Casual GameFi je vroč nov trend – poglejte, kako se vesolje iger obrača okoli spleta 3.0 Mini-Game Matrix


Leto 2022 je bilo najpomembnejše leto za razvoj GameFi. Inovacija od modela play-to-earn do modela X-to-earn skupaj s pritokom zbiranja kapitala in uporabniki hitijo v splet 3.0 je pokoval slavo igranja iger Web 3.0.

Neizogibno je reči, da je bil ob nastopu medvedjega trga na določeni ravni prizadet tudi sektor GameFi. Kljub temu je trg iger na srečo Web 3.0 še naprej eden najhitreje rastočih segmentov Web 3.0, saj povprečno število v nekaterih obdobjih dosega do 800,000 aktivnih edinstvenih denarnic na dan.

Pred kratkim se je Game Space povezal s Splinterlands, ImmutableX in Big Time, da bi organiziral enega največjih igralnih turnirjev Web 3.0. turnir Player One da bi spodbudili hype o GameFi.

Turnir je povzročil množično pozornost v sektorju GameFi z več kot 200,000 vključitvami v Twitter in več kot 20,000 igralci iger v verigi, ki sodelujejo v 10-dnevnem turnirju.

Poleg tega Sky Vee streamer z več kot 1.3 milijoni skupnih oboževalcev se je tudi pridružil turnirju, da bi tekmoval in se boril za končni nagradni sklad.

Vidimo lahko, da sta ljubezen in strast zvestih igralcev iger Web 3.0 še vedno aktivni na trgu, a potem ko je Axie Infinity kot reprezentativna različica GameFi izginila iz oči občinstva, je industrija utihnila in ljudje imajo visoka pričakovanja glede AAA Projekti GameFi vstopajo na sceno.

Veliko vrhunskih iger AAA Web 2.0, vključno z Zyngo in Ubisoftom, je nekoč napovedovalo vstop v Web 3.0, vendar še vedno niso naredile nobenega koraka. To nato privede do vprašanja, zakaj lahko igre AAA redko pridejo do spleta 3.0.

Zakaj imajo AAA igre težave pri vstopu v Web 3.0

Michael Cameron, izvršni direktor Game Space, je pred tem pomagal pri inkubaciji ene od prvih AAA MMORPG iger Web 3.0 v industriji, 'Bless Global'. Navaja, da igre AAA zahtevajo zelo visoko stopnjo vstopa –unavadno se lahko ekipe z več kot 50 milijoni dolarjev sredstev komaj stisnejo v to vrsto.

Poleg tega so dolgi cikli raziskav in razvoja ter težave z dobičkom, skupaj z medvedjim trgom, ključni dejavniki, ki jih ovirajo pri tej potezi.

Cameron je prav tako nekoč sodeloval s svojo ekipo pri uvedbi prvega GaaS (GameFi-as-a-service) v industriji, da bi tradicionalnim igram Web 2.0 pomagal pri vstopu v Web 3.0 in rešil težave visokega praga udeležbe in transakcij brez zaprte zanke za prvi uporabniki GameFi.

Vendar pa je upad sektorja GameFi na medvedjem trgu upočasnil vstop podjetij za igre na srečo Web 2.0. Hkrati pa v industriji ni eksplozivnih novih iger.

V teh okoliščinah Game Space spreminja strategije in je našel odlično priložnost, na katero se lahko osredotoči - cobičajni GameFi (mini igre GameFi).

Če igre AAA ne zmorejo, bodo mini igre

Za promocijo GameFi SDK je Game Space leta 3.0 razvil različico klasične mini igre 'Merge Bird' Web 2022 kot prototip, ki razvijalcem iger pokaže, kako enostavno jih je lahko hitro vključiti v verigo v sedmih dneh.

Ta majhna poteza je takoj prinesla več kot 20,000 sledilcev na Twitterju Game Space in množični priložnostni igralci so začeli preplavljati aplikacijo Game Space. Nato je Game Space lansiral 'Goat! Koza!' klasična ujemaj tri in jasna igra) ki je v prvem tednu lansiranja pridobil več kot 600,000 tedensko aktivnih uporabnikov.

