Digitalno identiteto v Metaverse bodo predstavljali avatarji z uporabnostjo

Metaverse je pripravljen postati naslednja tehnološka priložnost v vrednosti trilijonov dolarjev, saj vse več podjetij kaže zanimanje za poglobljene virtualne prostore, ki bodo potrošnikom omogočili, da presežejo tisto, kar je mogoče v resničnem življenju. To je bilo poudarjeno v nedavnem poročilu CB Insights, ki je ugotovilo, da bo Metaverse motil vsaj 13 vodilnih industrij, vključno z modo, maloprodajo, igrami na srečo, izobraževanjem in drugimi. 

Čeprav je opazno, različna okolja metaverse še vedno potekajo. Na primer, tehnološki gigant Microsoft razglasitve 24. maja ustvarjanje »industrijskega metaverza«, ki bo delavcem omogočil, da nosijo slušalke z razširjeno resničnostjo za upravljanje dobavne verige. Po drugi strani pa družba tveganega kapitala Andreessen Horowitz (a16z) meni, da igralniška infrastruktura in tehnologije bodo "ključni gradniki Metaverse."

Uporabnost je ključnega pomena

Zato ostaja nejasno, katera vrsta ekosistema metaverse bo najbolj odmevala pri potrošnikih. Glede na nedavni razvoj pa se zdi gotovo avatarji v obliki nezamenljivih žetonov (NFT) bo igral ključno vlogo v Metaverse in bo služil kot digitalna identiteta uporabnika v virtualnih prostorih.

Sebastien Borget, soustanovitelj in glavni operativni direktor The Sandbox – projekta metaverse, ki temelji na blockchainu – je na primer povedal za Cointelegraph, da so avatarji nova predstavitev identitete uporabnika v Metaverse:

»Z uporabo avatarjev se lahko vsakdo izrazi digitalno na načine, ki prej niso bili možni. Poleg tega je resnično lastništvo svoje identitete in njeno sposobnost prenašati prek NFT v več decentraliziranih aplikacijah in navideznih svetovih en zelo konkreten in lahko razumljiv primer glavnega občinstva.

Borget je dodal, da avatarji v Metaverse lahko predstavljajo različna razpoloženja, okuse in videz uporabnika. "Avatarji na koncu oblikujejo našo interakcijo znotraj Metaverse," je dejal.

Da bi to predstavil v perspektivi, je Borget povedal, da The Sandbox načrtuje ustvarjanje avatarjev Elvisa Presleyja, ki bi se uporabljali v njihovem metaverse ekosistemu, kar bi milijonom uporabnikov omogočilo, da se "preobrazijo" v Elvisa Presleyja.

Borget je omenil, da bodo avatarji Elvisa prepeljali oboževalce skozi virtualno časovno kapsulo za dokončanje zabavnih nalog. "Uporabniki bodo lahko napredovali kot član Memphis Mafia v The Sandbox Metaverse," je dejal. Borget meni, da bi bila takšna poteza lahko precej zabavna, saj je bil memphis mafia vzdevek, ki so ga mediji nadeli skupini prijateljev, sodelavcev in zaposlenih Elvisa Presleyja, ki so Elvisa spremljali in varovali skozi celotno kariero.

Elvis On-Chain Sandbox Avatar Close Up; Vir: Peskovnik

David Porte, kreativni direktor Run it Wild, je za Cointelegraph še povedal, da bo studijska zbirka 5,000 edinstvenih avatarjev Elvisa lahko komunicirala z vsemi drugimi avatarji v Peskovniku.

Čeprav so zabavne, so te funkcije – znane tudi kot uporabnost avatarja – eden najpomembnejših elementov za zagotavljanje digitalne identitete v ekosistemu metaverse. Porte je na primer pripomnil, da je končni cilj Run it Wild s tem specifičnim projektom vzpostaviti virtualno srečanje za kulturo oboževalcev Elvisa z uporabo tirnic Web3, kot je uporabnost, za preseganje meja.

To osvetljuje Aaron McDonald, soustanovitelj FLUF World — 3D ekosistem Metaverse — je za Cointelegraph povedal, da medtem ko avatarji vizualno pritegnejo širšo skupnost pri uporabi funkcionalnosti Web3, je uporabnost tisto, kar daje namen uporabniškemu značaju. "Utility pomaga uporabnikom sodelovati v gospodarstvu Metaverse, kar je pomembno, saj je Web3 lastništvo skupnosti in ustvarjanje vrednosti skupnosti," je dejal.

McDonald je na primer poudaril, da ima vsak lik v ekosistemu FLUF možnost, da je avatar svojega lastnika, ki služi kot njihov predstavnik v Metaverse, z edinstvenim namenom in funkcionalnostjo. McDonald je pojasnil, da so FLUF-ji najvišji avatar. "So ključi do ekosistema - ne samo, da delujejo kot prepustnica za večino vrednosti, ki jo ustvarimo v ekosistemu, ampak imajo tudi funkcijo vzreje, ki pomaga ustvariti začetne like v svetu FLUF." McDonald je dodal, da se Party Bears osredotočajo na glasbo – funkcija, za katero verjame, da bo primarni del zgodnjega metaverza – medtem ko so Seekers avatarji, ki so ključi do decentraliziranega komunikacijskega omrežja.

