Axie Infinity se želi "podvojiti" na korejskem trgu: KBW

Sky Mavis, podjetje zadaj play-to-zaslužiti (P2E) težkokategornik Axie Infinity želi "podvojiti" v Južni Koreji in povečati sprejetje kljub regulativnim oviram.

Soustanovitelj Sky Mavis in vodja rasti Jeffrey Zirlin je v pogovoru s Cointelegraphom na Korejskem tednu blokovnih verig v torek izjavil, da je kljub domači prepovedi iger P2E, ki še vedno velja, »korejski trg eden najpomembnejših trgov iger na svetu. , in imamo na tone igralcev v Južni Koreji.«

Zirlin je dodal, da podjetje trenutno išče načine, kako prilagoditi igro Axie Infinity svoji kohorti korejskih igralcev:

»Mislim, da veste, želimo se podvojiti. Želimo na primer lokalizirati, Korejci ne govorijo veliko angleško, kajne? Tako da dejansko obstaja veliko ovir, da bi igro dejansko dobili v roke korejskih igralcev.”

"Toda veliko naših najboljših igralcev na lestvici je Korejcev […] Korejci so nekateri izmed najboljših igralcev iger na svetu," je dodal.

Južnokorejski odbor za ocenjevanje in upravljanje iger prepoveduje objavo domačih iger P2E v verigi blokov zaradi strogih politik proti igram na srečo. Decembra je vlada tudi prepovedala Google Play in Apple Store seznam takih iger v Koreji.

»Glede uredbe je še precej zgodaj. Podobno je kot v trgovinah z aplikacijami, kjer veste, da bo to proces pogajanj in izobraževanja,« je opozoril Zirlin in dodal, da upa, da bo sprejetje P2E dovolj, da bo vlado spodbudilo k temu, da v prihodnosti odstopi od svoje jastrebove uredbe:

»To je res Uber kot pristop, kajne? Pravkar so začeli, dali so ga v roke čim večjemu številu ljudi in ko so dosegli kritično maso, so morali regulatorji sprejeti to.«

Povezano: Vitalik Buterin predlaga prikrite naslove za anonimno lastništvo NFT

Projekt Axie Infinity je še vedno v fazi zgodnjega dostopa in še ni predstavil aplikacije prek Google Play ali Apple Store. Po podatkih Active Playerja se je prejšnji mesec v igro prijavilo približno 766,000 ljudi, daleč od višin od 2.7 milijona zabeleženih januarja letos.

V sedanjem stanju želi Axie Infinity povečati sprejemanje – v Koreji in po svetu – z izboljšanjem igralne izkušnje in razširitvijo svojega ekosistema prek novih bojnih načinov, kot je Origin, ki je dosegel več kot 800,000 prijav od danes:

»Poreklo je trenutno naš glavni fokus. Torej to zgradimo in naredimo bolj poglobljeno, dodamo navpično napredovanje, kot so rune in čare ter nadgradnje delov telesa, da delujejo kot trajnostni ponori [mehanizmi za izgorevanje] za žetone in postanejo bolj zabavni.«

»Origin je bistveno opremljen s tremi brezplačnimi začetnimi Axies (liki NFT), tako da se lahko ljudje zaljubijo v igro [ne da bi morali] sprejemati kakršne koli ekonomske ali finančne odločitve,« je dodal.