Edinstvena zbirka NFT bo pomagala v boju proti posledicam možganske kapi - kako je prebivalec Tomska ustvaril revolucionarni projekt na področju rehabilitacijske medicine

Pogosto se ideje, ki lahko spremenijo življenja mnogih ljudi, pojavijo kot posledica tragičnih dogodkov. Kot v primeru razvijalca iz Tomska, po imenu Nikolaj Muravjov. Mladenič je doživel hudo travmo, ki ne le da mu ni zlomila duha, ampak mu je tudi pomagala najti način, kako pomagati številnim ljudem, ki se soočajo s težavami, povezanimi z mobilnostjo. Nikolaj Muravjov je našemu uredništvu pojasnil, kako mu je uspelo ustvariti projekt za izboljšanje rehabilitacije po možganski kapi.

Kako je nastala ideja o VR GO?

Samo življenje me je spodbudilo k uresničitvi te ideje. Kot ste morda opazili, sem na invalidskem vozičku. Leta 2010 sem se med prijateljevim rojstnim dnevom neuspešno odpravil na izlet po toboganu s športnimi ledenimi sanmi in se s hrbtom zaletel v skupino dreves. Posledično sem dobil zlom hrbtenice, tri operacije in dolg proces rehabilitacije.

Zaradi poškodbe sem izgubil zmožnost premikanja nog. Nevrokirurg mi je svetoval, naj tukaj uporabim svojo domišljijo. Moral sem si predstavljati, da premikam noge. Na tej točki bi se morali oboževalci dela Quentina Tarantina spomniti fragmenta iz filma "Kill Bill", v katerem Uma Thurman poskuša po dolgi komi premakniti prste na nogah, ki leži na zadnjem sedežu avtomobila, parkiranega na parkirišču bolnišnice. To so naloge, ki jih po nasvetih svojih zdravnikov opravljam že nekaj časa. Dejansko je to zelo energetsko intenzivno. Poleg tega si ni lahko zapomniti gibov, ki ste jih pozabili. Takrat se mi je porodila ideja o ustvarjanju VR GO.

Kaj je bistvo tehnologije vašega startupa?

V VR GO uporabljamo zmožnosti virtualne resničnosti za izboljšanje učinkovitosti rehabilitacije ljudi, ki so utrpeli možgansko kap. Naši razvoji pripomorejo k bolj zavestni in zanimivi miselni predstavitvi zaradi gamificiranega formata in anatomsko pravilnega prenosa gibanja.

Bolniki bodo lahko nadzorovali premike digitalne različice sebe in jih zaradi visoke podrobnosti vsakega virtualnega sveta vzeli za svoje.

Več kot 60 ljudi je preizkusilo aplikacijo in vsak od njih je pustil le pozitivne povratne informacije. Bili so primeri, ko so sorodniki bolnikov, ki so jim pomagali z našim razvojem, takoj ponudili veliko vsoto denarja za takšna orodja.

Za ustvarjanje nadomestne, digitalne resničnosti uporabljamo najsodobnejše VR slušalke, pa tudi netrivialne rešitve pri razvoju lastne aplikacije. Prizadevamo si, da bi bila tehnologija čim bolj dostopna vsem.

Kdo vam pomaga pri tem projektu?

Tega ne bi mogel narediti sam. Pri delu mi pomagata moj prijatelj in izkušeni poslovnež Maxim Zhdanov, pa tudi kibernetik Herman Schneider, ki smo ga spoznali na enem od dogodkov pospeševalnika. Projektno ekipo sem sestavil že leta 2017 – po udeležbi na hackathonu virtualne resničnosti. Imamo tudi kader programerjev, ki so odgovorni za tehnični del razvoja.

Kakšni so trenutno rezultati VR GO in kako vidite prihodnost projekta?

Dokazali smo učinkovitost našega projekta – to je verjetno glavni dosežek. Poleg tega smo pridobili povezave in dobili celo podporo tujih organov. Ponudili so nam na primer pomoč pri izidu projekta na evropski trg. Vse te podrobnosti sestavljanke pomagajo pri promociji projekta.

Načrtujemo tudi zagon mobilne aplikacije. Na tej stopnji bodo uporabniki VR GO lahko delali tudi skozi kartonske izreze – navadna Googlova očala za kartice, v katera lahko namestite pametni telefon. Vse, kar potrebujete, je sodoben telefon in poceni kartonski izrez, ki stane med 10 in 20 $.

Kako se je začelo vaše navdušenje nad Vojno zvezd?

Moja strast do Vojne zvezd sega daleč nazaj. Moja fascinacija je bila katalizirana v trenutku, ko sem ugotovil, da moja invalidska pokojnina ne zadostuje za življenje. Da bi zaslužil denar, sem začel izdelovati čelade in kostume po meri iz fantazijskih filmov. Mimogrede, nisem omejen na Vojne zvezd. V moji zbirki so tudi dela, ki jih navdihujejo drugi filmi, na primer Iron Man.

