Epic Games bo FTC plačal 520 milijonov dolarjev zaradi 'oblikovalskih trikov' Fortnite, težave z zasebnostjo

Na kratko

  • Ustvarjalec igre Fortnite Epic Games bo plačal 520 milijonov dolarjev v poravnavi FTC glede obtožb glede nakupov v igri in zaščite mladih igralcev.
  • Epic Games je ocenjena na 31.5 milijarde dolarjev in si prizadeva za »zgradnjo metaverzuma«.

Epic Games, ustvarjalec priljubljene spletne akcijske igre Fortnite in samoopisan metaverzum gradbenik, bo plačal a skupaj 520 milijonov dolarjev v poravnavah Zvezni komisiji za trgovino (FTC) Združenih držav Amerike, ker ni zaščitila zasebnosti otrok v igri, pa tudi zaradi zavajajočih praks v zvezi z nakupi v igri.

FTC je poravnave objavil v ponedeljek zjutraj. Vsota 520 milijonov dolarjev vključuje kazen v višini 275 milijonov dolarjev, ki bo plačana agenciji zaradi kršitve zakona o varstvu zasebnosti otrok na spletu (COPPA), medtem ko bo dodatnih 245 milijonov dolarjev povrnjenih prizadetim uporabnikom preko FTC zaradi tega, kar imenuje "temni vzorci in zaračunavanje". vaje."

"Epic je uporabil privzete nastavitve, ki posegajo v zasebnost, in zavajajoče vmesnike, ki so pretentali uporabnike Fortnite, vključno z najstniki in otroki," je v izjavi povedala predsednica FTC Lina M. Khan. "Ti izvršilni ukrepi podjetjem pojasnjujejo, da FTC zatira te nezakonite prakse."

Rekordna kazen COPPA se nanaša na obtožbe agencije, da je Epic Games zbirala osebne podatke otrok, mlajših od 13 let, ne da bi obvestila njihove starše. Agencija trdi, da je Epic otežil stvari tudi staršem, ki so želeli te podatke izbrisati in niso vedno sledili zahtevi.

Poleg tega je Epic Games privzeto omogočil glasovni in besedilni klepet za mlade igralce, kar je povzročilo morebitno nadlegovanje drugih uporabnikov. Kar zadeva drugo poravnavo, je FTC trdil, da je Epic uporabil "kontraintuitivno, nedosledno in zmedeno konfiguracijo gumbov", da bi pretental igralce v nenamerne nakupe v igri v vrednosti več sto milijonov dolarjev.

Prav tako je otrokom omogočil nakup valute Fortnite V-Bucks v igri brez potrditve staršev in blokiral račune za uporabnike, ki so oporekali nenamernim nakupom pri svojem izdajatelju kreditnih kartic.

Epic Games je v današnji izjavi priznal poravnavo in dejal, da odraža razvijajoče se standarde v industriji video iger. Podjetje je povedalo, da je že uvedlo številne spremembe v zvezi z zaščito otrok in praksami monetizacije.

»Noben razvijalec ne ustvari igre z namenom, da bi končala tukaj. Industrija video iger je kraj hitrih inovacij, kjer so pričakovanja igralcev visoka in nove ideje najpomembnejše,« piše v izjavi Epic. "Ta dogovor smo sprejeli, ker želimo, da je Epic v ospredju varstva potrošnikov in zagotavlja najboljšo izkušnjo za naše igralce."

Epicov metaverzum

Fortnite sam po sebi ne velja za igro metaverse, delno zato, ker ima zaprt ekosistem. Uporabniki lahko z V-Bucks kupijo predmete, kot so preobleke likov in orožja, vendar ti predmeti ostanejo zaklenjeni v svetu igre Fortnite. Prav tako igralci ne morejo prinesti sredstev, kupljenih v konkurenčnih igrah.

Vendar pa se je Epic Games vedno bolj uveljavil kot ključni graditelj metaverse, kot je rekel takrat aprila zbrali 2 milijardi dolarjev po vrednosti 31.5 milijarde dolarjev. Epic Games se je pridružil Forum o standardih Metaverse (MSF) skupaj s podjetji, kot sta Meta in Microsoft, gradi pa tudi otrokom prijazen, uradni svet iger metaverse na temo LEGO.

O metaverzum se nanaša na prihodnjo različico interneta, v kateri uporabniki komunicirajo drug z drugim z uporabo avatarjev v 3D okoljih. Menijo, da se bo metaverse uporabljal za vse vrste dejavnosti, vključno z delom, igro, nakupovanjem, igranjem iger in še več.

Vendar pa obstajajo konkurenčne vizije za prihodnji metaverzum. Web3 graditelji verjamejo, da mora biti metaverzum zgrajen z uporabo tehnologije veriženja blokov, ki omogoča odprte in interoperabilne platforme, ki lahko uporabljajo ista sredstva v lasti igralcev prek NFT.

Obstoječi velikani Web2, kot sta Meta in Epic Games, še nimajo podrobnih načrtov za izgradnjo svojih platform metaverse s tehnologijo Web3, čeprav sta se oba preizkusila v tem prostoru. Meta ima integrirani NFT znotraj platform kot Instagram in Facebook, medtem ko Epic Games omogoča video igre, ki jih poganja NFT ki se bo prodajal prek njegove tržnice Epic Games Store.

Prejšnji teden je Epic predstavil posebni računi z omejenim dostopom za svoje igre – vključno s Fortnite in Rocket League – za otroke, mlajše od 13 let, za uporabo kot »nov način, da se otroci pridružijo metaverzumu«, očitno pred pričakovano objavo FTC.

Bodite na tekočem s kripto novicami, prejemajte dnevne posodobitve v svoj nabiralnik.

Vir: https://decrypt.co/117602/epic-games-web2-metaverse-520-million-ftc-settlement-fortnite