je potrdil, z dodatnim časom, dodeljenim za kasnejše testiranje hroščev. 

Meje ne obstajajo

Ena stvar, ki so jo vsi komentirali, so neomejene možnosti za uporabo prostora v metaverzumu, ki v fizičnem svetu preprosto ne obstaja. Raluca Cherciu, izvršni direktor in soustanovitelj podjetja Unpaired, ki je upravljalo prizorišče OxArena na štiridnevnem glasbenem festivalu Decentraland, je za Cointelegraph povedal: 

"V metaverzumu dobi tisto, kar je mogoče, popolnoma nov pomen in zakoni fizike ne veljajo."

Nadaljevala je, da kot prizorišče brez prostorskih omejitev z arhitekturnega vidika res lahko ustvarijo vse, kar se zamisli. V metaverzumu vam »ni treba skrbeti za stvari, kot so dovoljenja, in lahko imate veliko bolj obsežna področja, s katerimi se lahko igrate in vgrajujete«.

Povezano:Razstave prostorske digitalne umetnosti za izboljšanje izkušenj metaverzuma

Hamid se je dotaknil tudi dejstva, da poleg prostorskih omejitev v metaverzumu tudi ni meja. Ljudje od koder koli se lahko udeležijo festivala metaverse in minimizirajo tipične festivalske potne stroške, kot so letalske vozovnice in nastanitev:

"To odpira vrata svetovnim festivalom, kjer lahko vsi delijo isto izkušnjo na tisoče kilometrov stran."

Vendar pa se v okolju brez meja pojavljajo težave. Kot je poudaril Cherciu, je ena velika ovira ustvarjanje urnikov, ki delujejo v več časovnih pasovih, kar lahko po njenih besedah ​​vpliva na obisk dogodka. 

Skupnost v jedru

Kljub temu je vidik skupnosti eden najpomembnejših elementov za načrtovalce digitalnih festivalov – in ne le v številu udeležbe. Skupnost je navdih za vse, kar gre za ustvarjanje izkušnje. 

Giovanna Graziosi Casimiro, višja producentka razširjene resničnosti in dogodkov pri fundaciji Decentraland, je za Cointelegraph povedala, da je cilj festivala metaverse udeležencem zagotoviti »neprimerljiv občutek pripadnosti«.

Povedala je, da bodo določeni vidiki izkušenj metaverzuma neuspešni, na primer fizična prisotnost na tisoče ljudi ali objemanje prijateljev na koncertu. Vendar:

»Vedno rad poudarim, da virtualni dogodki niso zamenjava za IRL dogodke, temveč dopolnila, ki omogočajo bolj celostne izkušnje.«

Hamid pravi, da je močno razumevanje skupnosti, ki ji je festival posvečen, zelo pomembno, da bi bila virtualna izkušnja popolnoma komplementarna, kohezivna in zanimiva za svojo fizično skupnost.

Rekel je, da morajo ustvarjalci zagotoviti, da "igra in izkušnja, ki jo ustvarite, govorita občinstvu, ki ga slavite," in dodal:

»Ustvariti želite trenutek, v katerem bo uživala obstoječa skupnost Web3, in izkušnjo, ki jo bo želela izkusiti skupnost Web2, ko bodo začeli raziskovati svetove metaverse.«

Ena pot, ki je ne smemo spregledati pri premoščanju teh izkušenj, je izbira umetnikov, ki jih pristno zanima interakcija s svojo skupnostjo na nov način. 

Web3 talent

As mainstream umetniki še naprej iščejo svojo pot v svet Web3 lahko festivali in drugi obsežni virtualni dogodki pripomorejo k nadaljevanju tega trenda. 

Casimiro pravi, da predstave v virtualnih svetovih odpirajo veliko več ustvarjalne svobode za umetnike in navaja: "Imajo popolnoma svobodo, da pripovedujejo svoje zgodbe in raziskujejo svoje edinstvene pripovedi, kakor koli želijo."

Pravi, da lahko metaverse umetnikom celo pomaga, da se poosebijo kot liki ali elementi iz njihovih pesmi. Identiteta v metaverzumu je bila velika tema za uporabnike in digitalne avatarje.

Ko gre za umetnike, je tudi metaverzum »prostor za širjenje identitete s pripovedovanjem zgodb«. Letos zabavna mreža MTV je predstavil novo nagrado za »Best Metaverse Performance« kot uradno tekmovalno kategorijo za njihove letne nagrade.

Drug vidik uspešnosti metaverzuma, pravi Hamid, je, da lahko tisti v zaledju dobijo metrike v živo in izvajajo »družabno poslušanje v živo«, da spremljajo zadovoljstvo skupnosti z uspešnostjo.

Premisleki velikega obsega

Poleg zadovoljstva skupnosti je pri ustvarjanju digitalnega festivala treba upoštevati še druge neravnine. 

»Ohranjanje odprtih in organiziranih komunikacijskih kanalov je eden največjih izzivov,« pravi Casimiro. "Še posebej, če imate opravka z več različnimi platformami." Povedala je tudi, da je treba najti ravnovesje med spodbujanjem umetnikov, da premaknejo svoje ustvarjalne meje, hkrati pa zagotoviti, da je na voljo tehnologija, ki podpira te sanje.

Hamid je navedel prastari problem prostora Web3 nenehno sooča, kar je izobraževanje, in pravi: "Moramo narediti vstop v te prostore bolj dostopen in izobraževati množice o vsem, kar je mogoče doseči s to tehnologijo."

Hkratna naloga učenja, kaj je potrebno za organizacijo digitalnega festivala, in izobraževanje skupnosti o tem, kako sodelovati, ni majhna naloga. Hamid pa meni, da so festivali eden najboljših načinov za to.

»Kulturni trenutki, kot so festivali, kot so Pride, Mesec ženske zgodovine, Mesec temnopolte zgodovine, so vsi odlični trenutki za ustvarjanje edinstvenih metaverzalnih izkušenj, ki pomagajo povečati zavest množičnih potrošnikov o novi tehnologiji,« je dejal.

Veselim se

O metaverzum ne gre nikamor. Po poročilu DappRadarja za tretje četrtletje je bilo na stotine milijonov dolarjev prelil v razvoj metaverzuma samo v zadnjem četrtletju. 

Metaverse je še naprej velik sestavni del uspeha drugih orodij Web3, kot so nezamenljivi žetoni (NFT). Po mnenju opazovalcev iz industrije bo k uspehu metaverzuma in njegovih glavnih dogodkov prispevala ena glavna stvar: dostopnost. Hamid je dejal, da bo prihodnost festivalov metaverse »dostopna iz katere koli naprave kjer koli«.

Povezano: Metaverse postaja platforma za združevanje modnih skupnosti

Casimiro je dodal, da producira virtualne koncerte od leta 2019 in ne dvomi, da bodo še naprej stalnica v industriji: "V zadnjih treh letih je prišlo do kulturnega premika proti globalni vasi z globalnim dostopom do vsebin."

Za Cherciuja bosta dostopnost in socialna interakcija prevladujoča elementa za vse dejavnosti metaverzuma:

"Metaverse ponuja nove priložnosti za ljudi v ekonomski, fizični ali duševni stiski, da sodelujejo v družbeno koristnih izkušnjah, do katerih sicer ne bi imeli dostopa/v njih ne bi mogli sodelovati."