26 vznemirljivih statistik o industriji GameFi iz leta 2022

Lani se je v GameFi zgodilo marsikaj.

Medtem ko sta Axie Infinity in The Sandbox dosegla največ naslovnic, je več projektov, neznanih širši javnosti, dobilo vse igralce.

Medtem ko sta BNB in ​​fundacija Ethereum postala najvplivnejši organizaciji v industriji veriženja blokov, ekosistema BNB in ​​Ethereum komajda pritegneta najboljše ali najbolj aktivne igre.

Čeprav je na desetine priljubljenih naslovov padlo v spiralo smrti in na stotine ni uspelo pritegniti niti majhnega števila igralcev, je GameFi prejel več naložb od VC kot katera koli druga kategorija v industriji blockchain.

To je veliko za oviti glavo okoli. Kako naj razumemo leto 2022, da se pripravimo na naslednje leto?

Namesto da bi vam povedali, kaj si mislite, smo zbrali najbolj vznemirljivo statistiko, povezano z industrijo GameFi, tako da lahko preučite projekte, verige in sklade ter na podlagi podatkov potegnete zaključke.

Opomba o meritvah in indikatorjih GameFi

Za ocenjevanje iger blockchain uporabljamo peščico meritev in statistik, in sicer število aktivnih uporabnikov, skupno število uporabnikov, obseg zneska in število transakcij.

Vendar te meritve niso kohezivne, kar pomeni, da igra ali veriga, ki je zelo uspešna na podlagi enega kazalnika, ni zagotovljena, da bo vodila na drugih kazalnikih. Na primer, med letom je imel Axie Infinity največ prometa, Splinterlands največ aktivnih uporabnikov, STEPN skupno število uporabnikov in DeFi Kingdoms največ transakcij.

Noben indikator ne kaže, da igra blockchain »zmaguje« ali vodi v skupini – vsak daje vpogled v določen vidik, ki lahko skupaj z drugimi kazalniki pomaga analitikom zgraditi celostno sliko.

Če želite izvedeti, kako uporabiti analizo podatkov za boljše ocene GameFi in naložbene odločitve, glejte te članke.

7 statističnih podatkov o industriji GameFi

1. Skupna tržna kapitalizacija vseh žetonov GameFi je 25. aprila dosegla najvišjo vrednost 1 milijard dolarjev.

To je bilo 11 milijard dolarjev manj od ATH industrije, ki je znašal 36 milijard dolarjev novembra 2021. Footprint Analytics združuje tržno kapitalizacijo žetonov, ki se uporabljajo kot žetoni upravljanja, in valut v igri za projekte GameFi za sledenje tej meritvi.

Sklic: GameFi Token MarketCap (Samo žeton, razen igralnih NFT)

2. Razvijalci so leta 717 lansirali 2022 novih iger blockchain

Približno enako število so lansirali leta 2021. Skupaj je 2,171 protokolov GameFi s transakcijami v verigi blokov (le majhen odstotek teh je aktivnih.)

Sklic: Število protokolov GameFi po verigi

3. Samo 14.5 % odstotkov naslovov GameFi ima več kot 1,000 uporabnikov

Velika večina iger ne uspe. Tudi od iger, ki jim je uspelo pridobiti precejšnje število igralcev, jih je zelo malo uspelo ohraniti redno, zdravo aktivnost in dobičkonosnost več mesecev.

Sklic: Nadzorna plošča GameFi

4. Obseg GameFi je dosegel vrhunec v letu 2022 v tednu od 2. do 8. januarja, pri čemer je prek protokolov steklo 916.5 milijona USD

Footprint Analytics definira obseg kot denar, ki vstopi v protokol.

Sklic: Količina GameFi po tednu

5. Transakcije GameFi so dosegle svoj vrhunec v tednu od 17. do 23. julija s 184.5 tisoč transakcijami

Kot je razvidno iz tega dejstva, povečan obseg ni nujno povezan s povečano aktivnostjo, saj imajo lahko transakcije tudi medvedje občutke (tj. prodaja in odlivi).

Sklic: Transakcije GameFi po tednih 

6. Največji mesečni padec obsega se je zgodil od aprila do maja, ko se je obseg GameFi zmanjšal za približno 62 %

Kaj se je zgodilo v tem času? Terra Luna je propadla v prvi polovici maja in izbrisala ocenjenih 60 milijard dolarjev. Število transakcij pa se je povečalo za 13.5 % na mesečni ravni, kar odmeva točko pod statistiko št. 7.

