Quest Pro in vse v Meta's Metaverse

Mark Zuckerberg je na torkovi konferenci za razvijalce Meta Connect predstavil nov Meta Quest Pro za 1,499 $, ki je osredotočen na prve uporabnike/prozumerje in poslovne uporabnike. Predvsem v medijih je dobil odlične ocene CNET in RoadtoVR. Prednaročila sprejemamo za datum pošiljanja 25. oktober.

Quest Pro je manjši, tanjši in bolj eleganten kot Quest 2, zahvaljujoč optiki palačinke, zaradi česar je njegova velikost manjša za 40 %. Baterija je bila premaknjena na zadnji del slušalk, kar je izboljšalo ergonomijo. Obstajajo tudi novi haptični krmilniki za samosledenje. Navzven obrnjene barvne kamere omogočajo nove izkušnje mešane resničnosti. Naprava in krmilniki se lepo prilegajo v namizno polnilno ploščico. Sledenje obrazu bo naredilo avatarje bolj izrazite. To je tudi prva naprava, ki uporablja nov procesor Snapdragon XR2+, ki je optimiziran za VR, da deluje s 50 % večjo močjo kot Quest 2.

Meta je poudarila, da je Quest Pro namenjen podjetnikom in potrošnikom. Ima pisalo za izboljšanje pisanja v delovnih prostorih. Nove leče omogočajo veliko lažje branje. Z izvršnim direktorjem Mete se je (praktično) srečal izvršni direktor Microsofta Satya Nadella, da bi napovedal integracijo Horizon Workrooms z Microsoft Teams. Prav tako bo integriran z Zoomom.

Izvršna direktorica Accenture Julie Sweet je prišla, da bi poudarila njihovo zavezanost vlogi VR v prihodnosti dela. V zadnjih dveh letih je Accenture uporabil 60,000 slušalk Quest 2 za pomoč novim zaposlenim v virtualnem kampusu, imenovanem »Nth Floor«, ki je bil ustvarjen skupaj z Microsoftom na AltspaceVR, sprejel je 150,000 ljudi.

Letošnja osrednja beseda je bila bolj zadržana od lanskoletnih dramatičnih vizualizacij Metaverse, ki so dosegle vrhunec s spremembo imena Facebooka. V torek nas resen, zelo iskren ustanovitelj in izvršni direktor popelje na dvourno turnejo po svojem Metaverse. Pridruži se mu njegova različica skupine Disney Imagineers, ki jo vodi njegov spremljevalec tehnični direktor Andrew »Boz« Bosworth. Razkrili so vsak kos strojne in programske sestavljanke, za katero Meta pravi, da je potrebna za ustvarjanje Metaverse. Teme so vključevale delo in produktivnost, dogovore z Adobe in Autodesk, posodobitve avatarjev, vključno z zelo zahtevanimi nogami, fotorealistične avatarje, fitnes, razvedrilo, AR, tehnologije za zajemanje, motorje iger, razvijalce in prihodnje tehnologije. Meta bo kmalu začela prodajati oblačila za avatarje v Horizontu. To bi lahko bila bomba zaslužka Connecta. Epic Games zasluži približno 5 milijard dolarjev na leto s prodajo "kož" avatarjev v Fortniteu.

Trgovina z aplikacijami Meta Quest je ustvarila več kot 1.5 milijarde dolarjev. Vsak tretji od njegovih 400 naslovov je zaslužil več kot milijon dolarjev. 33 naslovov je ustvarilo več kot 10 milijonov dolarjev bruto prihodkov. The Walking Dead: Saints & Sinners je samo na Questu presegel 50 milijonov dolarjev prihodkov, kar je skoraj podvojilo prihodke na vseh drugih platformah. V prvih 24 urah, Resident Evil 4 zaslužil 2 milijona dolarjev. Z igrami, ki pripravljajo takšno testo, Meta je predvsem razkrila, da je kupila še tri svoje najboljše razvijalce iger.

