Kako Web3 na novo definira pripovedovanje zgodb za ustvarjalce in oboževalce prek NFT

Nezamenljivi žetoni (NFT) so v razmeroma kratkem času prehodili dolgo pot. Leta 2017 projekt NFT CryptoKitties je postala največja decentralizirana aplikacija v omrežju Ethereum. Medtem ko so CryptoKitties v letu 2017 predstavljale pomemben del obsega transakcij Ethereum, so ti NFT večinoma služili kot digitalni zbirateljski predmeti, usmerjeni v kripto skupnost. 

Šele marca 2021 so umetniška dela NFT začela pridobivati ​​na veljavi zaradi finančnega potenciala za temi stvaritvami. To je bilo dokazano, ko je digitalni umetnik Mike Winkelmann, znan tudi kot Čebelica, prodal svoj NFT kos z naslovom »Vsak dan: Prvih 5,000 dni«, ki je prek dražbene hiše Christie's zbral več kot 69 milijonov dolarjev. Po prodaji Beeple so umetniška dela NFT začela postajati vse bolj priljubljena in privabljala širše občinstvo tako ustvarjalcev kot oboževalcev.

Web3 omogoča pripovedovanje zgodb skupnosti prek NFT

Skoraj eno leto pozneje hitro naprej in vzpon Web3 je ustvarjalcem dal dodatne priložnosti za izdelavo nezamenljivih žetonov, ki imajo uporabnost v virtualnih ekosistemih. To je tudi omogočilo, da se NFT razširijo prek le estetsko prijetnih podob, kar je spodbudilo gradnjo skupnosti z novimi oblikami pripovedovanja zgodb v različnih medijih.

Da bi to postavili v perspektivo, Yat Siu, soustanovitelj in predsednik Animoca Brands – podjetja za igre na srečo in tveganega kapitala s sedežem v Hongkongu – je za Cointelegraph povedal, da so sodelovalne pripovedne oblike, kot so fantastika oboževalcev in videoposnetki na YouTubu, z razvojem Web2 zelo priljubljene. »Vendar je manjkal učinkovit način za delitev skupnih prizadevanj za priznanje in gospodarsko korist na razširljiv in pravičen način. Web3 lahko pomaga to spremeniti,« je dejal Siu.

Siu verjame, da je Web3 ustvarjalcem vsebin, kot so pisci, umetniki, filmski režiserji in drugi, omogočil sodelovanje s posamezniki pri različnih ustvarjalnih prizadevanjih. Siu je povedal, da je to deloma posledica dejstva, da je treba prispevke vsebine Web3 spremljati v verigi:

»To odpira toliko možnosti za skupno ustvarjalnost v skoraj vseh medijskih formatih. Predstavljajte si prepletanje zgodb, ki jih je ustvarilo nešteto končnih uporabnikov na način, ki ga ustvarijo uporabniki, vendar s popolnim sledenjem vsakega sodelujočega in pripovednega izvora."

Za Siujevo točko se uresničujejo številni projekti Web3, ki uporabljajo NFT, ki jih je mogoče slediti, da bi ustvarjalcem in oboževalcem projektov omogočili sodelovanje pri različnih oblikah pripovedovanja zgodb. Na primer milijarda dolarjev stripovska industrija je zavzela zanimanje za uporabo NFT za pripovedovanje zgodb. Palm NFT Studio pred kratkim začel projekt NFT z Warner Bros. Consumer Products Comics DC Comics, znanim kot »The Bat Cowl Collection«. Ta projekt vključuje 200,000 edinstvenih 3D upodobljenih NFT-jev Batmanovega pokrova, ki oboževalcem omogočajo, da oblikujejo zgodbe prihodnjih stripovskih pripovedi.

Josh Hackbarth, vodja komercialnega razvoja NFT za Warner Bros. Entertainment, je za Cointelegraph povedal, da je Warner Bros. razmišljal o novih načinih, kako bi Batmana oživel za oboževalce, kar je sčasoma pripeljalo do raziskovanja Web3: »Kot vodilni za ' Bat Cowl Collection,« sem bil navdušen, ko sem videl, kako nas lahko Web3 približa oboževalcem, tako da jim omogoči sodelovanje z nami na nove načine.« Hackbarth je dodal, da bo vsak NFT sčasoma vključen v prihodnje zgodbe DC Comics.

Netopirski pokrov NFT. Vir: DC Comics

Straith Schreder, izvršni kreativni direktor za Palm NFT Studio, je za Cointelegraph povedal, da vsak NFT »Bat Cowl« služi kot del procesa pripovedovanja zgodb:

»To omogoča oboževalcem, da postanejo protagonisti, zaradi česar je ta projekt vznemirljiv, saj omogoča priložnost za skupne izkušnje in soustvarjanje. Oboževalci bodo kmalu videli svoje netopirjeve kravate integrirane v prihodnje projekte DC Comics. To je obljuba Web3 in generativne umetnosti, saj oboževalcem omogoča, da oblikujejo svoje lastne superjunake in pripovedujejo svoje zgodbe."