Sklic: Obseg GameFi po mesecih 

7. Največje mesečno povečanje obsega je bilo od julija do avgusta, ko se je obseg povečal za 28 %

V Footprintu Avgustovsko poročilo GameFi, smo predlagali 3 možne razlage: pričakovanje The Merge, začetek manj agresivnega monetarnega zaostrovanja s strani Federal Reserve in mrtva mačka, ki poskakuje na poti k nižjim padcem.

Sklic: Obseg GameFi po mesecih

7 statistik o igrah z veriženjem blokov

1. Od 25. decembra je bilo 62 aktivnih projektov GameFi in 1,478 neaktivnih.

Sklic: Aktivne/neaktivne igre

2. STEPN je lani dobil več uporabnikov kot katera koli druga igra, z 1.8 milijona

STEPN se je lani spomladi pojavil na naslovnicah, saj je bil pionir modela Move-to-Earn. Mobilna igra omogoča igralcem, da zaslužijo žetone za svoje NFT superge, ko hodijo, tekajo ali tečejo.

Sklic: Nadzorna plošča GameFi

3. Splinterlands in Alien Worlds sta imela največ časa na vrhu lestvice za aktivne uporabnike, vsak je tam ostal 6 od 12 mesecev

Splinterlands je imel največ aktivnih uporabnikov januarja, februarja, marca, aprila, maja in septembra. Alien Worlds je imel največ aktivnih uporabnikov junija, julija, avgusta, oktobra, novembra in decembra.

Sklic: Razvrstitev 10 najboljših iger po igralcih 

4. Farmers World je bil trdno tretji po številu aktivnih uporabnikov, s tretjim najvišjim številom aktivnih uporabnikov v vseh 12 mesecih v letu

Farmers World je poljedelska igra NFT, ki je drugi najbolj priljubljen naslov v verigi WAX za Alien Worlds. Igralci razvijajo kmetijska zemljišča in lahko trgujejo z NFT-ji v igri na trgu.

Sklic: Razvrstitev 10 najboljših iger po igralcih 

5. Cryptokitties je imelo skupno število uporabnikov od vseh iger na Ethereumu, s skupno 112.6 tisoč uporabnikov

Kljub temu, da je Ethereum največji ekosistem v kriptovaluti glede na tržno kapitalizacijo, leta 2022 ni bil pomemben igralec v industriji GameFi, omejen zaradi prezasedenosti in pristojbin za plin.

Sklic: Nadzorna plošča GameFi

6. Peskovnik je imel največjo denarno injekcijo v katerem koli danem mesecu, saj je februarja pridobil približno 504 milijonov dolarjev obsega

Konec januarja je The Sandbox napovedal partnerstvo s Snoop Doggom in Warner Music. Cena žetona je po objavi narasla za 40 %.

Sklic: Najbolj priljubljene količinske igre v letu 2022

7. Od vseh večjih naslovov je bila igra z najboljšo povprečno stopnjo zadrževanja novih uporabnikov na vrhuncu trga lanskega januarja MOBOX, ki je en mesec po pridružitvi obdržala 56 % igralcev.

»Glavni naslov« je v tej statistiki nekoliko subjektiven, vendar se nanaša na igre, ki so za številne uporabnike skozi vse leto dosledno v prvih 10.

Sklic: Najboljši projekti GameFi s tedenskim zadrževanjem v letu 2022

7 statističnih podatkov o verigah GameFi

1. Wax je bila leta 2022 najbolj aktivna veriga za GameFi s 351 aktivnimi uporabniki in dnevnim razmerjem aktivnih uporabnikov 57 %

Za referenco je bil naslednji najbolj aktiven Hive s 360 aktivnimi uporabniki, vendar je razmerje DAU 98 %. Upoštevajte, da Splinterlands predstavlja 99 % transakcij in uporabnikov na Hive.

Sklic: Primerjava verige uporabnikov GameFi

2.Wax je imel največji tržni delež igričarjev s 40.47 %, sledil mu je Hive z 20.86 %

Vosek je bolj raznolik kot Hive. Alien Worlds predstavlja približno 66.99 % uporabnikov Waxa, Farmers World pa 19.67 %. Preostanek je razdrobljen med ducat naslovov.

Sklic: Število uporabnikov GameFi: drevesni zemljevid

3. Medtem ko je bilo leta 63 2 iger blockchain razporejenih v 3 ali 2021 verigah, se jih je leta 149 2022 odločilo za večverižno uporabo.

