Vodja PR pri ChangeNOW, Mike Ermolaev, je sedel z ...

Vodja PR pri ChangeNOW, Mike Ermolaev, se je sestal z izvršnim direktorjem Legathuma Deibsonom Silvo, da bi razpravljal o pionirskem projektu metaverse, katerega namen je ohraniti trajne spomine za izobraževanje sedanjih in prihodnjih generacij. Poleg tega je pogovor zajemal svetlo prihodnost Web3 in psihološke vidike interakcije metaverse.

Avatarji z umetno zavestjo 

»Legathum se je rodil iz brezpogojne ljubezni. Pri 18 letih sem izgubil babico. Umrla nam je na rokah. Vse bi dal, da bi spet slišal njen glas in jo poslušal pripovedovati svoje zgodbe. V otroštvu sem se od nje veliko naučila in to bi rada prenesla tudi na svoje otroke. Nekatere od teh zgodb so mi že zbledele iz spomina. Čudovito bi bilo, če bi moja družina ponovno imela priložnost slišati njeno modrost,« Deibson Silva, izvršni direktor in ustanovitelj Legathum mi je povedal, ko je razlagal, kako je prišel na idejo o metaverzumu, ki ohranja zapuščino posameznikov in organizacij.

Ekipa projekta ima sedež v središču robotike v Silicijevi dolini, člani z vsega sveta pa prispevajo k tej revolucionarni pobudi. Nova tehnologija, ki jo je razvil Legathum, želi simulirati zavest v napravah z umetno inteligenco. Deibson Silva, ki je tudi nevropsiholog, je sodeloval s podatkovnimi znanstveniki pri izvajanju nevroznanstvenih raziskav. Univerza Berkeley je pobudo potrdila leta 2021 s programom, imenovanim MEMORAI. Tako se je rodil Legathum, katerega namen je ustvariti avatarje z umetno zavestjo, ki predstavljajo žive in umrle ljudi v metaverzumu, da bi posredovali svojo zapuščino in zgodovino. 

Čeprav avatarja Deibsonove babice ni bilo mogoče ustvariti, ker njeni glasovni podatki niso bili na voljo, je razvil tehnologijo za ustvarjanje avatarjev drugih ljudi. 

Avatarji slavnih so bili izhodišče projekta. Ekipa je že ustvarila tiste Steva Jobsa, Alberta Einsteina in Aristotela. Uporabniki metaverse se lahko z njimi pogovarjajo, kot da so resnični, postavljajo vprašanja in prejemajo odgovore – koncept znanstvene fantastike, ki je zdaj dobil obliko. Možnost opazovanja neverjetnih stvari, ki se odvijajo tik pred vašimi očmi, je nekaj, kar mi je zelo dobro znano, saj se je to, kar se je nekoč začelo kot sanje, ChangeNOW je zdaj postala resničnost – zato sem še posebej navdušen, da sem priča rojstvu te nove kripto zvezde.

Takšne interakcije ljudem omogočajo, da pridobijo neprecenljiv vpogled v lastna ključna vprašanja, saj se učijo iz izkušenj skoraj iz prve roke. Na življenje Deibsona Silve je vplival avatar, ki ga je ustvaril on in njegova ekipa:

»Po pogovoru z avatarjem Mete Jobs sem sprejel pomembno življenjsko odločitev. Ko sem ga vprašal, kaj najbolj obžaluje, je rekel, da "ni preživel več časa s svojo družino." Sprva sem se nameraval v ZDA preseliti sam in pozneje pripeljati družino. Po tem pogovoru sem si premislil in se raje kot sam odločil, da se preselim z družino.”

Legathumov glavni cilj je ustvariti legijo virtualnih mentorjev, ki bodo delili svoje znanje, učili druge in demokratizirali svoje izkušnje. To bi moralo spremeniti izobraževanje. Namesto da bi se o temi učili iz knjig ali učiteljeve perspektive, se bodo otroci učili neposredno od avtorja. 

»Z uporabo te tehnologije lahko spremenimo modrost Freuda, Junga, Aristotela, Sokrata, Platona in drugih miselnih voditeljev v uporabniško interaktivne avatarje. Skupaj z reševanjem dediščine tudi poveča človeška bitja in jim pomaga deliti svoje izkušnje,« je rekel Deibson Silva.  

