Podjetja za igre na srečo AAA bodo videti kot orehi, ko se bo GameFi razvijal: izvršni direktor Skale

Zaradi nenehno razvijajočega se modela GameFi bi lahko "današnja podjetja za igre AAA izgledala kot orehi," je dejal Jack O'Holleran, izvršni direktor Skale, večverižnega omrežja Ethereum, ki poganja igre Web3. Pravzaprav igre, ki temeljijo na blockchainu, in projekti metaverse kažejo odpornost sredi zime, ki je potegnila navzdol številne igralce v kriptoindustriji, z 1.3 milijarde dolarjev dvignila v zadnjem četrtletju, kot poroča DappRadar. 

Iskanje trajnostnega modela GameFi pa ostaja izziv. Uporabniška izkušnja se uvršča med največje težave v panogi, predvsem zaradi pristojbin za plin in zapletenosti nakupa, lastništva in trgovanja z NFT. »Zaračunavanje pristojbin uporabnikom vsakič, ko opravijo transakcijo ali sprožijo pametno pogodbo, odvrača od igranja,« je opozoril O'Holleran in dodal, da »je treba za privlačnost množičnega trga opraviti ogromno dela glede uporabnosti. ”

Kljub izzivom uporabnosti so igre Web3 predstavljale skoraj polovico dejavnosti blockchain v 50 omrežjih v zadnjem četrtletju, glede na DappRadar, z 912,000 dnevnimi edinstvenimi aktivnimi denarnicami, ki so samo v septembru komunicirale s pametnimi pogodbami iger.

Najpogostejši poslovni modeli v igri vključujejo igraj za zaslužek (P2E), ki igralcem omogoča, da zaslužijo nagrade, kot so žetoni in nefungibilni žetoni (NFT)in play-to-own (P2O), ki je podrobnejša različica P2E, ki igralcem zagotavlja dokaz o lastništvu nagrad za trgovanje enakovrednih. Nedavna analiza podjetja Absolute Reports predvideva ogromno rast GameFi v naslednjih šestih letih z igrami P2E ocenjeno na 2.8 milijarde dolarjev med letoma 2022 in 2028 skupna letna stopnja rasti 20.4 %.

»Priča smo rojstvu številnih različnih gospodarstev z različnimi distribucijskimi mehanizmi, kot tudi razvoju različnih modelov žetonov (enega žetona, dveh žetonov, na podlagi NFT itd.). Le čas bo pokazal, kako primeren in zanesljiv bo vsak od teh dolgoročno na odprtih svetovnih trgih,« je za Cointelegraph povedal raziskovalni analitik Delphi Digital Sonny Tsiopani.

Povezano: Decentralizirani igralni ID-ji zagotavljajo še en način interoperabilnosti v Web3

Medtem ko podjetja za kriptoigre postajajo vse pomembnejša v industriji, se nekateri studii zgledujejo po igrah AAA – visokoproračunskih, odmevnih igrah, ki jih proizvajajo in distribuirajo veliki založniki – da bi izboljšali uporabnost.

Gunzilla Games, igralni studio, ustanovljen leta 2020, združuje vsebino AAA z verigo blokov pod pokrovom, kar igralcem omogoča dostop do popolne prilagoditve likov in orožja z lastništvom sredstev kot NFT v igri.

»Vse funkcije, povezane z verigo blokov, bodo v ozadju, kar pomeni, da igralcem nikoli ne bo treba nastavljati nobenih denarnic, zamenjati žetonov ali izvajati katere koli 'običajne' naloge, povezane s kripto,« Vlad Korolev, soustanovitelj in izvršni direktor podjetja Gunzilla, je za Cointelegraph povedal, kako podjetje dela na igralni izkušnji. Opozoril je tudi:

»Vidimo, da je GameFi na kritičnem razpotju. Po eni strani ima GameFi neverjetno edinstveno sposobnost, da pritegne naslednjo 1 milijardo uporabnikov v kriptoprostor (glede na to, koliko igralcev je po vsem svetu). Po drugi strani pa igrifikacija ne skrbi za tradicionalne igralce iger in se močno osredotoča samo na blockchain in vidik igranja za zaslužek.«

Izboljšanje izkušenj igralcev lahko pomeni tudi premik od prihodkovnega modela za številna podjetja v vesolju, saj bi brezplačne transakcije lahko spodbudile sprejemanje med tradicionalnimi igralci. »Web3 je bil osredotočen na DeFi, kjer lahko uporabniki neposredno absorbirajo stroške transakcije. To je v nasprotju z igro, kjer tudi pri 5 centih na transakcijo preprosto ni sprejemljivo, saj bi bile celo preproste igre takoj previsoke,« je komentiral O'Holleran. 

tržna kapitalizacija iger blockchain je bil na začetku leta 25 približno 2022 milijard dolarjev.