Projekti GameFi se vedno bolj usmerjajo v več verig, da bi razširili svoje baze uporabnikov in ublažili tveganje. Nekatere igre so celo lansirale svoje verige, kot je DeFi Kingdoms, ki je prešla od tega, da je v celoti temeljila na Harmonyju, do ustvarjanja svoje verige DFK, ki temelji na AVAX.

Sklic: Število protokolov GameFi, nameščenih na večverižni napravi

4. Po številu protokolov GameFi je bil BNB veriga izbire za razvijalce, ki je imela do konca leta skupno 748 projektov.

BNB je znan po nizkih pristojbinah za plin in enostavnosti zagona protokolov, kar vodi do izdelkov različne kakovosti v verigi.

Sklic: Protokoli GameFi po verigi

5. Januarja je bilo uvedenih 87 novih protokolov GameFi, več kot v katerem koli drugem mesecu, in večina teh – 57 – je bila uvedena na BNB

Število je še vedno nižje od števila projektov, ki so bili zagnani novembra ali decembra 2021. Januarja je trg že zašel v padec.

Sklic: 2022: Verige po številu novih projektov

6. Do konca leta je imela BNB Chain največ aktivnih projektov, in sicer 226

Polygon je veriga L2 EVM, ki je v zadnjem letu pokazala stalno rast in visoko tehnično zmogljivost. Igra z največ uporabniki v verigi je Benji Banane.

Sklic: Mesečne aktivne igre po verigi

7. Solana je na začetku leta imela samo 2 protokola GameFi na 20 do konca leta.

Zlasti je Solana postala glavna veriga za projekte Move-to-Earn. Dva največja protokola GameFi v verigi sta STEPN in Walken – dva največja projekta M2E.

Sklic: Mesečne aktivne igre po verigi

5 statističnih podatkov o naložbah in zbiranju sredstev v GameFi

1. Epic Games je prejel največji krog financiranja, 2 milijardi $ od Sonyja in Kirkbija, za izgradnjo svojega projekta metaverse

Epic Games je studio, ki stoji za Fortnitejem in špekulira se, da bo kmalu zgradil metaverzum na temo Lego.

Sklic: Znesek financiranja projekta GameFi in časi financiranja v letu 2022

2. Animoca Brands je zbrala 434 milijonov dolarjev v dveh krogih in izplačala sredstva za zbiranje sredstev v 61 krogih, zaradi česar je eden največjih prejemnikov sredstev in največji vlagatelj v GameFi

Animoca Brands, podjetje, ki stoji za The Sandbox, se je z naložbami v Axie Infinity, OpenSea in CryptoKitties postavilo na vodilno mesto v prostoru GameFi. Njeni drugi večji projekti vključujejo Phantom Galaxies in Benji Banane.

Sklic: Število projektov GameFi glede na vlagatelja

3. Leta 2022 so bili v GameFi zaključeni samo štirje krogi serije B in dva kroga serije C

To je pričakovano za nastajajočo industrijo, kot je GameFi.

Sklic: Seznam naložb GameFi 2022

4. Igralniški projekti so prejeli 16 % naložb v industriji blockchain, več kot katera koli druga vrsta

Opozoriti je treba, da so projekti metaverse, ki se pogosto prekrivajo z GameFi, na drugem mestu s 7.79 % celotnega financiranja blockchaina.

Sklic: Financiranje – število naložb po kategoriji (2022)

5. Skupne naložbe v igre na srečo so se od leta 84 do 2021 povečale za 2022 %

Čeprav se je kategorija GameFi odrezala bolje kot druge, kot sta DeFi in CeFi, je bilo leto 2022 težko za celoten prostor verige blokov.

Sklic: Naložbeni trend GameFi

Ta del je prispeval Analitika odtisov skupnosti decembra 2022

Vir podatkov: Footprint Analytics – statistika o industriji GameFi v letu 2022

Skupnost Footprint je mesto, kjer si ljubitelji podatkov in kriptoentuziastov po vsem svetu pomagajo razumeti in pridobiti vpogled v Web3, metaverse, DeFi, GameFi ali katero koli drugo področje nastajajočega sveta blockchaina. Tukaj boste našli aktivne, raznolike glasove, ki se podpirajo in spodbujajo skupnost naprej.

Vir: https://cryptoslate.com/26-exciting-stats-about-the-gamefi-industry-from-2022/