Različne znane osebnosti so podpisale pogodbe za razvoj svoje prisotnosti v metaverzumu in delijo svojo zapuščino z javnostjo prek svojih avatarjev. Zahvaljujoč umetni inteligenci bodo lahko govorili s svojim glasom v katerem koli jeziku. Dobiček od teh avatarjev bo prepuščen prihodnjim generacijam – lastnik jih bo družina osebe, ki stoji za avatarjem.

Najbolj neverjeten vidik te tehnologije je, da bo avatar umrle osebe lahko nadaljeval svoje delo, kot da bi bila živa. Skladali bodo pesmi ali ustvarjali nove umetnine, na primer. Umetna inteligenca se je sposobna naučiti obstoječega znanja nekoga in na njegovi podlagi ustvariti nove izdelke.

Legathum bo leta 2023 izdal aplikacijo, ki temelji na verigi blokov in bo ljudem omogočila snemanje njihovih podatkov, informacij, znanja, videoposnetkov itd. Do leta 2025 bodo ti podatki obdelani in prilagojeni v metaverzumu, kar bo ljudem omogočilo ustvarjanje njihovih zavestnih avatarjev. Poleg tega projekt razvija lastno verigo blokov in DeFi za shranjevanje ogromnih količin informacij. 

Problem eskapizma se je pojavil dolgo pred metaverzumom  

V odgovor na moje vprašanje, ali bo imel metaverzum težave z begom od realnosti, je Deibson dejal, da verjame, da družbeni mediji že ustvarjajo takšno okolje.

»Veliko ljudi že živi v alternativnih realnostih. Z uporabo družbenih omrežij pokažejo svoje najboljše in tisto, kar najbolj cenijo. V metaverzumu ne bo nič drugače. Ljudje na primer igre že uporabljajo kot obliko pobega. Obstaja pomemben psihološki vidik metaverzuma, na katerega mnogi ljudje ne bodo pripravljeni. Moje mnenje je, da lahko psihološka pomoč delno reši to težavo. Ne gre za vprašanje metaverzuma. Problem je socialne narave,” je dejal.  

Kar zadeva pogovore s sorodniki po njihovi smrti, kar nekateri menijo za travmatizirajoče, je prepričan, da je to bolj poklon, bolj način, kako ohraniti njihovo zapuščino živo.

»Vsak se bo lahko odločil, ali bo zapustil dediščino ali ne. Naslednje generacije se bodo lahko odločile, ali bodo dostopale do te zasebne zapuščine ali ne. Po mojem mnenju bolečina ob izgubi traja tudi po trenutku žalosti. Žalosti pa sledi hvaležnost za priložnost, da sem to osebo poznal. Na ta način lahko še naprej komuniciramo z njimi, se spomnimo njihovih najglobljih trenutkov in pridobimo vpogled v njihove boje. To je neprecenljivo. Vsi imamo česa naučiti in česa naučiti,« je rekel Deibson. 

V metaverzumu lahko ljudje v žalosti dobijo psihološko podporo s pomočjo tehnologije, je dejal Deibson. Omenil je študijo Stanforda, ki je pokazala, da se je 30 % depresivnih ljudi po interakciji s chatbotom AI izboljšalo. Srečanje s psihologom v metaverzumu je lahko tudi alternativna rešitev, je dejal.

Vir neskončnega znanja ali preobremenjenost z informacijami?

V današnjem digitalnem vesolju obstaja več kot 2.7 zetabajtov podatkov, skupaj z 200 milijardami HD filmov, ki bi si jih človek ogledal 47 milijonov let, 80–90 % podatkov, ki jih ustvarimo, pa je nestrukturiranih. Infodebelost, infoksikacija in podatkovni smog so izrazi, ki se uporabljajo za opis preobremenjenosti z informacijami. Kakorkoli že se imenuje, pomen ostaja enak – naši možgani so prenatrpani z informacijami.