Kljub temu, da je igra preprosta in zabavna, lahko igralci po prehodu kroga zaslužijo skrivnostne škatle različnih redkosti, kot so zlata, srebra in brona. Skrivnostne škatle je mogoče prodati na tržnici NFT in z odpiranjem skrivnostnih škatel lahko igralci osvojijo USDT in različne ravni NFT-jev Merge Bird.

Naključna spodbuda, ki so jo uvedle skrivnostne škatle, je ustvarila visoko udeležbo igralcev, podatki pa kažejo, da Goat! Koza! je dosegel več kot šest milijonov krogov, proizvedel več kot dva milijona skrivnostnih škatel in več kot en in pol milijona Merge Bird NFT, s čimer je postavil rekord vseh časov za priložnostne igre GameFi.

Po teh mini igrah je Game Space lansiral 'Magic Pot' in 'MythMania.' V Magic Pot je bilo porabljenih več kot milijon NFT-jev Merge Bird.

V MythManiji lahko spodbudo za slepo škatlo povečate 10-krat s plačilom za odpiranje skrivnostne škatle, zaradi česar je celotna platforma vedno donosna. Ta primer je še posebej redek na medvedjem trgu, ko platforma še ni izdala žetonov, da bi bila čista in še naprej raste.

Zakaj priložnostni GameFi raste proti obetom

Po statističnih podatkih je na svetovnem trgu več kot štiri milijarde uporabnikov mini iger, trg priložnostnih iger pa bo samo leta 500 presegel 2022 milijonov dolarjev.

Mini igre so bile vedno zelo močne, s kratkimi in enostavnimi razvojnimi cikli, ekonomskimi modeli, ki jih je relativno enostavno oblikovati, in ogromno uporabniško bazo zaradi dodajanja socialnih atributov.

Še več, s 77 % uporabniške baze in več kot milijardo mesečnih uporabnikov so mini igre pogosto spregledane na glavnem trgu, vendar so v resnici glavni steber iger.

Po mnenju Camerona je uspeh Game Space v priložnostnem sektorju GameFi posledica več razlogov. Prvič, začeti je enostavno. Mini igre so enostavne za igranje, prilagodljive in lahko porabijo del razdrobljenega prostega časa, zaradi česar lahko privabijo precejšnjo količino uporabniškega obsega in angažiranosti.

To je značilnost in prednost mini iger v primerjavi z igrami AAA, ki zahtevajo zapleteno prijavo in prednastavitve računa.

Drugič, to je posledica izbire mini iger. Od ptice spajanja do koze! Koza! in nato Melon Fusion, Game Space vztraja pri odločitvi za preoblikovanje trenutnih ali nekdanjih hit mini iger v priložnostne igre GameFi, kar obljublja igranje iger.

Tretjič, zmogljivost mora biti učinkovita. Na podlagi GaaS SDK-ja Game Space so vse priložnostne spremembe iger GameFi zdaj dokončane v sedmih dneh, kar je ključni razlog, zakaj lahko Game Space še naprej lovi tržne žarišča in preboje.

Santosh, zvesti igralec Game Space, je dejal,

»Prej sem porabil eno do dve uri za 'Vuodoo' tradicionalna platforma za mini igre Web 2.0. Po prenosu Game Space nisem igral nobene druge igre na platformi, ker ima [Game Space] vse moje najljubše mini igre. Poleg tega lahko vsak dan osvojim tudi nagrade. Mini igre so resnično odličen način za krajšanje časa in so prijazne do vseh.«

'Lego učinki' GameFi

Kombinacija serije priložnostnih GameFi tvori učinkovit ekosistem podobno 'Lego učinku' v DeFi.

Uniswap je na primer razvil osnovni protokol za mehanizem AMM, ki se lahko uporablja v različnih posojilnih platformah, kot je Curve, medtem ko trezorski projekti, kot je YFI, združujejo prihodke različnih posojilnih protokolov.

Vsak projekt ima le nekaj ali nekaj deset razvijalcev, vendar sestavljanje teh kock Lego lahko tvori učinkovito prekrivanje več projektov skupaj. Zato prispeva k ogromni industriji DeFi.

