Verjemite ali ne, dežele v metaverzumu je kljub vsemu lahko malo

Prav pred kratkim je Yuga Labs, ekipa, ki stoji za svetovno znanimi primati z dolgočasnimi nezamenljivimi žetoni (NFT), ujela nekaj 300 milijonov dolarjev s prodajo družbe Otherdeed NFT-ji, zbirka zemljišč v metaverzumu, ki bo kmalu nastal. Dejansko so se NFT-ji, primarna metoda industrije veriženja blokov za ustvarjanje pomanjkanja digitalnih sredstev, izkazali kot najprimernejši način za obravnavanje virtualnega lastništva zemljišč za večino projektov metaverse, vključno z Decentralandom in The Sandbox. Vse to je v skupnosti sprožilo zanimivo vprašanje: Kako je lahko digitalna dežela v metaverzumu, ogromnem, skoraj neskončnem digitalnem prostoru, redka? No, poglobimo se.

Najprej in predvsem se obrnimo na slona v sobi: metaverzum ni resničen. Mislim, na Pripravljen Player One-style metaverse, brezhibna izvedba interneta, kot ga poznamo, ki temelji na virtualni resničnosti. Torej, čeprav si lahko nadenete čelado VR za rave v Decentralandu, bo naprava težko ostala priklopljena za vašo dnevno dozo Instagrama ali brskanja po virih novic.

Z drugimi besedami, trenutno imamo vedno večje število razmeroma zaprtih metaverse projektov, ki uporabnikom ponujajo vrsto projektno specifičnih izkušenj in funkcij v nasprotju z brskanjem po širšem spletu. To samo po sebi namiguje, da je pomanjkanje veljaven koncept, ki ga je treba upoštevati v zvezi z njihovimi zemljišči, tudi če njihovo vrednost obravnavamo skozi isto prizmo kot zemljo v resničnem svetu.

Povezano: Znanstvena fantastika ali blockchain resničnost? Oazo 'Ready Player One' je mogoče zgraditi

Zakoni dežele

V resničnem svetu je vrednost zemljišča produkt nekaj povsem jasnih spremenljivk, tj. naravnih virov, od nahajališč nafte ali mineralov do gozda in obnovljivih virov, dostopa do infrastrukture, urbanih in logističnih središč ter rodovitnosti. prst. Vse to lahko pride v poštev, odvisno od tega, kaj nameravate narediti s to zemljo. Namen določa vrednost, vendar je vrednost še vedno merljiva.

Vrednost pa gre pogosto z roko v roki s pomanjkanjem in zemlja ni izjema. Celotna površina planeta je 510.1 milijona kvadratnih kilometrov, vendar je več kot polovica tega pod vodo, kar je primerno za naftovode in plinovode ter podmorske kablovode, a malo drugega. Doslej smo spremenili približno 15 % razpoložljive površine zemljišča, vendar je na koncu dneva zemljišča omejeno. Če upoštevate vrednost in finančno izvedljivost (naložba se mora izplačati), bo zemljišče, ki ga je dejansko smiselno pridobiti, še manjše.

Vzemimo za primer The Sandbox. Kakšna je vrednost priti tja? Še enkrat, vrednost izvira iz namena. Če ste na primer modna znamka, bi vam verjetno koristilo, če bi bili v podobnem digitalnem prostoru kot Gucci. Še več, če želite konkurirati tej blagovni znamki, bi želeli, da se vaša parcela nahaja čim bližje njeni lastni, da poskusite zarezati v njen korak z osupljivo zunanjostjo svojega prodajnega mesta.

Povezano: Metaverzum cveti in prinaša revolucijo v nepremičnine

Tu se ponovno pojavi pomanjkanje. Ob trgovini Gucci je le toliko NFT parcel, ki jih lahko kupite. V digitalnem kraljestvu se razdalja kot taka morda zdi poljubna, vendar ni povsem pravilna. Razdalja je odvisna od tega, kako ta specifični metaverzum obravnava prostor, predmete in gibanje – ključne, temeljne komponente njegove zasnove. Navsezadnje verjetno želite, da je vaša metaverse trgovina dejanska 3D trgovina, ki jo lahko kupec razišče, kar zahteva 3D prostorsko mrežo in vsaj osnovni fizikalni mehanizem. Seveda se je verjetno mogoče poigrati z neevklidsko geometrijo in drugimi funkcijami pametnega oblikovanja, da bi bil prostor večji od znotraj kot od zunaj, vendar bi to povečalo delovno obremenitev zaledja in vplivalo na uporabniško izkušnjo.