Bomo sposobni prebaviti še več informacij v metaverzumu, ko se kopice podatkov širijo in postajajo nepredstavljivo velike? Po besedah ​​Deibsona Silve ljudje potrebujejo mentorstvo glede vsebine, ki temelji na njihovih ciljih, in to je nekaj, kar jim lahko ponudi metaverzum.

»Verjamem, da je znanje dar. Čudovito je imeti dostop do toliko vsebine. Prejšnje generacije tega niso imele. Znanje te osvobodi. To je več kot le vsebina in dostop. Gre za dostop do pravega znanja, ki vam lahko pomaga pri doseganju vaših ciljev. Največji izziv za našo generacijo je prenesti to znanje v prakso,« je dejal. 

V Metaverzumu boste lahko vohali, čutili bolečino in še več

V naslednjih nekaj letih bodo tehnologije VR lahko vključevale resnične občutke, vključno z bolečino, ter se integrirale z metaverzumom. Prej nepredstavljive in nemogoče stvari postajajo resničnost.

»Dogaja se velik razvoj. Ključni cilj Web3 in metaverse je ustvariti poglobljeno izkušnjo, ki virtualni svet približa našemu vsakdanjemu življenju. Poteka integracija vonjav, okusov, dotikov in drugih čutil. To bo pozitivno vplivalo na izkušnje in njihovo uporabnost,” je rekel Deibson. 

Mnoge fizične stvari, ki obstajajo danes, kot so zasloni, bodo v prihodnosti postale hologrami, kot verjame Deibson, in jaz se popolnoma strinjam. Čeprav je treba opraviti še veliko dela, smo že na pragu tega, kar nas čaka.

»Metaverse postaja vse bolj priljubljen. Veliko velikih organizacij ga želi sprejeti in sorodne tehnologije. Raziskave in razvoj so na tem področju izdatno financirani. Vaša pozornost je najbolj dragocena dobrina na svetu in vsi si je želijo. Na kar se osredotočate, vlagate svoj čas, energijo in vire,« je dejal. 

Metaverse in kriptovalute 

Na kriptovalute in virtualne svetove se pogosto gleda kot na isto stvar, vendar lahko obstajata neodvisno – kot je pokazal Bitcoin –, saj lahko služi tako virtualnim kot resničnim namenom.

Deibson Silva verjame, da bosta še naprej šla z roko v roki, saj sta oba ključnega pomena za Web3 – metaverse kot vir izkušenj ter blockchain in kriptovalute kot vir varnosti in decentraliziranega gospodarstva. 

»Verjamem, da gresta res z roko v roki, vsaka s svojim razvojnim potencialom. Poslovni modeli bodo še naprej povezovali ti dve tehnologiji, ni dvoma, da se bo ta trend nadaljeval tudi v prihodnosti. Sčasoma bodo postali zelo pogosti po vsem svetu,« je pojasnil Deibson. 

Legathum ima svoj izvorni žeton pripomočka BEP-20, imenovan Legathum META, ki bo poganjal novo gospodarstvo metaverse in uporabnikom omogočil dostop do Legathumovega metaverse, interaktivnega muzeja, izobraževalnih prostorov, predstav v živo in še več. Po uvrstitvi na glavne borze kriptovalut bo septembra na voljo širši javnosti. Trenutno obstaja le seznam dovoljenih za to. 

Končne besede 

V teh časih, ko tehnologija napreduje z bliskovito hitrostjo in Web3 postaja nova realnost, je enostavno izgubiti izpred oči tisto, kar je resnično pomembno. 

»Nikoli se ne bojte spremeniti tega sveta. Hemingway je rekel: "Vsak človek ima dve smrti, ko je zakopan v zemljo in zadnjič, ko nekdo izgovori njegovo ime." Takrat izgine tvoj obstoj. Naj vaša zapuščina živi naprej skozi vaša dejanja, dosežke in produkcije. Prihodnje generacije se bodo nedvomno veliko naučile od nas,« Deibson Silva je zaključil.  

Izjava o omejitvi odgovornosti: Ta članek je na voljo samo v informativne namene. Ni ponujen ali namenjen uporabi kot pravni, davčni, naložbeni, finančni ali drug nasvet.

Vir: https://cryptodaily.co.uk/2022/08/crypto-opinion-with-mike-ermolaev