Enako velja za Game Space. 'Učinek Lego' je očiten v priložnostnem vozlišču GameFi Game Space z lansiranjem serije priložnostnih iger GameFi za oblikovanje ekosistema vsak z ločenim nizom scenarijev porabe proizvodnje medtem ko je mogoče USDT, igralna orodja, NFT-je in GP (točke igre), ustvarjene v igrah, zamenjati in pretvoriti v učinkovito prekrivanje.

Na primer, skrivnostne škatle, pridobljene v Goat! Koza! se lahko uporablja v MythManiji. NFT-ji Merge Bird, proizvedeni v MythManiji, se lahko uporabljajo v Merge Bird in tako naprej.

Kombinacija več iger ne le pomnoži zabavo, ampak ustvari tudi robustnejši ekonomski model, s čimer se izogne ​​kratkemu življenjskemu ciklu posameznih iger v dobi igraj in zasluži.

Kaj je naslednje za Game Space

Game Space je napovedal, da bo nadgrajen v priložnostno središče GameFi, da bi vsem v spletu 3.0 prinesel dodatno uro sreče.

V prvem četrtletju leta 2023 Game Space načrtuje lansiranje več kot 10 uspešnih mini iger GameFi in razširitev na 20 v drugem četrtletju.

Sledilci družbe Game Space na Twitterju bodo kmalu presegli mejo 100,000 in pričakujejo, da bodo v enem letu s priložnostno strategijo GameFi pridobili do enega milijona uporabnikov, kar bo sledilo eksplozivni rasti bikovskega trga leta 2024.

Game Space bo predstavil tudi 'Galaxy Project Plan', da bi k hitremu dostopu do platforme povabil več majhnih skupin za razvoj iger (CP), kar bo prineslo več novih načinov igranja in izkoristilo dividende rasti, ki jih prinaša priložnostni GameFi.

Igre, ki se pridružijo načrtu projekta Galaxy, morajo biti še vedno profesionalne in prefinjene, bodisi nove ali klasične, z gladko igralno izkušnjo in dovolj množične privlačnosti. Skupaj s partnerji bo Game Space prav tako sodeloval s svojimi partnerji pri raziskovanju prihodnosti družabnega igranja iger z vključevanjem DID-jev in drugih družabnih GameFi.

O Game Space

Game Space je prvo priložnostno vozlišče GameFi Web 3.0, ki se osredotoča na hitro vključitev mini iger Web 2.0 v verigo. Z brezplačnimi načini igranja in vstopnimi metodami Web 2.0 na platformi bo serija priložnostnih iger GameFi tvorila ekosistem, ki bo omogočal izmenjavo in pretvorbo nagrad igre v obliki USDT, rekvizitov za igro, NFT in GP (točke v igri). učinkovito prekrivanje.

Game Space je že predstavil klasične mini igre, kot je Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion in lastna igra MythMania, osredotočena na nagrade. Skupaj s partnerji bo Game Space raziskoval prihodnost družbenega GameFi, vključno z DID in drugimi inovacijami Web 3.0, da bi uporabnikom Web 3.0 vsak dan prinesel dodatno uro sreče.

Spletna stran | Twitter | Razpad | srednje

Ta vsebina je sponzorirana in jo je treba obravnavati kot promocijsko gradivo. Mnenja in izjave, izražene v tem dokumentu, so avtorjeva in ne odražajo mnenj The Daily Hodl. Daily Hodl ni podružnica ali v lasti nobenih ICO-jev, blockchain zagonov ali podjetij, ki se oglašujejo na naši platformi. Vlagatelji bi morali opraviti svojo skrbnost pred naložbami v visoko tveganje v katere koli ICO-je, zagonske blokade ali kripto valute. Upoštevajte, da so vaše naložbe na lastno odgovornost in za morebitne izgube, ki bi jih lahko imeli.

Sledi nam na Twitter Facebook Telegram

Odjaviti Najnovejša industrijska obvestila
 

 

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/21/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web-3-0-mini-game-matrix/