Danes je moj hobi prevzel digitalni format in pred kratkim sem vstopil na trg NFT. Moja dela so zdaj predstavljena na tržnici OpenSea. Ves prihodek od prodaje NFT gre za financiranje projekta. Tisti, ki nam želite pomagati pri ustvarjanju orodij za rehabilitacijo oseb z motoričnimi težavami – poglejte mojo Stran OpenSea.

Kako poteka proces od ideje do izvedbe?

Izdelava čelad je izjemno mukotrpno delo, pri katerem je pomembna vsaka podrobnost. Najprej izdelam idejo, nato pa iščem načine, kako jo uresničiti. Med delom lahko idejo izpopolnim ali spremenim, dokler ne dobim nekaj res kul. Pomembno mesto v procesu je izbira dizajna.

Nekatera dela lahko trajajo od šest mesecev do leta in pol, vendar se splača. Vsaka čelada je unikatna. Drugega, ki je popolnoma takšen, na svetu ni. Kupci čelad dobijo ekskluzivno priložnost za interakcijo z vesoljem Vojne zvezd in postanejo edinstven del tega. Tako se je porodila ideja o projektu STAR MASTER TROOPER.

Ali kdaj prejmete nenavadna naročila? Če je tako, kateri je bil najbolj nenavaden predmet, ki ste ga ustvarili?

Eno najbolj zanimivih del je robot R2–D2 iz kovine. Premakne glavo in govori v svojem jeziku »pilik pili piuu«. Naredili smo ga za učitelje v otroškem tehnoparku, imenovanem Quantorium, v katerem sem pravzaprav delal kot laboratorijski učitelj.

Naš R2-D2 je bil na Street Vision Street Art Festivalu. Nato smo robota dali v roke osebi, ki je financirala delo.

Povejte nam o ustvarjanju čelad STAR MASTER TROOPER. Kaj je glavna ideja zbirke?

STAR MASTER TROOPER je deloma fantazija o tem, kako bi lahko izgledali nevihtni vojaki. Hkrati sem se v kolekciji NFT poklonil tudi klasičnemu videzu junakov.

Mimogrede, prva čelada v digitalni in fizični obliki je pred začetkom prodaje prišla svojemu kupcu iz Avstralije.

Kaj so NFT in kako se razlikujejo od ogromnega števila slik, ki so naložene v OpenSea?

Oblika nezamenljivih žetonov pomaga potrditi lastništvo edinstvene slike s fiksiranjem informacij v verigi blokov. Hkrati trg NFT ponuja nekaj najpreprostejših pogojev za prodajo in nakup digitalne umetnosti.

Vse slike, ki so bile osnova mojih žetonov, so avtorsko zaščitene; so predstavljeni v enem izvodu. Mimogrede, vse NFT niso samo grafike, ampak resnične fizične čelade, posnete na video. Ta pristop kupcu omogoča nakup digitalne in fizične oblike čelade.

Imate načrte za širitev na trg NFT?

Vsekakor obstajajo načrti za ustvarjanje novih Zbirke. Trg NFT še naprej raste. Analitiki napovedujejo, da bo do leta 2025 industrija NFT dosegla 80 milijard dolarjev. Širitev trga omogoča tudi razvoj številnih velikih podjetij, vključno z Meto (Facebook).

Svojo pobudo NFT nameravam razviti, da bi jo uporabil za razširitev projekta VR GO, s katerim bomo pomagali ljudem, ki so izgubili sposobnost gibanja.

Kaj bi rekel ljudem, ki so izgubili upanje na veselje do gibanja?

Iz osebnih izkušenj bi rekel – izguba upanja je pot v nikamor. Dal vam bom primer. Če bi se v bolnišnici sprostil in ne bi začel razmišljati o alternativnih načinih za izboljšanje svojega stanja, ne bi bilo projekta VR GO, ki je za mnoge postal upanje za srečno prihodnost.

Ali obstaja možnost, da vas kontaktiramo, da preizkusimo vašo tehnologijo ali se pridružimo vaši ustvarjalnosti?

Seveda. Vedno sem odprt za komunikacijo. Lahko me kontaktirate na primer preko Twitter or Instagram. Rada komuniciram z ljudmi, s katerimi smo si po energiji podobni.

Vir: https://www.newsbtc.com/news/company/a-unique-collection-of-nfts-will-help-in-the-fight-against-the-consequences-of-a-stroke-how- rezident-tomska-je-ustvaril-revolucionarni-projekt-na-področju-rehabilitacijske-medicine/