Hackbarth je dejal, da bo vsak NFT »Bat Cowl« vseboval tudi edinstvene lastnosti, da bi spodbudil ustvarjalnost oboževalcev. »Temu pravimo 'badging', ki oboževalcem omogoča, da se v različnih svetovih podeljujejo s svojimi maskami. To bo pomagalo ustvariti zgodbe za različnimi pokrovi." Hackbarth je še poudaril, da medtem ko so nekateri stripi v zgodnjih devetdesetih letih dovoljevali oboževalcem, da pokličejo številko 1990-1, da glasujejo o tem, kako se stripi lahko končajo, Web800 končno omogoča uporabnikom, da so sestavni del procesa pripovedovanja zgodb. 

»Ne gre več za izvajanje anonimnega glasovanja ali klicanje številke 1-800. NFT omogočajo oboževalcem, da postanejo preverjeni preverjeni udeleženci v celotnem procesu. To je tisto, kar nas veseli,« je pripomnil.

DC Comics ni edini založnik stripov, ki se zaveda potenciala Web3. HeroMaker Studios - stripovski studio, ki izvira iz NFT - prav tako omogoča oboževalcem, da ustvarijo svoje lastne pripovedi. Gareb Shamus, ustanovitelj HeroMaker Studios in Comic-Con International, je za Cointelegraph povedal, da je HeroMakers pred kratkim začel projekt, imenovan "Kumite". Po Shamusovih besedah ​​je to prva serija franšiznih likov podjetja, ki vsebuje zbirko NFT 9,600 generativnih superjunakov in zlikovcev. "Ti liki bodo predstavljeni v prihajajočem stripu, igri in spustu blaga, ki jih bo vodila naša skupnost," je dejal Shamus.

Kumite umetnina “Rivals” NFT. Vir: HeroMakerStudios

Shamus je dodal, da ima HeroMakers več kot 30 franšiz likov, pri čemer je opozoril, da je Kumite prvi, ki bo izšel. »'Kumite' je zgrajen na ozadju borbenega turnirja med zlikovci in superjunaki. HeroMakers trenutno piše zgodbo o 'Kumiteju', vendar bo zgodba tega stripa, ki jo bodo povedali naši imetniki NFT,« je dejal. Shamus verjame, da je za oboževalce pomembno, da so del procesa pripovedovanja zgodb, ko gre za NFT, saj omogoča nenehno sodelovanje:

»Nenehno bomo izdajali stripe, ki bodo pripovedovali te zgodbe. Prav tako bomo licencirali oboževalce s komercialnimi pravicami, da bodo uporabniki lahko uporabili ta koncept in svet za temi liki, da ustvarijo svoje zgodbe, ki temeljijo na vesolju HeroMakers.

Shamus je dejal, da obstaja možnost, da se to naredi tudi s filmskimi, televizijskimi in igralnimi modeli, ki napredujejo. 

Zadnje: Decentralizacija omrežja: operaterji preizkušajo rešitve blockchain

Glede na potencial Web3 v igranju iger Siu verjame, da se bodo preference pojavile iz vsebine, ki jo ustvarijo uporabniki, ki bo navdihnila in informirala profesionalne razvijalce iger, da ustvarijo nove pripovedne priložnosti za neodvisne studie iger. »Web3 omogoča bolj sodelovalen pristop k ustvarjanju vsebin. To se ne razlikuje veliko od tega, kar se dogaja na nekaterih drugih področjih, kot je fantastika,« je pripomnil Siu.

Poleg stripov in pripovedi o igrah je Web3 povzročil umetniške NFT, ki uporabnikom omogočajo, da oblikujejo svoje vizualne zgodbe. Kira Bursky, filmska ustvarjalka in umetnica NFT, je za Cointelegraph povedala, da imajo umetniška dela NFT ogromen potencial, da omogočijo izgradnjo skupnosti. »Z NFT-ji imam priložnost ustvariti svet, ki obdaja mojo umetnost. Teh kosov ne prodajam samo zato, ker obstaja pomen, ki sega daleč preko tega,« je dejala.

Na podlagi tega prepričanja je Bursky pred kratkim predstavil kolekcijo NFT, imenovano "Magic Mind", da bi proslavil in ozaveščal o duševnem zdravju in samooskrbi. ""Čarobni um" pomeni potapljanje vase in razmišljanje o tem, kje smo v življenju," je dejala. Da bi to priklical, je Bursky pojasnil, da vsak umetniški del v zbirki 'Magic Mind' vsebuje različne mentalne lastnosti, ki jih lahko imetniki NFT razširijo:

Na primer, NFT lahko vsebuje lastnost 'ADHD'. Da bi razložili pomen te lastnosti in drugih, smo ustvarili vir, imenovan 'Mindopedia', da bi uporabnikom pomagali bolje razumeti vsako lastnost in usmerjati svoje izkušnje pri pripovedovanju zgodb. Z duševnim zdravjem obstaja taka vrsta izkušenj in želel sem to odražati, da bi ljudem pomagal pripovedovati in bolje razumeti svoje osebne zgodbe.

