Razburljive nove inovacije po mučnem začetku

Blockchain igre je prehodil dolgo pot od svojega nerodnega začetka. Tukaj so razburljive stvari, ki prihajajo, glede na Don Norbury, vodja studia pri Šrapnel.

'Brown Box' Ralpha Baerja, Atarijev 'Pong', Sega Genesis, Playstation, Xbox Live, pojav spletnih iger – seznam se nadaljuje in nadaljuje s pomembnimi mejniki v razvoju industrije video iger v preteklih letih. Vsi ti projekti in izdelki so prispevali nekaj drugega k evoluciji iger, vendar so vsi imeli eno skupno stvar: premaknili so meje inovacij.

Igralniška industrija se je od svojih skromnih začetkov dosledno razvijala in spreminjala obliko s tehnološkimi inovacijami. V najboljšem primeru je to izboljšalo tisto, kar igralci že obožujejo pri igranju – skupnost, vznemirljivo gradnjo sveta in poglobljeno igranje. V najslabšem primeru preveč zapletena in slabo integrirana tehnologija uniči igralno izkušnjo in odganja igralce.

Vzpon iger na srečo z veriženjem blokov je kontroverzen in nenehno razvijajoč se nedavni primer inovacije v igralnem prostoru. Evangelisti so vedno spodbujali potencial blockchaina za zagotavljanje novih, zabavnih in izboljšanih izkušenj igralcem. Toda zgodnje blockchain ali kripto igre niso izpolnile tega obračunavanja in jih je večina tradicionalnih igralcev zasmehovala.

To je v veliki meri posledica fiksacije prvih iger blockchain na značilnosti monetizacije in zanemarjanja proizvodnih vrednosti in igranja. Preprosto povedano, številni zgodnji projekti kriptoiger so pozabili na temeljno dejstvo, da je vznemirljivo ustvarjanje sveta in poglobljeno igranje tisto, kar pritegne igralce k igranju.

Napačni koraki pri igranju blokovnih iger

Napačni koraki, ki so jih naredili zgodnji projekti v prostoru Web3, ne pomenijo, da je blockchain brez vrednosti za igre. Ti napačni koraki so zagotovili fantastičen vpogled in dejansko ima blockchain še vedno velik potencial za preobrazbo igralniške industrije in izboljšanje izkušenj igralcev. Ne verjemite mi na besedo, ta potencial se jasno odraža v nedavnem trendu veteranov industrije iger narediti korak za delo na blockchainu.

Nedavno je japonski igralniški velikan Square Enix prodal 300 milijonov dolarjev vredne intelektualne lastnine, povezane z glavnima franšizama Tomb Raider in Deus Ex. To je poleg številnih tujih studiev – v prid financiranju njegovih pobud za blockchain.

Pritegne jih možnost tehnologije za olajšanje funkcij, kot so sodelovanje skupnosti, resnično lastništvo in interoperabilnost, zato številni razvijalci visokega kalibra z dokazanimi izkušnjami v tradicionalnih igrah zdaj delajo na projektih Web3. Njihov cilj ni le podkovati kripto plačilo infrastrukture v obstoječe modele iger. Namesto tega ohraniti bistvo tega, kar je igralcem že všeč pri igranju iger, in ustvariti popolnoma nov žanr vrhunskih iger, ki so izboljšane s funkcijami, ki jih omogoča blockchain.

Cilji iger v verigi blokov

V teh vrhunskih igrah na obzorju je cilj, da so temeljni temelji blockchaina nevidni. Namesto tega bo igralec užival v izkušnji igranja AAA. Tehnologija Web3 bo delovala v ozadju, da bi omogočila pomembne funkcije in izboljšala igralno izkušnjo. Prvi projekti, ki bodo uspešno dosegli to gladko integracijo vrhunskega igranja in funkcij, ki podpirajo blockchain, bodo ključni mejnik v zgodovini industrije video iger. Igralcem bodo ponudili resnično novo izkušnjo.

Ta nova izkušnja je jasna že od samega začetka projekta Web3, saj decentralizirana narava tehnologije omogoča veliko večjo udeležbo skupnosti pri razvoju iger. Omogočanje glasovanje o razvoju predmetov v igri, orodjih za ustvarjanje zemljevidov, funkcijah igre in inovacijah imajo člani skupnosti možnost, da se vključijo v različne vidike igre pred njenim lansiranjem. S svojim egalitarnim in skupnostnim etosom blockchain razvijalcem iger omogoča, da odprejo pot ustvarjanja iger svojim skupnostim, s čimer preoblikujejo tradicionalni odnos igralec-studio.

