Tukaj je vse, kar morate vedeti o licencah Creative Commons in o tem, kako vplivajo na NFT

? Želite delati z nami? CryptoSlate zaposluje za peščico delovnih mest!

Nezamenljivi žetoni (NFT) nam dajejo digitalno lastništvo. Vendar pa obstaja veliko zmede glede tega, kaj to pomeni v smislu lastništva nečesa.

Projekti NFT se lahko odločijo, da bodo imetnikom NFT ponudili več različnih možnosti avtorskih pravic, odvisno od cilja projekta ali pravnih vprašanj, ki jih namerava obravnavati. Raziskali bomo te možnosti in se osredotočili na Creative Commons 0. 

Kaj je CC0?

Creative Commons 0 (CC0) je standard intelektualne lastnine, ki so ga sprejeli pomembni projekti NFT, kot je Mfers, Samostalniki, Blitmapsin CryptoToadz. To je v nasprotju z zakonodajo o avtorskih pravicah.

Kaj so zakoni o avtorskih pravicah?

Kot oblika prava intelektualne lastnine zakon o avtorskih pravicah zagotavlja monopolno zaščito za izvirna avtorska dela, vključno z glasbenimi, umetniškimi in literarnimi deli. Zakon o avtorskih pravicah v ZDA je bil prvič uveden leta 1790, zadnja revizija pa je prišla leta 1976 za zaščito lastninskih pravic ustvarjalcev.

Zakoni o avtorskih pravicah začnejo veljati samodejno s trenutno različico, ne glede na izbiro izvajalcev. Čeprav so avtorske pravice ustvarjene za zaščito umetnikov, so izziv za krmarjenje kot posameznik, zato ne ščitijo samo umetnikov (kot je bilo pričakovano), ampak nekateri kritiki pravijo, da dajejo več moči velikim korporacijam, ki vedo, kako uporabljati te zakone in jih upravljati sami.

Razumem, toda kako je to povezano z NFT?

Zahvaljujoč blockchainu imajo umetniki nizkocenovno metodo, da uveljavljajo svoje lastništvo nad svojimi umetniškimi deli na spletu, medtem ko jih lahko obdržijo v javni domeni, da si jih lahko ogledajo vsi. Trend z NFT je v nasprotju z zasebnimi zbiratelji, ki kupujejo dela in jih hranijo za zaprtimi vrati, in je bolj podoben brezplačnemu muzeju, ki prikazuje umetnost. 

Trenutni zakoni o avtorskih pravicah so bili napisani, ko še ni bilo blockchaina ali NFT, zaradi česar je bilo težko ugotoviti ustrezne pravice NFT v resničnem svetu. Če se odločite za pot CC0, ublažite zakonske pomisleke glede avtorskih pravic, lahko pa je tudi, da je CC0 bolj smiseln za nekatere NFT.

V web3 ustvarjanje vrednosti in zajemanje prihodkov delujeta drugače kot v web2. Zavijamo z očmi pred posredniki in vratarji, saj web3 upa, da bo ustvaril prostor, odprt za vse, ne pa obzidanega vrta. CC0 je vrhunski odpirač vrat. Tako bi lahko projekti z omrežnimi učinki dosegli širše občinstvo s CC0. 

Morda ste opazili, da je nekaj maksimov decentralizacije šlo all-in na CC0. Izhaja tudi iz uskladitve CC0 z libertarijanskim etosom Web3.

Mi lahko daste primer?

Seveda! Primerjajmo CryptoPunks in Bored Ape Yacht Club, saj je bil IP pred nekaj meseci (leta? celo življenje?) velika točka razprave.

Ustvarjalec CryptoPunks, Larva Labs sprva ni dal pravic lastnikom NFT-jev. Svojim imetnikom je omejil ustvarjanje izvedenih izdelkov ali uporabo svoje blagovne znamke, verjetno zato, da bi ohranil lastno. Lastniki bi lahko svoje Punke uporabljali za "osebne, nekomercialne namene." Tako je Larva obdržala pravice intelektualne lastnine zase.

Ustvarjalec BAYC, Yuga Labs, je imetnikom Bored Ape podelil komercialne pravice za ustvarjanje izvedenih izdelkov po želji. Lastniki lahko svoje opice uporabijo kot svoj značaj, odprti hamburgerji, ustanovite glasbene skupine, ali celo podpišejo svoje opice agencijam. Yuga Labs je kasneje pridobil CryptoPunks in lastnikom NFT-jev podelil polne lastniške pravice.

Nekateri bi lahko dali omejene pravice; na primer, projekt bi lahko omogočil 1 milijon dolarjev prihodka od komercializacije posameznih NFT na leto.

CC0 presega razprave o intelektualni lastnini okoli Larva in Yuga Labs. CC0 nima pridržanih pravic.

Torej, kaj je CC0? Kaj mislite z brez pridržanih pravic?

