Zakaj John Emmet Tracy uspe igrati zlikovce

Igralec John Emmet Tracy ima v rokavu veliko trikov, potem ko je v preteklih letih igral v številnih filmskih, televizijskih in gledaliških projektih. Domačega Chicaga je režiral Steven Spielberg in se je pojavil v več kot 100 gledaliških predstavah po vsem svetu.

Tracy je imela desetletje dolgo razmerje tako z omrežjem CW kot z DC Comics, saj je v projektih, kot je npr. Batwoman, iZombie, Supernaturalin Smallville. Yellowstone oboževalci so ga pred kratkim videli, da se je vrnil kot zlobni "Ellis Steel" v četrti sezoni.

Z vsemi orodji in znanjem, ki ga ima John kot igralec, mu je njegovo razumevanje in filozofija igranja antagonistov prinesla uspeh in priznanje na platnu.

»Res ni nekaj, o čemer bi lahko preveč razmišljali, ko igrate lik. Nočeš igrati neke vrste stereotipa negativca,« je dejala Tracy. »Ideja je nekako motivirati in utemeljiti, kaj lik misli, da počne. Mislijo, da so na pravi strani in se za nekaj borijo, tako da nekako ugotoviš, kaj hoče tvoj lik in zakaj si to želi.

»Zlobneži so tam iz več razlogov. Mislim, da se lahko kot družba, ko gledamo filme ali filme ali celo beremo knjigo, zberemo okoli naše nenaklonjenosti zlikovcu. Nekako združuje ljudi.

»To je zanimivo mesto, ker veš, da si tam, da služiš zgodbi na način, ki postavi zaporo za junaka. Mislim, da je pravi izziv in prava zabava pri tem ugotoviti, zakaj so ti liki takšni, kot so, in nato poskušati to upravičiti, ko jih igraš, ne da bi se igral preveč zlobno.

John je opozoril, da je pomembno tudi, da ne premislite o pristopu, ko igrate sovražnika.

"Obstajajo kot možgani lika in možgani igralca," je dejala Tracy. »Veš, da si tam, da služiš zgodbi, veš, da si tam, da pustiš junaka, da zasije in počne kaj takega.

»Mislim tudi, da na neki točki odložiš svoje raziskave in samo pogledaš drugega igralca in začneš delati z njimi in nekako slediti temu, kar hočeš, in jim dovoliš, da te spremenijo in ti spremeniš njih. Zanimivo, kar mislim o zlobnežih, je to, da je eden od razlogov, zakaj občinstvo lahko gravitira k njim, ta, da večinoma vemo, kaj bodo naredili dobri ljudje.

»Če je junak, lahko nekako napovemo, od kod prihajajo. Z zlobneži ni prave preproste predloge. Lahko prihajajo iz različnih zornih kotov in vas lahko presenetijo. Mislim, da so presenečenja zanimiva. To je ena od stvari, zaradi katerih je igranje zlobneža fascinantno in zabavno."

Medtem ko sem del hita, je to Yellowstone, je John opazil veliko gibljivih delov v ozadju, zaradi katerih je serija postala fenomen za občinstvo doma.

"Lahko ugotoviš, kdaj si tam in gledaš, kako kinematografi pripravljajo posnetek, in si misliš: 'Oh, lahko nekako vidim, kaj bodo počeli tukaj,'," je dejala Tracy . »In Yellowstone dobi najboljše pisce. Večinoma piše Taylor Sheridan, občasno pa kdo drug.

"Ampak dobijo vrhunske režiserje, najboljše direktorje fotografije in ko gledaš te ljudi, kako delajo in jih gledaš, kako se združujejo, in celo stenografska sodelovanja, ko gledaš Taylor, kako se o nekem trenutku pogovarja s Kevinom Costnerjem, si pomisliš: " V redu, to so ljudje na vrhuncu svoje igre, vedo, da imajo močno bazo oboževalcev, ki obožujejo te zgodbe, zato to odgovornost jemljejo precej resno.' Ja, samo opazovanje visoke stopnje profesionalnosti vseh okoli, in to je vsak oddelek, pričeska, ličila, garderoba in igralska zasedba.

»Super je biti obkrožen s temi igralci in to preprosto olajša delo. To je ena od velikih prednosti dela z ljudmi na tako visoki ravni."

Ko že govorimo o impresivnem ustvarjalnem talentu, je John devet dni sodeloval s Spielbergom BFG (2016), kar je bilo več kot dovolj časa za zbiranje idej o tem, kaj ga je naredilo za ikono za kamero.

