Grand Theft Auto Maker Vzemite dve očesi 'Web3 priložnosti' s pridobitvijo Zynga

Na kratko

  • Take-Two Interactive, založnik Grand Theft Auto in drugih večjih franšiz iger, bo kupil Zynga za 12.7 milijarde dolarjev.
  • Proizvajalec mobilnih iger je pred kratkim objavil načrte za razvoj iger, ki uporabljajo omrežja blockchain in NFT.

Založnik mobilnih iger Zynga se je uveljavil na priložnostnih igrah, kot sta FarmVille in Words With Friends, vendar se je podjetje pred kratkim usmerilo v prihodnost, ki temelji na blockchainu. NFT igre. Danes podjetje razglasitve da ga bo kupil igralniški velikan Take-Two Interactive v poslu, vrednem 12.7 milijarde dolarjev.

Take-Two Interactive je matično podjetje igralniških znamk Rockstar Games in 2K Games, ki skupaj predstavljata množične franšize, kot so Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K in Borderlands. Posel z gotovino in delnicami naj bi bil sklenjen do 30. junija, dokler ga ne odobrijo delničarji obeh podjetij in regulatorji.

Konec lanskega leta je Zynga objavila par objav, ki so nakazale premik k igram, ki podpirajo blockchain, ki jih poganjajo NFT. NFT deluje kot listina o lastništvu edinstvenega digitalnega predmeta in lahko predstavlja stvari, kot so digitalne zemljiške parcele (kot v Peskovnik) ali pisana bitja, ki jih igralci lahko vzamejo v boj (npr Axie neskončnost).

Novembra Zynga najel Matta Wolfa kot njegov podpredsednik za igranje iger na verigi blokov, z načrti za integracijo NFT-jev v svoj obstoječi IP, pa tudi za ustvarjanje novih iger, ki temeljijo na kriptovalutih, iz nič. In potem decembra, podjetje sodeloval s podjetjem Forte za infrastrukturo blockchain pomagati uresničiti te načrte. Zynga še ni objavila svojih prvih iger, ki jih poganja blockchain.

V današnjem konferenčnem klicu je izvršni direktor Take-Two Interactive Strauss Zelnick dejal, da bi nakup Zynge združenemu podjetju omogočil, da se spopade z novimi »priložnostmi Web3«. Dodal je, da "nam bo ta kombinacija omogočila, da se [jih] lotimo veliko učinkoviteje, kot lahko katero koli podjetje samostojno."

Generalni direktor Zynga Frank Gibeau je kasneje spregovoril o pogledu podjetja na projekte NFT. 

"Z vidika NFT je to zelo zgodaj," je dejal Gibeau. »To je proces, v katerega konceptualno mislim, da imamo veliko vere in prepričanja – ideja, da bodo igralci igrali, da bi zaslužili ali igrali za lastništvo, je zelo prepričljiva ideja, za katero menimo, da bo imela noge, ko se bo industrija razvijala. ”

"Kot sem že rekel, so zgodnji dnevi," je dodal izvršni direktor Zynge, "zato res eksperimentiramo, se učimo in poskušamo razumeti, kako bo trg izgledal in kako se bo razvijal."

Zelnick prej odpuščen potencialna vzdržljivost kriptovalute in Metaverse, ki ga poganja NFT. Lani maja je med razpisom o zaslužku dejal: »Če vzamete metaverse, SPAC in kriptovaluto, jih združite, bo čez pet let kaj od tega pomembno? Nisem prepričan, da bo tako.”

Podjetja za tradicionalne video igre so v zadnjih mesecih pokazala več zanimanja za kriptoprostor. Ubisoft je predstavil predmete v igri, ki jih poganja Tezos za Ghost Recon: Breakpoint v decembru, medtem ko Square Enix je potrdil načrte za ustvarjanje iger, ki jih poganja NFT, in izvršnega direktorja Electronic Arts Andrew Wilson je poklical NFT "pomemben del prihodnosti naše industrije."

Takšne poteze pa so povzročile tudi odziv igralcev video iger. Ubisoft se je soočil z odporom proti lansiranju platforme NFT, vendar odločili za nadaljevanje z njenimi dolgoletne načrte.

Vendar pa razvijalec GSC Game World preklicali načrte za uvedbo NFT za svojo prihajajočo igro STALKER 2: Heart of Chernobyl po zavrnitvi družbenih medijev, medtem ko aplikacija za klepet, osredotočena na igre, Discord podobno ustavili načrte za integracijo kripto denarnic po pritožbah uporabnikov.

Vir: https://decrypt.co/90103/grand-theft-auto-maker-take-two-zynga-web3-nfts