Kot vidimo, tehnološke omejitve in poslovna logika narekujejo osnove digitalnih področij in dejavnosti, ki jih ta področja lahko gostijo. Digitalni svet je morda neskončen, vendar zmožnosti obdelave in pomnilnik na njegovih zalednih strežnikih niso. Obstaja le toliko digitalnega prostora, ki ga lahko gostite in obdelujete, ne da bi vaš strežniški sklad zagorel, in obstaja le toliko ustvarjalnega manevrskega prostora, ki ga lahko imate znotraj teh razvejanosti, medtem ko še vedno ohranjate posel. Ti okviri ustvarjajo sistem koordinat, ki obveščajo o tem, kako njegovi uporabniki in vlagatelji razlagajo vrednost – in v tem procesu ustvarjajo tudi pomanjkanje.

Velik širni svet tam zunaj

Medtem ko veliko mehanizmov vrednotenja in pomanjkanja izhaja iz intrinzičnih lastnosti določenega metaverzuma, kot je opredeljeno v njegovi kodi, imajo pri tem premisleki iz resničnega sveta prav toliko, če ne večjo težo. In širjenje metaverzuma jih bo težko spremenilo ali ublažilo pomanjkanje.

Začnimo z uporabniškimi bazami. Sandbox poroča o 300,000 mesečnih aktivnih uporabnikih, za Decentraland pa je številka približno enaka. Z vidika čiste matematike je to zgornja meja vašega mesečnega obiska na katerem koli prodajnem mestu metaverse, ki ga uporabljate. Torej, tudi če niso preveč impresivni, jih bo verjetno težko premagati za večino novejših projektov metaverzuma, kar spet vpliva na vrednost njihovega zemljišča. Po istem mnenju, če imate en metaverse AAA in 10 projektov z nič uporabniki, bi se vlagatelji odločili za enega AAA in njegova zemljišča, ne glede na to, kolikor jih je malo. To prav tako ustvarja metapomanjkanje, ki ga vodi vrednost: Seveda je na splošno veliko zemlje, vendar je le omejen del tega izvedljiva naložba.

Povezano: Kako bi tehnologija veriženja blokov lahko prinesla igre trojne A v metaverze

Tukaj bo v pomoč primerjava z oglasi na strani. Oglaševalci imajo raje spletna mesta z več prometa, število oglasnih mest na strani pa je omejeno z omejitvami razumne uporabniške izkušnje. Vedno lahko naredite še ducat spletnih mest, a če ne bodo prinesla enakega prometa, bodo oglasna mesta tam komajda tako vredna, tistih na najvišjem mestu pa bo malo.

Poleg baz uporabnikov je tu še neoprijemljiv wow-faktor. Eden od razlogov zakaj znamke kupujejo zemljišča v metaverzumu, ker vedo, da bodo mediji pisali o tem. Res je, da bodo največja podjetja ustvarila oprijem ne glede na to, v kateri metaverzum bi vstopila s svojim vplivom. Kljub temu bi se raje ukvarjali z nečim, kar je samo po sebi ustvarilo nekaj oprijema, na enak način kot bi imeli raje poročanje o Bloombergu kot majhnem časopisu. Blagovne znamke imajo rade partnerje, ki igrajo v isti ligi, ali presežejo svojo težo ali vsaj izpadejo, kot da počnejo kar koli od tega. In teh je običajno malo.

Povezano: Osnovno in nenavadno: kakšen je metaverzum trenutno

Nekega dne bomo morda res končali z enim samim koherentnim metaverzumom, a tudi tam bodo pravila, ki ga zavezujejo, verjetno delovala kot naravna – ali umetna – podlaga za konceptualizacijo vrednosti, ki bo v neki obliki verjetno vplivala na pomanjkanje. Zdaj, v svetu razpršenih metaverzumov, med katerimi uporabniki ne morejo brezhibno preskočiti, sta konkurenca in posledično pomanjkanje zelo pomemben del enačbe.

Ta članek ne vsebuje investicijskih nasvetov ali priporočil. Vsaka investicijska in trgovinska poteza vključuje tveganje, bralci pa bi morali pri odločanju opraviti lastne raziskave.

Tu izražena stališča, misli in mnenja so avtorja sama in ne odražajo nujno in ne predstavljajo stališč in mnenj Cointelegrafa.

Adrian Krion je ustanovitelj berlinskega startupa za igre na srečo blockchain Spielworks in ima izkušnje s področja računalništva in matematike. Ker je začel programirati pri sedmih letih, že več kot 15 let uspešno povezuje podjetja in tehnologijo, trenutno dela na projektih, ki povezujejo nastajajoči ekosistem DeFi s svetom iger.