Intelektualna lastnina
Dejstvo, da imajo lastniki sredstev, kot sta Yuga Labs CryptoPunks in Bored Ape Yacht Club in podobno, tudi pravice intelektualne lastnine, pomeni, da lahko ta sredstva komercializirajo. To je Tiffany & Co omogočilo ustvarjanje obeski NFTiff z dragulji po meri za posamezne lastnike CryptoPunk, da imajo lastne Punke, realizirane kot fizične obeske po meri z dodatnimi NFT-ji, s katerimi je mogoče trgovati ločeno od fizične različice. Po objavi v juliju in kovanju različic NFT so ta mesec začele prihajati vizualizacije za same obeske.
Za vedno je bila prvotna cena, ki so jo plačali lastniki, 30 ETH (približno 50 tisoč USD), samo z različicami NFT pa se zdaj na OpenSea trguje med 40 in 50 ETH. Alexandre Arnault, izvršni podpredsednik izdelkov in komunikacij pri Tiffany & Co, je pred kratkim vprašal svoje sledilce na Twitterju, ali naj Tiffany & Co dela na drugem kripto projektu, pri čemer je namignil, da je verjetno nadaljnje ukrepanje na kartah. Obesek Tiffany Bored Ape Yacht Club z dragulji je še kdo?
PFP Wearables Get Real
Novembra je adidas Originals predstavil novo kategorija digitalnih izdelkov Virtual Gear skupaj z orodjem za oblačenje PFP, ki omogoča, da ga nosijo avatarji PFP iz združljivih partnerskih zbirk - najprej Bored Ape Yacht Club, Mutant Ape Yacht Club. Čeprav je bilo prej mogoče navidezna oblačila "zapeči" na PFP kot trajni dodatek, je prava sprememba v tem, da bo novo orodje uporabnikom omogočilo, da spremenijo obleko svojega PFP-ja tako kot lahko z oblačili običajnih avatarjev, kot je Ready Player Me.
Avtorski honorarji
Ta mesec Warner Music Group je sodeloval s prodajalcem digitalne mode DRESSX zagotoviti platformo za svoje umetnike za oblikovanje lastnih virtualnih modnih linij na Instagramu, Snapchatu itd. Modna sodelovanja slavnih IRL so že donosen posel in letos se je številčnica že začela seliti na ozemlje metaverse. Supermodel Kate Moss, prej znana po sodelovanju s Topshopom, se je pojavila kot gostujoči avatar pri Lucy Yeomans, interaktivni stilski igri Drest, ki združuje moči z založbo nakita Messika.
CRM in proti ponarejanju
Če vas digitalna moda pusti hladnega, lahko digitalni dvojčki naredijo veliko več kot le oblečejo vaš avatar. Švicarska fundacija Origyn ustvarja digitalna potrdila, ki temeljijo na verigi blokov, za luksuzne ure in fotografira uro pri 360 stopinjah, da ustvari njen biometrični potni list. V potrdilo so vgrajene tudi garancije. Web3 plug-in Mintouge ki ga je soustanovil nekdanji uslužbenec Mete, omogoča blagovnim znamkam zagotavljanje storitev za stranke po prodaji, digitalizacijo fizičnih sredstev in komuniciranje prek digitalnega dvojčka izdelka, shranjenega v povezani aplikaciji, ki je skrbniška denarnica, družabno omrežje, zasebni članski klub.
Posel lepote
Tako kot so digitalni modni nosljivi izdelki postali bolj interoperabilni, enako velja za ličila. Junija je Clinique omogočil vpis digitalnih ličil v PFP iz skupnosti Non Fungible People, vendar hitro naprej do novembra, ko se je L'Oréal združil s platformo za avatar med igrami Ready Player Me z Maybelline New York in L'Oréal Professional las in ličil. ki jo je mogoče zamenjati tako preprosto kot digitalno majico.
Trženje v Metaverzumu
Za praznovanje svetovnega prvenstva v nogometu, uradni časomerilec Hublot zgradil stadion v fotorealističnem prostorskem metaverzumu z medijskim zidom, ki prikazuje vizualne elemente kampanje, ki prikazujejo prijatelje in ambasadorje, kot je francoski reprezentant Kylian Mbappé. Aktivacija prikazuje, kako lahko oglaševalske akcije za trženje blagovnih znamk poleg tradicionalnega oglaševanja vsebujejo dodatno dimenzijo metaverse.
Moda za prihodnost
Blagovne znamke ohranjajo svojo fizično dediščino tako, da jo predstavijo novi domači generaciji web3. Med tednom mode Metaverse marca je Paco Rabanne razstavil 12 oblek NFT z dobičkom, porabljenim za odkup kosov iz lastnega fizičnega arhiva. Guccijevo nedavno pojavno okno v igri The Sandbox je vsebovalo dejavnosti, kot je restavriranje vintage Guccijeve torbe, medtem ko CFDA trenutno gosti Razstava iger ob 60. obletnici, tudi v The Sandboxu , z pogledi od Dapperja Dana do Marca Jacobsa, ki so na novo zamišljeni z vokseliziranim jezikom The Sandbox. Web3 vintage nosljivi izdelki znamke MNTGE poustvarja oblačila iz arhiva adidasovega sodelavca Seana Wotherspoona, da jih umetniki digitalno prilagodijo.
Naredimo fizično
Če naj web3 doseže velikost trga v višini 81.5 milijona dolarjev, ki je predvidena za leto 2030, je množično sprejemanje ime igre, kar pomeni vključitev nedigitalnega domorodnega prebivalstva. Vstopite v pobude, kot je pariška tovarna NFT, ki se je začela oktobra z umetniško razstavo NFT in tečaji usposabljanja web3, ter fizična pojavna okna, kot je Printempsova aktivacija z DressX. Philipp Plein je bil prvi posvojitelj aprila z vodilnim v Londonu z umetniško galerijo NFT in informacijskim centrom metaverse z vadnicami za nastavitev digitalne denarnice in krmarjenje po postopku nakupa NFT in digitalne mode.
Označite svoje dnevnike za Metaverse Fashion Week 2 marca.
Source: https://www.forbes.com/sites/stephaniehirschmiller/2022/12/31/all-you-need-to-know-about-2022-in-web3/