Sovražniki so bili na delu pred Connectom. Prejšnji petek (6. oktober) je NY Times padel To je življenje v metaverzumu. Avtor Kashmir Hill je priznal Metine izzive, obenem pa priznal, da se je imela zelo dobro, ko je klepetala z ljudmi v Horizontu in obiskala komični klub, čeprav je naletela na trole in prednajstniške otroke, ki tam ne bi smeli biti. Istega dne zgodba Alexa Heatha Metina vodilna aplikacija metaverse je preveč hroščeča in jo zaposleni komaj uporabljajo, pravi glavni izvršni direktor šel gor v Verge. V ponedeljek je Times objavil to izrazito negativno zgodbo, Skepticizem, zmeda, frustracija: Znotraj metaverzumskega boja Marka Zuckerberga. V eni uri po Connectu je Bloomberg izstrelil tole strelico: Slušalke za 1499 $ ne bodo pomagale Meta. Wired že špekulira o tem, kako se lahko podatki sledenja obrazom uporabijo za kršitev naše zasebnosti.

Tu je druge novice tega tedna v XR:

Didimo zbere 7.1 milijona dolarjev serije A, ki jo vodi Armilar Portugalsko podjetje izdeluje realistične 3D avatarje iz 2D fotografij. Armilar Venture Partners je vodil krog, ki je vključeval naložbe Bright Pixel Capital, Portugal Ventures in Techstars.

ORamaVR zbere 2.4 milijona USD za orodja za usposabljanje v medicini VR Švicarski start up, ustanovljen leta 2020, je zdravstvenim ustanovam zagotovil platformo z nizko stopnjo/brez kode za ustvarjanje modulov za usposabljanje s povečano hitrostjo in učinkovitostjo. Krog so vodili programa Evropske unije NextGenerationEU in Horizon Europe ter Ženevska fundacija za tehnološke inovacije (Fongit) in FORTH-ICS.

Microsoft (MSFT) HoloLens očala ameriške vojske so vojakom povzročala slabost in glavobole Glede na povzetek vaje, ki ga je sestavil Pentagonov urad za testiranje, so ameriški vojaki, ki uporabljajo nova očala, ki temeljijo na HoloLens, utrpeli "fizične okvare, ki vplivajo na misijo." Sprejemanje očal s strani vojakov "ostaja nizko" in ne "prispeva k njihovi sposobnosti, da dokončajo svojo nalogo."

Epson napoveduje lansiranje novih pametnih očal Moverio Augmented Reality Podjetje pravi, da je Moverio BT-45C in BT-45CS Slušalke AR so bile zasnovane tako, da podpirajo sodelovanje na daljavo, odpravljanje težav, vzdrževanje, inšpekcijo in usposabljanje. Naglavne slušalke bo naslednji teden predstavil na srečanju Augmented Enterprise Summit v San Diegu.

Podatki DappRadar pravijo, da sta Sandbox in Decentraland »mesta duhov« Podatki kažejo, da ima Decentraland 38 "dnevno aktivnih uporabnikov", The Sandbox pa manj kot 1,000. Vsaka je ocenjena na več kot milijardo dolarjev. Vendar radar Dapp opredeljuje »aktivne uporabnike« kot tiste, ki opravljajo transakcije SAND ali MANA, in ne šteje ljudi, ki se preprosto prijavijo in komunicirajo z drugimi uporabniki na platformi Metaverse ali se za kratek čas oglasijo na dogodku. To lahko tudi pomeni, da se na teh platformah izvede manj transakcij, kot je nakup ali prodaja nezamenljivega žetona (NFT), kot število ljudi, ki jih obiščejo.

Prihajajoče konference:

Razširjeni podjetniški vrh, San Diego (17.-19. oktober)

Ericssonov Imagine Possible, San Jose (18. in 19. oktober)

TechCrunch Moti, San Francisco (18.–20. oktober)

Ta teden v XR je tudi podcast, ki ga gostita avtor te kolumne in Ted Schilowitz, vodja tehnologij prihodnosti pri Paramount Global. Ta teden je naš gost Lucas Martell, izvršni direktor podjetja Mighty Coconut, razvijalca uspešne igre VR, Sprehod po mini golfu, ki je nedavno uvedla nove tečaje, ki temeljijo na klasičnem filmu Labyrinth in 20,000 Leagues Under the Sea. Najdete nas tukaj Spotify, iTunesin YouTube.

Kaj beremo

Epski intervju z FXG o Picovih ogromnih VR koncertih na Kitajskem (Tony Vitillo/Blog Skarred Ghost)

Applova nosljiva naprava AR ali VR je zdaj še bližje izdaji (Adario Strange/Quartz)

Vir: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/10/13/this-week-in-xr-the-quest-pro-and-everything-in-metas-metaverse/