Blockchain igranje je od svojega nerodnega začetka prehodilo dolgo pot.

Opolnomočenje igralcev

Blockchain lahko tudi omogoči vrhunske igre za dodatno opolnomočenje igralcev z omogočanjem resničnega lastništva sredstev v igri. Za razliko od tradicionalnih iger, kjer sredstva igralcev obstajajo izključno v samem ekosistemu igre, blockchain igralcem omogoča, da svoje imetje, kot so orožje in preobleke, povežejo z identiteto v verigi, ki je nespremenljiva, prenosljiva in dragocena. To omogoča igralcu, da dobi prave nagrade za svoje predmete na način, ki ga še ni doživel v tradicionalnih igrah AAA. 

Poleg tega ima snemanje elementov igre v verigi blokov dodatno prednost, saj pomaga ustvariti zgodovino za vsak predmet v igri. Na primer, igralec bi lahko vzel orožje in povedal, kdo točno ga je uporabil pred njim, kdo ga je ustvaril in kako je bil osvojen. To daje večji pomen vsakemu elementu v igri in gradi dodatno plast pripovedovanja zgodbe k izkušnji igranja, s čimer poudarja tisto, kar je igralcem že všeč pri igranju.

vir

Web3 in virtualni svetovi

Čeprav je morda najbolj revolucionaren, Web3 omogoča gradnjo naslednje generacije iger in virtualnih svetov z interoperabilnostjo kot temeljnim načelom. Namesto da bi igralce zadrževali v obzidanih vrtovih, bodo virtualni svetovi, ki sestavljajo odprti Metaverse, igralcem omogočili, da bodo imeli svojo identiteto in svoja digitalna sredstva vzeli kamor koli. Ta odprta gospodarstva bodo večja in trajnejša od katere koli igre zaprtega gospodarstva, ki smo jo videli doslej, z igralci, ki bodo močno vlagali v svoja sredstva in spodbujali inovacije kot soustvarjalci/solastniki sveta okoli sebe.

Zaradi možnosti in potenciala teh funkcij, ki podpirajo blockchain, je to res vznemirljiv trenutek za industrijo. Vendar pa je jasno, da morajo razvijalci iger Web3 opraviti še dolgo pot, da tradicionalnim igralcem dokažejo, da lahko uspešno integrirajo verigo blokov in ohranijo kakovost igranja AAA.

Zdaj ob podpori veteranov industrije z znanjem in veščinami za ustvarjanje vznemirljivih in prijetnih iger, blokovna veriga veliko obeta kot ena od naslednjih večjih razvojnih iger. V prihodnjih letih se bomo neizogibno ozirali na zgodnje vrhunske igre blockchain kot ključni mejnik v razvoju igralniške industrije.

O avtorju

Don Norbury je vodja studia pri Šrapnel. Veteran igralniške industrije iz žanrsko definiranih franšiz, kot so Star Wars, Indiana Jones, Bioshock, Sunset Overdrive in Crackdown, Don že več kot desetletje na novo definira ustvarjalne meje med platformami in izkušnjami igralcev. Don vidi zaledno infrastrukturo veriženja blokov v igrah kot naravni napredek industrije za omogočanje vrste ustvarjalnosti in aplikacij, v katere se želijo igralci Minecrafta postarati. Šrapnel je prva na svetu prvoosebna strelska igra AAA, ki podpira blockchain in jo je mogoče spreminjati.

Imate kaj za povedati o igranju iger z verigo blokov ali karkoli drugega? Pišite nam ali se pridružite razpravi v naši Telegram kanal. Lahko nas tudi ujamete Tik tok, Facebook ali Twitter.

Zavrnitev odgovornosti

Vse informacije na našem spletnem mestu so objavljene v dobri veri in zgolj za splošne informacije. Vsako dejanje, ki ga bralec izvede na podlagi informacij na naši spletni strani, je izključno na lastno odgovornost.

Vir: https://beincrypto.com/blockchain-gaming-innovations-after-fumbling-start/