Igralci se motijo, če dvomijo o NFT v igri

Igralci: Integracija NFT-jev v video igre je še vedno v zgodnji fazi in obstaja veliko možnosti za pozitivne spremembe, pravi Jonathan Schemoul, Predsednik uprave Aleph.im. 

Konec leta 2021 je Ubisoft postal prvo večje podjetje za video igre, ki ga je objavilo integracija NFT-jev, ki jih je mogoče igrati. Te tako imenovane "cifre" so bile beta predstavljene v različici za računalnik Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint, v katerem lahko uporabniki kupijo edinstvene predmete, kot so čelade, hlače in pištole, in jih nato uporabljajo v igri. V sodelovanju z Aleph.im je delal tudi Ubisoft integracijo NFT-jev v konzolne igre

Igralci iger: Zakaj so nekateri proti NFT? 

O reakcija ta novica je bila hitra in v nekaterih primerih precej negativna. Številni igralci iger so zaskrbljeni, da bo integracija NFT-jev povzročila skokovite cene za predmete v igri, pa tudi ustvarilo okolje, v katerem plačaš za zmago. Obstajajo tudi pomisleki, da bo uporaba NFT vodila v večjo centralizacijo, saj bodo imela velika podjetja monopol na trgu NFT. 

Ti pomisleki niso neupravičeni. V preteklosti, ko so podjetja poskušala vse bolj integrirati mikrotransakcije in druge funkcije plačila za igranje v igre, so to pogosto storila, ne da bi upoštevala potrebe igralcev iger. Zaradi tega mnogi igralci iger menijo, da so zapustili hitro spreminjajočo se pokrajino industrije video iger. 

V nekaterih primerih celo studii za video igre, kot je Team17 odpovedali svoje načrte vključiti NFT v svoje igre, potem ko prejmejo negativne povratne informacije od zaposlenih in igralcev iger, in povratek proti Ubisoftu kot dobro. 

Igralci: Integracija NFT-jev v video igre je še vedno v zgodnji fazi in obstaja veliko možnosti za pozitivne spremembe

Prednosti integracije NFT-jev v video igre

Vendar se je treba spomniti, da je integracija NFT-jev v video igre še vedno v zgodnji fazi in obstaja veliko možnosti za pozitivne spremembe. Na primer, uporaba NFT-jev bi lahko igralcem omogočila lastništvo in prenosljivost njihovih sredstev v igri. To bi jim dalo večji občutek nadzora nad izkušnjo z igrami in bi lahko vodilo do bolj smiselnih in trajnejših odnosov z igrami, ki jih igrajo. 

Upoštevajte, na primer, da je trgovanje z virtualnimi predmeti v video igrah izjemno $ 50 milijarde industrije. Če bi lahko zajeli več te vrednosti in jo prerazdelili med igralce iger, bi to lahko močno vplivalo na naš način razmišljanja o video igrah in njihovi vrednosti. Predmeti v igri bi lahko postali več kot le digitalne drobnarije; lahko postanejo dejanska sredstva z realno vrednostjo.

Igralci iger: NFT bi lahko zagotovili rešitve

Omeniti velja tudi, da bi NFT lahko pomagali pri reševanju nekaterih najbolj perečih vprašanj v industriji video iger, kot so pomanjkanje sekundarnih trgov za predmete iger in pomisleki glede mikrotransakcij. Na primer, če bi razvijalci integrirali NFT v svoje igre, bi lahko ustvarili bolj neposredno povezava med vrednostjo predmetov v igri in samo igro. To bi igralcem dalo večjo spodbudo za igranje igre in podporo razvijalcem, hkrati pa bi zagotovilo bolj pregleden in pravičen sekundarni trg za predmete iger.

Navsezadnje ima integracija NFT-jev v video igre potencial za ustvarjanje bolj pravične in trajnostne industrije za vse vpletene. Igralci bi imeli več nadzora nad svojimi izkušnjami v igri in bi lahko bili bolj neposredno kompenzirani za svoj čas in trud. Razvijalci bi imeli novo orodje za ustvarjanje bolj privlačnih in nagrajujočih iger, hkrati pa bi ustvarili več prihodkov za ponovno vlaganje v svoje projekte. In industrija kot celota bi imela koristi od bolj enakih pogojev, kjer je vrednost predmetov igre tesneje povezana s samo igro.

Poleg tega bi lahko uporaba NFT pripomogla k decentralizaciji industrije video iger, kar bi manjšim razvijalcem omogočilo vstop na trg. To bi ustvarilo večjo konkurenco in bi lahko privedlo do nižjih cen za igralce iger. 