"V BFG, je bila vloga večja in še en cel del filma ni uspel. Tako se je v končnem rezu spremenilo v morda eno od manjših vlog, ki sem jih igral, vendar bo to za vedno ena najbolj neverjetnih izkušenj, kar sem jih kdaj doživel, ker gledate delo Stevena Spielberga, (igralec) Mark Rylance , in preostanek te neverjetne zasedbe.

»Z gospodom Spielbergom smo bili v redu, gledali smo ga, kako dela, kako sprejema odločitve in dogajale so se malenkosti. Spomnim se na primer, da so nekega dne na snemanju vadili zaporedje, v katerem smo bili vsi in Mark Rylance, ki je igral velikana, je vzel steklenico iz torbe in oddelek za rekvizite je nataknil majhen lok okoli vratu steklenico in na njej je bila zastava Union Jack. Ne vem, ali je kdo videl rekvizit, dokler ga ni vzel ven, Stevenu pa je bil rekvizit všeč; mislil je, da je res dobro narejeno.

"Zato je rekel Marku: 'Ti povem kaj, ko to vzameš ven, samo pihni na ta lok in naredil bom digitalni učinek, ki bo poskrbel, da se bo vsa stvar razpletla za občinstvo. In stal sem tik ob Stevenu Spielbergu, ko se je tako odločil, in sem si mislil, neverjetno je, da si lahko samo zamisli idejo, njegovo podjetje je prav DreamWorks, on lahko zamisli idejo in jo uresniči.

"Tolikokrat smo navajeni ustvarjati umetnost brez omejitev, 'No, tega ne moremo narediti, zato raje naredimo to.' In zanimivo ga je bilo gledati, kako le sanjari stvari in jih uresniči. Prepričan sem, da je to dalo delo CGI ekipi za nekaj dni. Preprosto mu je uspelo to uresničiti.

»Nekaj ​​[drugega], kar je bilo zanimivo pri Stevenu Spielbergu, česar še nikoli nisem doživel, velikokrat posname posnetek in takoj, ko najde tisto, ki mu je všeč, konča in reče: »Imam, kar sem potrebujejo.' Večina režiserjev, ko imajo enega, ki jim je všeč, naredi drugega zaradi 'varnosti'. Nikoli nisem videl Stevena Spielberga, da bi se ukvarjal z 'varnostjo'. Takoj ko je videl, kaj je hotel, je rekel: 'Dobil sem, kar sem hotel. Gremo naprej.' Zdelo se mi je super.

»Tretja stvar, nekaj drugega od dela s Spielbergom, kar je bilo fascinantno, je bilo to, da je vsak večer po snemanju grobo montiral film. Mislim, da je to zato, ker ima na sporedu toliko filmov za naprej, da ve, da se ne bo mogel vrniti. Po neverjetno dolgem dnevu snemanja so vsi ostali odšli domov, on pa bi šel v montažni prostor s svojimi montažerji in začel delati, da je lahko videl, kaj je naredil prejšnji dan.

»Tako ve, ali ga mora naslednji dan znova pobrati ali iti naprej, kar je precej redko, saj vidi, da se film sestavlja dan za dnem, ko ga snema. In to je bilo tudi res zanimivo, ker ste v torek vedeli, da je zadovoljen s ponedeljkom, ali pa ste vedeli, če ni tako dobro.”

Tracy je v sodelovanju s Spielbergom tudi spoznala, da morajo biti vrhunski filmski ustvarjalci vešč vseh opravil.

"Ugibam, da je razlog, zakaj je on tam, kjer je, ali kateri koli veliki filmski ustvarjalec, kjer so, vizija in tudi sposobnost sintetiziranja stvari," je dejal John. »Mislim, da je režija ena najtežjih služb, ker so veliki režiserji dobri na tehnični strani tega, dobri so na čustveni strani; dobri so z garderobo, dobri so s kamerami, razumejo, kateri rekvizit bo deloval in kateri ne.

"Na nek način morajo biti ti renesančni ljudje, ki lahko pogledajo vsako najmanjšo podrobnost in si na koncu zamislijo celotno stvar in po mojem načinu razmišljanja je morda najboljši, kar smo jih kdaj imeli."

Čeprav Tracy zmaguje v igranju zlikovcev, ima igralec širok razpon in edinstveno sposobnost, da se zaveže kateri koli vrsti lika, ki ga upodablja, kar je vidno v njegovih 97 igralskih zaslugah na IMDB.

John ima dva filma trenutno v predprodukciji, Lunin trn in Predor.

Vir: https://www.forbes.com/sites/scottking/2022/04/13/why-john-emmet-tracy-succeeds-in-playing-villains/