Creative Commons 0 je najbolj liberalno licenciranje avtorskih pravic, pri katerem se ustvarjalec odpoveduje kakršnim koli avtorskim pravicam za umetniško delo. To pomeni, da lahko vsakdo uporablja delo v nekomercialne in komercialne namene. Vsak lahko ustvarja, ne da bi navedel avtorskega umetnika. Ko umetnik izda CC0, ustvarjalci svoje delo razglasijo za javno last.

Oglejmo si mfers. Sartoshi je Mfers ustvaril novembra 2021. Gre za projekt, ki ga vodi skupnost, pri čemer ustvarjalec podpira le – običajno z retweetingom –, ne pa dela na nobenem delu projekta. Ni bilo načrta, nobene povezave z redkostjo, nobenega uradnega Discorda.

V svojem pojasnjevalnem Mirror postu je Sartoshi dejal:

»Ni kralja, vladarja ali določenega načrta – in mferji lahko s temi mferji zgradijo, kar se jim domisli. Nisem vedel, kako bo to na koncu izgledalo – in to je bil bistvo … nihče ne. mferji ne potrebujejo sartoshijeve odobritve ali gledanja čez ramo, ko eksperimentirajo in gradijo. Moj pogled na to, kar je zame najbolj dragoceno, da ponudim imetnikom mferjev, je razširiti najboljše njihove ideje in stvaritve, da dosežejo veliko večjo publiko…”

Ta odstavek zajema bistvo CC0. Vsakdo lahko uporabi katero koli mfer v filmih, umetniških delih ali glasbi, ki jo ustvari. Skupnost Mfer gradi 3D mferverse, merchandise in baziliko izvedenih projektov, vključno z 1/1 umetninami.

Sartoshi je rekel:

"Mfer arms ne segajo samo do računalnikov - to so klavirske tipke, čopiči, pločevinke piva, volani avtomobilov, vesoljske ladje, mize za poker in vse ostalo, kar počnejo mferji."

Sartoshi je dal orodja in prazno platno za ustvarjalno svobodo.

Tukaj je moj mfer v a izpeljano delo iz zbirke mfers in paradise.

Aleyna's Mfer
Aleyna's Mfer

Torej, naj naredim svoj projekt CC0?

Odvisno je od vrednosti, ki jo želite ustvariti, narave projekta in vaših ciljev kot ustvarjalca. Če želite, da vaš projekt sproži inovacije in milijon izvedenih finančnih instrumentov, ja! Če želite, da bi ljudje lahko zgradili blagovno znamko in jo monetizirali, potem morda ne. IP je ključnega pomena, če želite, da posamezniki zgradijo blagovne znamke, ki bodo prispevale k lastnemu projektu. Vrednost bi lahko ustvarili z varovanjem in uporabo IP na nove načine ter odpiranjem vrat vsem, da ustvarijo svoje stvaritve.

Prednosti

Projekt CC0 lahko gre kamor koli. En sam ustvarjalec – ena oseba, ki pluje z ladjo – pomeni določen cilj in pot. Ljudem na ladji ni treba narediti nič drugega kot čakati na cilj. CC0 razdeli moč in odgovornost blagovne znamke na vse ostale.

Ljudje se morajo zbrati in ugotoviti, kam gredo in kako bodo tja prišli. CC0 omogoča skupnosti, da skupaj razvija IP, vsi izpeljanki in odcepi pa razširijo kulturni naboj, stališče in pomen izvirnega projekta.

Proti

digitalno lastništvo prostorov NFT; zato smo se odločili za to idejo. CC0 bi torej lahko prinesel vprašanja o pomanjkanju in vrednosti. Kakšen je smisel lastništva mojega lika, če ga lahko kdo uporablja in služi denar? NFT naj bi dali lastništvo IN ustvarili pomanjkanje. Medtem ko CC0 ustvarja druge sisteme vrednot, je tudi to sprejemljiv pogled.

Kaj lahko storim s CC0 NFT, ki ni dovoljen pod ne-CC0?

Glavna razlika med licenčnimi formati CC0 in ne-CC0 je preprosto sposobnost komercializacije projekta. S CC0 lahko zbirko komercializira vsak – ustvarjalec projekta, lastnik posameznih NFT ali javnost.

Ljudje, ki nimajo mferja, lahko ustvarijo projekt izpeljanega mferja, prodajo in zaslužijo, če želijo. V skladu s tem sklepanjem je mfer skupnost popolnoma odprta. Mferji ne pričakujejo, da bodo ljudje držali mferje, da bi v nesoglasju klepetali, prihajali na dogodke IRL ali ustvarjali svojo umetnost.

Sartoshi rad odgovarja ljudem, ki delijo »končno sem mfer« s tvitom »vedno sem bil«, saj vsebuje etos CC0. 

Vir: https://cryptoslate.com/here-is-all-you-need-to-know-about-creative-commons-licenses-and-how-they-affect-nfts/