Raziskovalno poročilo Cointelegrapha analizira odbojnik GameFi za leto 2021 in trende za leto 2022

Marca bo Cointelegraph Research izdal 30-stransko poročilo o GameFiju – izrazu, ki se uporablja za opis poroke iger, ki temeljijo na blockchainu, in decentraliziranih financ (DeFi). Poročilo analizira pet priljubljenih iger igraj za zaslužek (P2E), ekonomijo GameFi in prihodnji razvoj industrije, ki je odgovorna za več kot 55 % vseh kripto transakcij v zadnjem četrtletju 2021.

V sodelovanju z več partnerji, vključno s Konvoy Ventures, Game7, Forte, Animoca Brands in drugimi, bo poročilo Cointelegraph Consulting Research ovrednotilo moč gospodarstev v igri, prihodnje izzive industrije GameFi in možne načine za njihovo premagovanje.

Poročilo se potopi v pet priljubljenih iger P2E in primerja naslove glede na deponirano stanje, število aktivnih uporabnikov in obseg transakcij. Igre bodo prejele tudi od enega do petih točk za igranje in tokenomijo. Gospodarska aktivnost na GameFiju je leta 2021 eksplodirala in razvila so se celotna gospodarstva. To poročilo raziskuje ekonomijo digitalnih gospodarstev. Utemeljuje ekonomski model prostega trga, ki temelji na močnih lastninskih pravicah.

Obiščite New Cointelegraph Research Terminal tukaj, da se prijavite za zgodnji dostop do poročila.

Zagotavljanje koristnih informacij o GameFi

Ni vam treba biti izkušen profesionalec, da bi v tem poročilu našli koščke koristnih informacij. Poročilo ponuja širok pregled industrije GameFi z lahko prebavljivimi podatki o petih najbolj priljubljenih igrah P2E. Našli boste informativne grafikone in analize pomembnih konceptov, pomembnih za industrijo GameFi in kako so se zgodnji pionirji razvili leta 2021. Primer podatkov, ki jih lahko pričakujete, je v spodnjem grafikonu:

Tabela prikazuje stanje, ki so ga igralci vložili (v USD) v vsako igro, kar predstavlja, koliko vrednosti igralci pripisujejo svojemu materialu v igri. Število dnevnih aktivnih uporabnikov (merjeno z edinstvenimi naslovi denarnice) je prikazano v 30-dnevnem drsečem povprečju. Obseg predstavlja dnevni znesek dohodne vrednosti (USD) v igro. Nazadnje se vsaka igra točkuje zaradi njenega igranja in dejavnikov tokenomije.

Lastninske pravice na spletu prvič

Pred GameFi-jem svetovi iger igralcem niso dovolili, da bi resnično imeli svoja sredstva v igri. GameFi shranjuje material v igri kot edinstvene žetone kot nezamenljive žetone (NFT) in lastnikom omogoča, da jih prodajajo na prostih trgih za ceno po lastni izbiri. Kripto igre so postale priljubljene, saj igralci zbirajo in trgujejo z virtualnimi sredstvi. To je razvijalcem iger ustvarilo zanesljiv dohodek, hkrati pa je ustvarilo vrednost za igralce.