Global Esports Federation je ustanovil Svet Metaverse

Globalna esportna zveza, katere cilj je postati uradno priznana kot vodstveni organ ekosistema esporta, je ustanovila svet metaverse za "fosredotočite se na oblikovanje oprijemljivih pobud za razvoj metaverse za našo globalno skupnost.

Svet naj bi sestavljali strokovnjaki za blockchain, razvijalci NFT in vplivneži družbenih medijev. Paul J. Foster, izvršni direktor GEF, je komentiral,

»Ustanovili smo svet GEF Metaverse, da gojimo ideje, glas in obliko v naši realnosti metaverse; in dostop do neomejenih priložnosti za našo celotno skupnost #worldconnected«

Svet

Hugo Philion, izvršni direktor projekta interoperabilnosti blockchain, Flare, bo predsedoval svetu. Glede na njegovo belo knjigo, Flare terjatve ponuditi "metodo skaliranja za omrežja pametnih pogodb, ne da bi se zanašali na mehanizme ekonomske varnosti."

Philionova vloga predsednika bi morala svetu prinesti nekaj resnosti, glede na njegovo sposobnost, da se ukvarja z vprašanji med verigami, namesto da bi bil strokovnjak za eno samo verigo. Philion je komentiral,

"Ešport predstavlja neomejen potencial in svet priložnosti za aplikacije blockchain."

Sprejem metaverza

O konceptu metaverse in o tem, ali bo dobro, je bilo veliko razprav prejetih s strani igralniške skupnosti na dolgi rok. Zanimivo je, da Melvin Kuek, podpredsednik Sveta GEF Metaverse, meni,

»Tri besede mi pridejo na misel vsakič, ko je omenjen metaverz; Igra, skupnost in vključenost."

Ta izjava se morda zdi nekoliko prisiljena, saj bodo tisti, ki poznajo obstoječe stanje iger v verigi blokov, vedeli, da je treba obravnavati nekatera vprašanja.

Številnim projektom veriženja iger na srečo je resno manjkal vidik "vključevanja", saj so ogromni plačljivi zidovi številnim vlagateljem preprečili, da bi uživali v igranju. Axie Infinity NFT stanejo v povprečju 355 dolarjev september lani in številni drugi projekti imajo podobne težave.

Kar se tiče faktorja »igranja«, trenutno le nekaj projektov za igranje iger z bloki v živo ponuja dinamično igranje. Projekti, kot je Gensokishi, želijo prinesti 3D svet MMO-jev v igre blockchain in metaverse, vendar igralci še vedno čakajo, da bodo takšni projekti zaživeli. Vsekakor obstaja močna skupnost znotraj industrije blockchain kot celote.

Vendar pa je igralna skupnost enako trdna in številna sovražijo dodajanje elementov blockchaina igranju iger. Eno največjih spletnih mest z novicami o igrah na srečo, Kotaku, je že nekaj časa zelo glasno izrazilo odpor do blockchaina v igranju iger. Opisuje kot "festival prevar, ki je splet 3.0."

Pogovor

Kar je spodbudno pri ustanovitvi sveta Metaverse, je, da odpira pogovor med tradicionalnimi igralci iger in strokovnjaki za web3. Trenutno obstaja velika razlika med obema. Vendar pa je lahko za web3 nešteto priložnosti, da doda vrednost prihodnjemu metaverzu in igranju iger. Predmeti, zasluženi v igrah, se lahko uporabijo za nagrajevanje igralcev za pomoč pri gradnji spletnih skupnosti, katerih del so.

Spletne igre za več igralcev, kot je Dota 2, ki jih podpira GEF, za preživetje zahtevajo dnevne aktivne uporabnike. Ali ti igralci ne bi smeli biti nagrajeni za svojo predanost igri? Brez njih bi igra umrla; so sestavni del ponudbe in si v neki obliki zaslužijo priznanje. Spreminjanje predmetov v igri v NFT omogoča uporabnikom, da jih zamenjajo za resnične nagrade. Igralci, ki jih ne zanima zaslužek, bi morali imeti možnost prezreti vidik NFT in neovirano igrati še naprej. To je svet iger, ki bo uspel. Igranje iger in posledično metaverse mora uporabnikom dodati vrednost. Ne more jim preprosto dovoliti, da zaslužijo, saj je to ekonomsko nevzdržno.

Vir: https://cryptoslate.com/global-esports-federation-launches-metaverse-council/