FLUF World različni 3D NFT. Vir: FLUF World

Poleg tega je McDonald poudaril, da so "stvari" avatarji v ekosistemu FLUF, ki so podprti z zmogljivostmi umetne inteligence ali AI. "Z uporabo moči našega sestrskega podjetja, protokola AI Altered State Machine, ima lahko vsak avatar 'možgane', usmerjene v določeno funkcijo ali funkcije," je pojasnil. Erin Zink, vodja strategije pri Altered State Machine (ASM), je za Cointelegraph povedala, da podjetje s pomočjo avatarjev, ki jih poganja umetna inteligenca, uvaja raznolikost in naključnost v Metaverse. "Ti avatarji imajo različne prednosti in slabosti, so nepredvidljivi in ​​edinstveni," je dejala. Zink je pojasnil, da imajo agenti AI ASM dve komponenti:

»Eden je vizualna predstavitev AI, kot je Bored Ape Yacht club NFT, ali 3D avatarji v svetu FLUF ali celo klepetalnica na spletnem mestu. Ampak, to je samo estetika. Druga polovica agenta so možgani. NFT za možgane se lahko učijo in razvijajo ter so interoperabilni v različnih oblikah in svetovih."

Da bi pokazal, kako delujejo možgani, je Zink nedavno pojasnil, da je ASM začela Nogometno združenje z umetno inteligenco NFT, ki je sestavljeno iz 40,000 nogometnih likov, ki jih je mogoče prilagoditi 3D. Po Zinkovih besedah ​​bodo ti avatarji tekmovali v štirih ekipah v prihajajoči decentralizirani nogometni igri ASM igraj in zasluži, imenovani AIFA. »Združi vsakega od svojih zvezdnikov AIFA z ASM Brain in ustvari štiri ekipe za igro. Lahko jih treniraš in se dvigneš, da postaneš svetovni prvak,« je dejala. Zink je dodal, da ASM načrtuje, da bo kmalu lansiral boksarsko igro, imenovano "The Next Legends", ki bo uporabljala tudi like, ki jih poganja umetna inteligenca.

AIFA Allstar NFT. Vir: Altered State Machine

Prihodnost digitalne identitete v Metaverse

Čeprav je težko v celoti določiti, kako se bodo razvijala metaverse okolja, strokovnjaki iz industrije verjamejo, da so avatarji in uporabnost ključni elementi za napredovanje družbenih interakcij in identitete.

Dorian Johannink, soustanovitelj Seekers and Sylo - ustvarjalcev 3D animiranih robotov NFT, ki se pojavljajo v FLUF World - je za Cointelegraph povedal, da bo, ko bodo NFT presegli fazo JPEG, bistveno zagotoviti več načinov, ki bodo uporabnikom omogočili uporabo sredstev. v Metaverse: »Avatarji likov so izhodišče, toda da bi razvili dolgoročno sodelovanje, morajo ta sredstva in okolja še naprej zagotavljati globlje edinstvene funkcionalnosti, ki pomagajo pri potopitvi in ​​zagotavljajo funkcionalne koristi imetnikom.«

S tem v mislih je Borget povedal, da peskovnik aktivno deluje, da bi omogočil več zbirk avatarjev NFT, da zaživijo v svojem metaverzumu, kot je na primer Bored Ape Yacht Club. Uradni Twitterjev račun Sandboxa je poslal tvit 27. marca sklicevanje to »Seveda bi radi videli 3D vokselizirane različice vsake 2D zbirke. Obstajajo pa tudi določene zbirke, kot je prihajajoči People of Crypto, ki bodo v samih avatarjih ustvarile uporabnost takoj na koncu. V tem primeru se bodo lastniki lahko pridružili Metapridu, prvi paradi ponosa Metaverse,« je pripomnil Borget.

Čeprav bo kmalu tako, obstajajo izzivi, ki lahko ovirajo razvoj. Borget se je na primer dotaknil težav pri preoblikovanju zbirk 2D NFT v interaktivne avatarje, pri čemer je opozoril, da estetika vokselov zahteva talent in ustvarjalnost. Poleg tega je James Dewhirst, soustanovitelj Dinodawg Kingdom - projekta avatarja NFT, zgrajenega na omrežju Solana -, povedal za Cointelegraph, da projekti še ne morejo zgraditi univerzalnega modela avatarja, ki bi ga lahko uporabljali na vseh platformah:

»Da bi lahko ponudili različne pripomočke, moramo zagotoviti, da lahko naši Dinodawgs delujejo enako dobro na Unreal Engine kot na primer na Unity. To je narejen po meri in zelo zapleten proces, zato moramo tesno sodelovati z vsakim partnerjem, da zagotovimo, da lahko naši avatarji nemoteno delujejo na svojih platformah.

Nick Rose, ustanovitelj Ethernityja in izvršni direktor Ethernal Labs - kreativnega studia za NFT - je za Cointelegraph povedal, da je trenutno največji izziv ta, da različni metaverzi niso interoperabilni:

»Če danes vzamemo 60,000 čevljev pregled nad ekosistemom Metaverse, zagotovo ne izgleda kot svetovni globus z različnimi celinami, ki so med seboj povezane preko vode. Namesto tega je valovita krpica zaprtih svetov, ki gradijo svoje skupnosti."

Vir: https://cointelegraph.com/news/digital-identity-in-the-metaverse-will-be-represented-by-avatars-with-utility