Igralci: Integracija NFT-jev v video igre je še vedno v zgodnji fazi in obstaja veliko možnosti za pozitivne spremembe

Dolgoročna prihodnost NFT v video igrah

In Pripravljen Player One, Ernest Cline pripoveduje zgodbo o svetu, kjer je edini pobeg iz mračne resničnosti virtualni svet OAZIS. Na tem svetu so ljudje lahko kdor koli hočejo in počnejo kar hočejo. OASIS je prostor, kjer si ljudje lastijo svoj digitalni jaz, virtualni svet pa oblikujejo interakcije med uporabniki. 

To se morda sliši kot znanstvena fantastika, vendar ni predaleč od resnice. Integracija NFT-jev v video igre lahko ustvari podoben svet, kjer imajo igralci resnično lastništvo nad svojimi sredstvi v igri in lahko oblikujejo igralno okolje po svojih željah. 

Še vedno smo v zgodnjih dneh sprejemanja NFT, vendar že obstaja rastoči ekosistem projektov in platform, ki raziskujejo to novo tehnologijo. na primer Decentralno je virtualni svet, ki ga poganja Ethereum blockchain, kjer lahko uporabniki kupujejo, prodajajo ali trgujejo z virtualnimi zemljiškimi NFT. Konec $ 500 milijonov "virtualnih nepremičnin" so prodali projekti, kot so ti.

Drugi projekti tudi eksperimentirajo z različnimi načini uporabe NFT v video igrah. na primer Peskovnik je uporabniško ustvarjena vsebinska platforma, ki ustvarjalcem omogoča monetizacijo svojih 3D vokselov, tako da jih tokenizirajo kot NFT.

Dinamični NFT dodajajo še več vrednosti

Dinamični NFT so relativno nov in inovativen razvoj, ki povečuje uporabnost NFT v igrah. S sposobnostjo, da se atributi (tj. metapodatki NFT) spreminjajo in razvijajo na podlagi dejavnosti igralcev v igri, dinamični NFT ponujajo raven prilagajanja in razvoja, s katerimi tradicionalni NFT preprosto ne morejo tekmovati. Aleph.im je prvi prinesel dinamični NFT za mainstream igre, medtem ko drugi projekti, kot je chainlink opravljajo tudi prelomno delo na tem področju z lastno vizijo za dNFT

S tehnologijo Aleph.im, NFT metapodatki se razvijajo od enega igralca do drugega, igralci pa lahko vidijo informacije o tem, kateri igralci so pred tem imeli svoje NFT-je. To omogoča občutek skupnosti in povezanosti med igralci, kar ne bi bilo mogoče s tradicionalnimi NFT. Poleg tega Chainlink omogoča dinamične NFT, ki povezati z orakli za pridobivanje podatkov iz resničnega sveta.

Igralci: Integracija NFT-jev v video igre je še vedno v zgodnji fazi in obstaja veliko možnosti za pozitivne spremembe

NFT in igralci iger: V Zaključek

Jasno je, da obstaja veliko zanimanje za uporabo NFT za pogon novih vrst video iger in virtualnih svetov. Ko bo tehnologija dozorela in se bo začelo več projektov, bomo verjetno videli še bolj inovativno uporabo NFT v igrah na srečo. 

Kakšna je torej prihodnost za NFT v video igrah? Težko je reči zagotovo, vendar obstaja razlog za optimizem. Prednosti NFT so jasne in že obstaja rastoči ekosistem projektov, ki raziskujejo različne načine njihove uporabe. Ko bo vse več ljudi začelo razumeti in sprejemati to novo tehnologijo, bomo verjetno videli še bolj neverjetne uporabe NFT-jev v igrah in zunaj nje.

O avtorju

Jonathan "Moshe" Schemoul je ustanovitelj in izvršni direktor podjetja Aleph.im, decentralizirano shranjevalno in računalniško omrežje navzkrižnih blokov. Pred tem je bil razvijalec skupnosti za NULS Blockchain, pa tudi samostojni razvijalec in inženir arhitekture programske opreme, ki je oblikoval programsko opremo za banke in strojno opremo za startupe. Jonathan in njegova ekipa pri Aleph.im želita revolucionirati splet z decentraliziranim računalništvom v oblaku in infrastrukturo Web3. 

Imate kaj za povedati o igralcih iger ali kaj drugega? Pišite nam ali se pridružite razpravi v naši Telegram kanal. Lahko nas tudi ujamete Tik tok, Facebook ali Twitter.

Zavrnitev odgovornosti

Vse informacije na našem spletnem mestu so objavljene v dobri veri in zgolj za splošne informacije. Vsako dejanje, ki ga bralec izvede na podlagi informacij na naši spletni strani, je izključno na lastno odgovornost.

Vir: https://beincrypto.com/gamers-are-wrong-to-be-suspicious-of-in-game-nfts/