Metaverzum in kako bo revolucioniral vse, Matthew Ball

Z velikim užitkom sem prebral predogled nove knjige Matthewa Balla o The Metaverse. Je takojšnja klasika na rastočem področju študij Metverse. Ball si je zadal monumentalno nalogo. Da bi razložil Metaverse, mora pojasniti zgodovino osebnega računalnika, interneta, mobilnih telefonov, omrežij, kabelske infrastrukture, pretakanja, iger, igralnih konzol ter virtualne in razširjene resničnosti. Ker internet in tisto, kar pride za njim, predstavlja konvergenco poslovanja, zgodovine in tehnologije, prepletenih kot zlata pletenica, nobena tehnologija in le nekaj podjetij ostane neomejeno.

Metaverse je podroben, natančno raziskan in poln opazovanj in vpogleda. Prebral sem jo dvakrat, samo da sem se prepričal, da sem pobral vse bisere v njej. Ker je to knjiga o preteklosti in knjiga o prihodnosti, začne Ball uvod z zgodbo o Vannevarju Bushu, ki je teoretiziral, da je elektromehanska naprava, Memex (razširjevalnik pomnilnika), ki bi shranila vse knjige, zapise in komunikacije. , in jih mehansko povezujejo skupaj s povezovanjem ključnih besed, namesto tradicionalnih hierarhičnih modelov shranjevanja, ki napovedujejo hiperbesedilo petdeset let pred njegovim nastankom. To je značilen slog knjige. Ball poudarja, in kjer nima podatkov, ima zgodovino in zgodbe o tem, kaj je bilo prej, celo pred internetom, ko so bili računalniki, kot je danes Metaverse, ideje, ki so čakale na manifestacijo.

Ball nas precej hitro pripelje do bistva knjige, odgovora na vprašanje: kaj je The Metaverse. »Množično razširjeno in interoperabilno omrežje v realnem času upodobljenih 3D virtualnih svetov, ki jih lahko sinhrono in vztrajno doživlja dejansko neomejeno število uporabnikov z individualnim občutkom prisotnosti in s kontinuiteto podatkov, kot so identiteta, zgodovina, upravičenja, predmetov, komunikacij in plačil." Ballova knjiga je podrobna razprava teh idej v treh delih: (1) Kaj je Metaverzum, (2) Gradnja Metaverzuma in (3) Kako bo Metaverzum spremenil vse.

Nihče ni bolj primeren za pisanje dokončnega pregleda Metaverse kot Matthew Ball. Nekdanji vodja strategije za Amazon Studios je svojo kariero začel pri Accenture. Ball je pomagal medijskim in tehnološkim podjetjem pri reviziji njihovih poslovnih modelov in izdelkov za digitalno dobo. Po petih letih z Accenturejem se je Ball pridružil nekdanjemu vodji studia Fox, podjetju Otter Entertainment Petra Chernina, producentu Planet of the Apes filme in New Girl tv serije. S temi izkušnjami na področju zabave se je Ball pridružil Amazon Studios kot njegov višji vodja strategije in tam delal tri leta, od 2016 do 2018.

»Moje izkušnje leta 2018 so me prepričale, da ta skoraj stoletje stara zamisel (in trideset let star izraz) ni več fantastična, temveč praktična priložnost,« mi je Ball povedal v elektronskem sporočilu. »Natančneje, veliko sem igral Fortnite, ki iz tedna v teden doživlja svoje hitre spremembe, pa tudi širšo preobrazbo iz »igre« v resnično kulturni izdelek. Veliko časa sem preživel tudi na platformi Roblox, ki je pokazala, kako močna in dostopna so postala orodja za ustvarjanje virtualnega sveta brez kode.

"Moj prvi javni esej o Metaverse je bil napisan konec leta 2018. Imenoval se je "Fortnite je prihodnost, vendar verjetno ne iz razlogov, ki jih mislite”. Podnaslov pove vse »Veliko je bilo povedanega o prihodkih Fortnite, uporabnikih, poslovnem modelu, izvoru in razpoložljivosti. Toda te pripovedi so prenapete. Najbolj pomembno pa je, kako bodo ti dosežki omogočili Epic Games in Fortnite ustvariti nekaj resnično revolucionarnega.« Leto zatem je Ball napisal članek posebej o Metaverse, nato pa je 18 mesecev kasneje napisal Metaverse Primer,« ki ga je objavil na svojem spletnem mestu Matthewball.vc. V knjigi je pogosto citiran izvršni direktor Epic Games, Tim Sweeney, ki o Metaverse govori od leta 2016.

Tako kot mnogi drugi tudi Ball verjame, da bo VR sekundarna naprava v The Metaverse. Čeprav v zgornji definiciji pravi, da The Metaverse zahteva "individualni občutek prisotnosti", Ball nasprotuje igram, kot so Fortnite in Call of Duty uporabnikom ponuditi znatno prisotnost. »Noben del Metaverse ne zahteva poglobljene navidezne resničnosti ali slušalk VR,« pravi Ball. Namesto tega bo Metaverse temeljil na brskalniku in se bo predstavil prek naprav, ki jih že uporabljamo, kot so pametni telefoni, igralne konzole in osebni računalniki.

"Tehnologija pogosto povzroči presenečenja, ki jih nihče ne napove," piše Ball v zaključku, "toda največji in najbolj fantastični dogodki so pogosto pričakovani desetletja vnaprej." Obenem Ball opozarja, da je navdušenje morda že prehitelo. »Potreben bo čas, da natančno ugotovimo, kaj naj podjetja zgradijo 'v Metaverse',« je zapisal.

Ballova knjiga o Metaverse je obvezno branje za tiste, ki se ukvarjajo z digitalnimi mediji. Za vse ostale lahko prvi in ​​tretji del preberete, ne da bi se poglobili v veliko daljši 2. del, ki se nanaša na mreženje, računalništvo, motorje virtualnega sveta (game engines), interoperabilnost, strojno opremo, plačilne tirnice in blockchain. Ti dodajajo pomembne podrobnosti k Ballovemu argumentu, da se metaverzum počasi oblikuje pred našimi očmi in je poln odličnih zgodb in zgodovine, vendar lahko nestrokovne bralce ovira z žargonom, akronimi in podrobnostmi o stvareh, kot je preklapljanje paketov. Za splošnega poslovnega bralca in mnoge moje študente obstaja preveč informacij. Osebno mi je bila ta knjiga všeč in je ne morem dovolj toplo priporočiti. Njegove nagrade so velike, znanje pa globoko, vendar branja ne priporočam Metaverzum in kako bo spremenil vse na plaži. Namesto tega ga preberite kot jaz, z označevalcem v roki.

Metaverzum in kako bo spremenil vse bo izšla 19. julija 2022. Lahko jo naročite vnaprej tukaj.

Vir: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/07/06/book-review-the-metaverse-and-how-it-will-revolutionize-everything-by-matthew-ball/