Magic Mind NFT. Vir: Kira Bursky

Bursky je povedala, da namerava ustvariti kratek film na podlagi različnih umetniških del NFT. »Želimo animirati to umetnost in jo oživeti, da bi pripovedovala zgodbo o duševnem zdravju in samooskrbi. Splošni cilj tukaj je ustvariti temelje v skupnosti Web3, ki spodbuja zdrav življenjski slog."

Magic Mind "Mindopedia" Vir: Kira Bursky

Engagement spodbuja oboževalce, da zbirajo in ne prodajajo

Ker je Web3 ustvaril nove medije pripovedovanja zgodb, je zanimivo poudariti, da so zbiralci NFT morda bolj nagnjeni k temu, da imajo nezamenljive žetone, namesto da jih prodajajo za dobiček.

Ko je to komentiral, je Hackbarth pojasnil, da je zbirka »Bat Cowl Collection«, ki jo je izdal DC Comics, namenjena dolgoročnemu sodelovanju z oboževalci. "Namen tukaj ni dvig cen, ampak biti del skupnosti Batman na način, ki prej ni bil mogoč." Hackbarth je tako pojasnil, da Bat Cowl NFT služi kot digitalni prehod v skupnost, kjer je mogoče dostopati do različnih vrst vsebine in lahko oboževalci ustvarjajo nove zgodbe.

Schreder, ki stoji za razvojem pripovedi »Zbirke Bat Cowl«, je dodal, da bo sodelovanje oboževalcev prineslo bolj smiselne NFT, ki jih bodo oboževalci sčasoma cenili, še posebej, ker so pripovedi neskončne. »Všeč mi je ideja, da so zgodbe zdaj eksponentne in da konci niso napisani. To je bilo zadovoljno kot udeleženec tega projekta, ki nam omogoča tudi, da vidimo več možnosti za privabljanje oboževalcev in njihove ustvarjalnosti,« je pripomnila.

Ob tem je Shamus pojasnil, da želi HeroMakers dolgoročno sodelovati z oboževalci prek svojih franšiz likov. »To smo zgradili tako, da lahko deluje v različnih dimenzijah. Na primer, obstaja igralni sistem, ki je povezan s tem, kako deluje vesolje 'Kumite'. Sam koncept je zimzelen, kar omogoča pripovedovanje neskončnih zgodb." Shamus je dodal, da lahko HeroMakers izdajo le nekaj stripov na mesec, vendar bo neskončno število oboževalcev zdaj imelo možnost napisati svoje zgodbe na podlagi NFT likov. Siu se tudi zaveda, da so pripovedi Web3 v teku zaradi vključenosti, ki jo ti modeli vzbujajo. »Ne glede na to, kako prefinjeno ali 'popolno' je delo ali izkušnja, se lahko nekdo vedno odloči, da bo na njej komponiral, da ustvari še večjo ali drugačno novo izkušnjo,« je dejal.

Zadnje: Posledica vdora Axie Infinity v vrednosti 650 milijonov dolarjev na Ronin Bridge

Ali bo pripovedovanje zgodb Web3 odmevalo z mainstreamom?

Čeprav je opazno, da Web3 revolucionira pripovedovanje zgodb v različnih medijih, je pomembno priznati, da je sektor še vedno v povojih. Zato lahko običajno sprejetje traja dlje, kot je bilo pričakovano.

Po mnenju Siuja se bo množična posvojitev zgodila šele, ko bo svet v celoti razumel potencial in pomen Web3. »Kar Web3 je in kaj nam lahko omogoči, mora prav tako postati mainstream. Nismo še tam, a vsi delamo na tem."

Inoviranje je očitno v teku, saj je Hackbarth pripomnil, da je optimističen glede prihodnosti. »Trudimo se pritegniti tako ljudi iz NFT prostora kot tiste, ki so potopljeni v svet stripov. To je občutljiva napeta vrv, po kateri moramo hoditi, zato moramo poskrbeti, da bomo poskrbeli za obe publiki. Navsezadnje mislim, da se bomo ozreli nazaj in videli ta trenutek kot spremembo tega, kako ljudje gledajo na modele Web3,« je dejal. Shamus je dodal, da verjame, da bodo elementi pripovedovanja zgodb, ki jih omogoča Web3, sčasoma pritegnili mainstream:

»Pripovedovanje zgodb je v središču vsega, kar počnemo. Služi kot osnova za odnose, ki jih imajo ljudje z našimi liki, in sčasoma postane čustvena vez, ki traja vse življenje. Web3 omogoča ljudem, da aktivno sodelujejo v različnih ekosistemih, kar je velika priložnost.«